La dernière refonte de LoL ne tient pas ses promesses, le taux de sélection des champions continue de chuter

La dernière refonte de LoL ne tient pas ses promesses, le taux de sélection des champions continue de chuter

Malgré la mise à jour visuelle et de gameplay de Skarner dans League of Legends, son taux de sélection est revenu aux niveaux d’avant la refonte, indiquant que les changements ont peut-être été infructueux.

Au fil des années, League of Legends a connu une riche histoire de mises à jour de son effectif. Depuis ses débuts en 2009, de nombreux nouveaux champions ont été ajoutés, augmentant continuellement la complexité et le contenu du jeu MOBA.

Malgré les mises à jour et les changements constants apportés à League of Legends, certains des anciens personnages ont été laissés à l’abandon. Leurs visuels et leurs kits sont obsolètes et ne correspondent plus à la version actuelle du jeu. Pour remédier à cela, les développeurs ont consacré beaucoup de temps à retravailler ces personnages, Skarner étant le dernier en date à recevoir une mise à jour visuelle et de gameplay majeure.

Malgré les efforts déployés pour retravailler Skarner, il semble que les développeurs n’aient pas réussi à atteindre le niveau de succès escompté. Le taux de sélection du champion est tombé à un niveau similaire à celui d’avant la mise en œuvre des changements.

Splash Art de Skarner, rune terrestre
Jeux Riot

Le taux de sélection de Skarner est tombé aux mêmes niveaux qu’avant sa refonte, le laissant aussi impopulaire que jamais.

Selon le site de statistiques op.gg pour League of Legends, le taux de sélection de Skarner dans la jungle et sur la voie du haut est actuellement de seulement 0,62 %. Même avant sa refonte, Skarner était un champion rarement choisi en raison de son kit peu pratique, ce qui en faisait une option peu attrayante.

La refonte a résolu de nombreux problèmes, notamment en lui offrant une mobilité accrue pour les ganks. Cependant, les nombreux buffs qu’il a reçus pendant la refonte l’ont rendu trop dominant. En conséquence, Skarner a subi cinq nerfs dans divers patchs, dont deux nerfs correctifs, depuis sa sortie.

Ces nerfs ont considérablement diminué sa viabilité dans de nombreuses situations, en particulier par rapport à ses excellentes performances dans les matchs de haut niveau et professionnels par rapport aux matchs de niveau inférieur.

Les développeurs ont promis de régler ses problèmes suite à la déclaration selon laquelle sa refonte était un « échec ». Cependant, avec seulement quelques modifications mineures mentionnées dans le patch 14.15, il semble que le scorpion doive être mis à l’écart jusqu’à ce que Riot trouve une solution pour augmenter à nouveau sa viabilité et sa popularité.

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