Des changements majeurs dans l’exploration dévoilés dans Assassin’s Creed: Shadows

Des changements majeurs dans l’exploration dévoilés dans Assassin’s Creed: Shadows

Un journal de développement divulgué pour Assassin’s Creed: Shadows révèle comment l’équipe de développement a fait progresser le système d’exploration dans cet opus.

Poursuivant la tradition d’engagement auprès de leur public, les développeurs d’ Assassin’s Creed: Shadows ont créé des journaux de développement pour fournir un aperçu des fonctionnalités à venir du jeu.

La première vidéo mettait en avant les styles de jeu contrastés des protagonistes Naoe et Yasuke. Il est intéressant de noter qu’une deuxième vidéo est apparue avant sa sortie officielle, abordant des éléments tels que les changements climatiques, les toutes nouvelles mécaniques de construction de base, et bien plus encore.

Un détail intéressant partagé est l’amélioration de l’exploration entre les entrées de la série. AC: Odyssey a marqué le début d’un changement vers l’exploration dynamique, et il semble que Shadows élève encore plus ce concept.

Selon un développeur, Shadows « lâchera un peu les mains du joueur ». Comme dans Odyssey et Valhalla , atteindre des points élevés dévoilera des points d’intérêt au loin, marqués de points d’interrogation.

(Le segment commence à 2:40)

De plus, la « guerre de l’information » prendra forme à travers le réseau du personnage, lui permettant d’envoyer des éclaireurs pour enquêter sur des objectifs dans des zones spécifiques.

La vidéo illustre un cas où Naoe demande à un éclaireur d’enquêter sur les rapports de samouraïs rebelles qui troublent les citoyens de Kyoto.

Cette fonctionnalité ressemble à celle d’Assassin’s Creed: Brotherhood , dans laquelle Ezio recrute des Assassins pour l’aider au combat. Black Flag a également introduit un mécanisme permettant aux joueurs d’envoyer des navires en mission pour collecter des ressources.

Pour Assassin’s Creed: Shadows , les développeurs aspirent à immerger les joueurs dans un « état d’esprit d’exploration » à travers ces ajouts innovants.

De plus, le vaste monde du jeu est rempli de mystères, incitant souvent Naoe et Yasuke à s’écarter du chemin principal, découvrant des temples, des sanctuaires et des grottes cachées en cours de route.

Les développeurs ont également conçu diverses activités de jeu conçues pour promouvoir l’exploration, la progression et l’acquisition de compétences parmi les joueurs.

Assassin’s Creed: Shadows devrait sortir le 15 novembre 2024.

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