
*Lost Records: Bloom & Rage* est un nouveau récit captivant conçu par les créateurs de *Life Is Strange*.L’histoire se déroule au milieu des années 90, où les joueurs rejoignent un groupe de quatre adolescentes alors qu’elles nouent des amitiés et démêlent les mystères locaux de leur ville. En raison de la nature complexe du jeu, cet article fournira un aperçu complet du récit complet et de la conclusion de *Lost Records: Bloom & Rage Tape One*.
Avant de plonger dans le récit, il est important de souligner que certains aspects de l’histoire peuvent varier en fonction des choix des joueurs. Bien que les décisions individuelles aient principalement un impact sur les relations des filles entre elles, l’intrigue principale reste cohérente dans toutes les expériences de jeu de Tape One.
Aperçu de *Lost Records: Bloom & Rage Tape One*

Le récit commence avec une Swann adulte, qui est dans sa voiture en train d’envoyer des SMS à sa mère, essayant de maintenir un équilibre entre gentillesse et honnêteté. Après leur échange, elle se rend dans un bar local pour commander un verre et engage la conversation avec le propriétaire du bar.
Au bar, Swann commence à réfléchir à son passé en 1995. Les joueurs découvrent sa chambre d’enfant et son chat, qui peut être nommé parmi plusieurs options. Au milieu de cette nostalgie, sa mère lui rappelle de ranger et de rendre un film loué au magasin de location local.
En explorant Velvet Cove, Swann capture des images vidéo de la faune locale alors qu’elle se dirige vers le magasin de films, qui sert de point de départ important à son voyage.
Après avoir rendu le film, Swann rencontre Kat, Nora et Autumn, qui sont essentielles au déroulement du récit. Au cours d’un moment de légèreté, Dylan, la sœur de Kat, commence à intimider Swann. Heureusement, les autres filles viennent à sa défense, ce qui entraîne une confrontation qui se termine par le jet des clés du camion de glaces d’Autumn. Les quatre filles forment un lien dans leur quête pour récupérer les clés perdues.
Le nouveau groupe d’amis se retrouve bientôt sur une aire de jeux abandonnée à Velvet Cove, où ils se mêlent tout en recherchant les clés perdues. Tout au long de cette expérience, Swann se débat avec les souvenirs de la nuit et son malaise dans des contextes sociaux inconnus.

L’histoire revient aux temps modernes alors qu’Autumn arrive au bar, où Swann la salue maladroitement, notant qu’elle a reçu un colis adressé à Bloom & Rage.
Retour en 1995, les filles décident de former un groupe dans le garage des parents de Nora, sous le nom de Bloom & Rage. Swann contribue en jouant du synthé aux côtés de Nora et Autumn, consolidant ainsi leur alchimie musicale.
Impatientes de promouvoir leur nouveau groupe, les filles s’aventurent dans la forêt pour filmer leur vidéo promotionnelle, que Swann compte assembler plus tard. Elles terminent la journée par une soirée cinéma pour profiter de la compilation de Swann de leurs images en extérieur.
Au cours d’une aventure ultérieure, les filles se perdent dans l’obscurité et tombent sur une étrange cabane. Elles décident de s’y introduire et d’en faire leur nouvelle base, prévoyant de revenir à la lumière du jour pour une meilleure expérience d’exploration.
Le segment se termine avec Swann allongé, offrant aux joueurs la possibilité de choisir un ami avec qui converser.

De retour à la cabane, les filles rangent et en font leur propre espace tout en concevant le logo du groupe.À l’arrivée de l’été, elles profitent de journées joyeuses au bord du lac et passent leurs nuits dans la cabane, approfondissant ainsi leur amitié.
À l’arrivée de Nora au bar du présent, les joueurs engagent une conversation avec elle. Les choix de dialogue façonnent non seulement la relation entre les personnages, mais font également écho à leurs interactions de 1995.
Un soir, les filles s’engagent à entretenir leur amitié pour toujours. Pour sceller leur lien, Nora et Kat s’infligent de petites coupures aux doigts et récitent une malédiction, dirigée par Kat. Cette nuit-là, Swann se prépare à déménager au Canada avec sa famille, un détail souligné dans ses segments contemporains.
En retrouvant les filles, elles se lancent dans un jeu de Vérité ou Action, contribuant ainsi au développement du personnage de Swann. Par la suite, elles retournent à la cabane pour une nuit de camaraderie, mais découvrent que Kat a disparu au milieu de la nuit. Swann, inquiet, la recherche et découvre Kat sur le lieu de leur malédiction, où un abîme violet brillant s’est formé. Nora et Autumn les rejoignent, et les filles font des vœux en jetant des objets dans le vide mystérieux.
À l’époque moderne, Swann discute de ses expériences passées avec Nora et Autumn, se demandant s’il doit ouvrir le mystérieux paquet qui lui a été envoyé.
Le lendemain, en 1995, Kat est ravie de ce qu’elle croit être la réalisation de ses vœux, car elle reçoit des billets de concert qui font vibrer toutes les filles. Cependant, Corey réapparaît, déterminé à ramener Kat chez elle, sur ordre de son père.
Déterminées à tenir tête à leurs harceleurs, les filles organisent un concert sur le parking du bar où se déroulent des scènes contemporaines. Mais elles doivent rétablir le courant pour que leur spectacle devienne réalité.
Conclusion de *Lost Records: Bloom & Rage Tape One*

Alors que la première bande touche à sa fin, les filles commencent leur spectacle improvisé. Des adultes sortent du bar en criant et une confrontation éclate entre les filles et la sœur de Kat, aboutissant à ce que Kat monte sur le camion et s’effondre soudainement en raison d’un saignement de nez. Dylan révèle la nouvelle choquante : Kat se bat contre une leucémie et ne peut pas se permettre de trop s’épuiser. Sur ce, elle et Corey emmènent Kat ailleurs.
Cette révélation modifie profondément la perception que le joueur a des personnages et de leurs harceleurs. Tout au long du récit, Kat a exprimé ses frustrations et son désir de profiter de la vie, ce qui a eu un impact significatif sur le déroulement des événements de la seconde moitié de *Lost Records*.Curieusement, nous ne sommes pas témoins des réactions de Nora, Autumn ou Swann à cette nouvelle troublante, et Kat n’est pas non plus présente dans le scénario contemporain.
Restez à l’écoute des mises à jour concernant l’intrigue et la fin de *Lost Records: Bloom & Rage Tape Two* lorsqu’il sera disponible.
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