Les développeurs de LoL se dépêchent de publier le patch Aurora pour s’excuser des nerfs de Whiplash

Les développeurs de League of Legends ont publié un nouveau micropatch pour Aurora, qui comprend plusieurs buffs pour le champion. Ils ont également présenté leurs excuses pour le nerf précédent qui était trop sévère et qui provoquait des « coups de fouet » chez les joueurs.

Aurora, la mage solo de Frejlord, est disponible sur le serveur live depuis un certain temps maintenant, ce qui donne aux joueurs l’opportunité de la tester. Son style de jeu se concentre sur les dégâts en rafale et le kiting, utilisant son invisibilité, sa vitesse de déplacement et ses soins pour surpasser ses adversaires.

Comme beaucoup de champions récemment introduits, Aurora s’est avérée légèrement surpuissante, ce qui a conduit les développeurs à atténuer ses capacités dans le patch 14.15. De plus, un correctif du 2 août a apporté des nerfs supplémentaires à Aurora, réduisant son armure de base, ses dégâts passifs et les dégâts de son A.

Il semble que les développeurs de Riot aient été trop agressifs dans leur utilisation de la batte nerf cette fois-ci, car l’un des membres de leur équipe a publiquement reconnu et s’est excusé pour l’impact négatif que cela a eu sur les joueurs. Sur une note positive, ils ont également implémenté quelques buffs bénéfiques pour les joueurs d’Aurora afin d’équilibrer les choses.

Squad5lol, le concepteur principal des champions de Riot, s’est rendu sur Twitter pour dévoiler les améliorations apportées à Aurora. Il s’agit notamment de ratios AP plus élevés pour son passif, d’une inversion du temps de recharge de son A et de dégâts de serviteurs améliorés sur son A.

Les récents buffs annulent partiellement les nerfs précédents, ce qui implique qu’elle restera plus faible que dans son état précédent. Pourtant, les modifications devraient encourager les joueurs à la choisir comme champion.

D’après les données de op.gg, le site Web de statistiques populaire de League of Legends, Aurora affiche un taux de sélection de 6,77 % et un taux de victoire respectable de 50,06 %.

En termes de statistiques, c’est déjà assez impressionnant pour un champion nouvellement introduit, d’autant plus que de nombreux joueurs se familiarisent encore avec ses capacités.

Cela pourrait potentiellement entraîner de futurs nerfs, même s’ils ne se produiront peut-être pas aussi rapidement qu’avant.

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