Swarm Operation: Anima Squad, un mode PvE récemment introduit dans League of Legends, a reçu des critiques enthousiastes de la part des joueurs.
Le mode récemment sorti est un jeu PvE bourré de balles qui peut accueillir jusqu’à cinq joueurs et s’inspire du célèbre jeu indépendant Vampire Survivors. La dernière fois que les joueurs de League of Legends ont eu l’occasion de découvrir un mode PvE, c’était lors de la sortie d’Odyssey : Extraction en 2018.
Bien qu’il soit sorti il y a un peu plus d’un jour, le Swarm a déjà reçu de nombreux éloges de la part des joueurs pour son gameplay innovant et ses fonctionnalités intéressantes.
Un post Reddit sur le forum de League a fait l’éloge du nouveau mode de jeu, déclarant qu’il était « vraiment génial » et que Riot avait fait un excellent travail avec lui.
Riot Games a créé une litanie de nouveaux modes que les joueurs peuvent essayer.
Les développeurs ont été félicités par d’autres joueurs pour avoir créé un mode soigné et « magnifique », et beaucoup d’entre eux étaient entièrement d’accord. Bien que certains joueurs n’aient pas critiqué le jeu à durée limitée, ils ont exprimé le souhait de disposer de plus de façons de jouer.
Un utilisateur de Reddit a demandé : « Pouvons-nous avoir plus de champions, s’il vous plaît ? »
Le jeu propose une sélection limitée de neuf personnages, dont seulement deux sont initialement accessibles. Les sept autres doivent être gagnés grâce au jeu et à la progression.
Le seul inconvénient de Swarm semble être son manque de compatibilité avec les contrôleurs ou les manettes de jeu.
Un joueur a exprimé son affection pour Holocure, un jeu Vampire Survivors, déclarant qu’il est très agréable à jouer. Cependant, il a noté qu’une caractéristique qui le distingue des autres jeux est la prise en charge du contrôleur. Le joueur pense que ce type de jeu se joue mieux avec deux joysticks et deux gâchettes, plutôt qu’avec les commandes traditionnelles WASD + ER. Il a exprimé son espoir que les développeurs du jeu ajouteront éventuellement cette fonctionnalité.
Riot n’a pas encore implémenté la prise en charge du contrôleur pour League of Legends ou tout autre mode de jeu dans son client, ce qui fait de cette demande une tâche potentiellement difficile pour le développeur.
Bien que les développeurs de League of Legends aient annoncé que Swarm était un mode à durée limitée, il est possible qu’il devienne un élément permanent s’il gagne suffisamment en popularité et en engagement constant des joueurs. Dans ce cas, Riot pourrait choisir de le réactiver et de procéder aux ajustements nécessaires.
Riot prend également des mesures pour assurer la pérennité du mode de combat 2v2 dans Arena, à l’instar de leurs efforts sur un autre projet. Ils travaillent activement à en faire une option fiable pour un jeu cohérent.
Laisser un commentaire