Des changements majeurs sont nécessaires pour ce Marvel Rivals Vanguard de niveau S

Des changements majeurs sont nécessaires pour ce Marvel Rivals Vanguard de niveau S

Dans l’univers varié de Marvel Rivals , les personnages ont des pouvoirs et des capacités très variés, mais un héros se démarque par sa capacité, que les fans appellent la plus stupide. Cet aspect particulier soulève des questions sur la nécessité de réévaluer l’équilibre du jeu.

La force de Marvel Rivals réside dans son impressionnante liste de personnages, allant des redoutables combattants au corps à corps comme Wolverine aux puissants attaquants à distance comme Storm. Avec un tel éventail de choix, chaque héros possède des atouts uniques, généralement dérivés de ses armes ou capacités spécifiques.

Il est temps de retravailler : le rideau métallique de Magneto

Marvel Rivals Magnéto
Jeux NetEase

Magneto présente un mélange de capacités offensives et défensives, servant principalement d’Avant-garde capable d’absorber les dégâts lors des batailles. Il utilise sa capacité Rideau métallique pour se protéger, lui et ses alliés, des projectiles entrants tout en brandissant une épée à deux mains enchantée pour éliminer les ennemis.

Cependant, c’est sa capacité ultime, Météore M , qui tombe à plat. Alors qu’elle crée un météore de fer qui inflige des dégâts à l’impact et absorbe les projectiles ennemis, la mécanique de surcharge conduit à une autodestruction du météore, le rendant moins efficace lors des situations de combat critiques.

Pour les joueurs qui jouent principalement Magneto, cette limitation peut être particulièrement frustrante, surtout contre des adversaires à distance comme Punisher ou Hawkeye, surtout lorsque les deux apparaissent simultanément sur le champ de bataille.

Le mécontentement au sein de la communauté s’est largement exprimé sur les plateformes de médias sociaux , où de nombreux joueurs ont critiqué la conception de cette capacité ultime.

Vous ne me convaincrez pas que ce n’est pas l’une des parties les plus stupides d’une capacité du jeu par u/SupremeGodZamasu dans marvelrivals

Un utilisateur frustré a déclaré : « Je ne comprends vraiment pas pourquoi l’ulti de Magneto peut être trop puissant », ajoutant que comparé aux capacités de personnages comme Luna Snow, les dégâts infligés semblent insuffisants. Il a déploré : « C’est beaucoup de dégâts en rafale, mais compte tenu des conneries que d’autres ultis peuvent faire, ça semble assez faible. »

Le sentiment général des joueurs indique un besoin urgent d’amélioration, avec un simple ajustement proposé : permettre à Magneto de lancer le météore une fois qu’il a atteint sa puissance maximale, en le lançant automatiquement plutôt qu’en le laissant s’autodétruire. Ce changement pourrait considérablement améliorer son utilité au combat.

En fin de compte, une capacité d’autodestruction ne sert pas à grand-chose dans les combats d’équipe rapides. Rendre l’ultime de Magneto plus efficace contre les adversaires à distance est essentiel pour sa viabilité dans Marvel Rivals .

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