La saison 1 de Marvel Rivals a apporté des ajustements d’équilibrage notables aux personnages de Bucky et du Soldat de l’Hiver, suscitant une vague de commentaires de la part de la communauté des joueurs. Comme c’est la coutume avec les nouvelles saisons des jeux en direct, le développeur NetEase Games a méticuleusement examiné les statistiques d’utilisation des personnages de la saison 0 pour informer ses notes de mise à jour pour la saison 1.
Bien que l’intention derrière ces mises à jour soit de promouvoir divers styles de jeu et d’encourager les joueurs à explorer une méta plus large, en particulier pour ceux qui se consacrent à leurs favoris comme Psylocke, on craint que les ajustements récents n’aient par inadvertance entraîné Bucky à devenir trop puissant.
Les arguments en faveur des buffs de Bucky : trop d’une bonne chose ?
Au cours de la saison 0, le Soldat de l’Hiver s’est déjà imposé comme un concurrent redoutable, excellant en tant que duelliste. Son efficacité provenait d’un ensemble de compétences polyvalentes, comprenant des capacités à distance et à moyenne portée. Des capacités clés comme son arme principale, Roterstern, associées aux améliorations de son bras bionique, lui ont conféré une santé et des dégâts plus élevés.
Malgré un nerf sur les dégâts de zone et une réduction de la dégradation des dégâts de son ultime, Kraken Impact, Bucky a bénéficié de plusieurs améliorations significatives, notamment une augmentation des PV de base (de 250 à 375), des soins améliorés grâce à Bionic Hook et Tainted Voltage (de 30 à 40), et une augmentation des dégâts pour Roterstern (de 70 à 75).
Bucky avait-il vraiment besoin des buffs de la saison 1 ? par u/PalpitationDecent743 dans marvelrivals
Certains joueurs, comme indiqué sur Twitter, remettent en question la nécessité d’un buff pour Bucky, affirmant qu’il dominait déjà les matchs contre leurs équipes.
ce buff de Bucky était très inutile parce qu’il ne faisait que détruire mon équipe
— leo (@jinsoulonlyfans) 10 janvier 2025
En revanche, d’autres membres de la communauté des joueurs ont défendu ces buffs, affirmant qu’ils étaient essentiels pour équilibrer le gameplay face aux personnages tank et aux duellistes à haut DPS comme Hawkeye et Hela. Les partisans des buffs pensent que ces changements visaient à égaliser le paysage DPS de première ligne en tempérant des personnages comme Hela et Hawkeye tout en renforçant les autres, Bucky et Namor étant des bienfaiteurs importants.
En raison de sa vitesse auparavant plus lente, Bucky était souvent confronté à des défis face aux tanks, ce qui l’empêchait d’infliger des dégâts avant d’être éliminé. Désormais, grâce à une meilleure santé, il a le potentiel de résister à davantage de dégâts, ce qui lui permet de défier plus efficacement des personnages tank redoutables tels que Groot, Thor et Peni Parker. Ce rééquilibrage offre des possibilités de contrôle des foules et une capacité de survie accrues, remodelant la façon dont les joueurs élaborent leurs stratégies dans l’arène.
Le Soldat de l’Hiver bénéficie désormais d’une santé et d’une capacité de dégâts supérieures avec Roterstern, ce qui modifie la dynamique du jeu. Auparavant vulnérable aux plongeurs qui pouvaient exploiter son rythme plus lent, ces buffs lui permettent de contrer efficacement et d’imposer une pression sur les chars et les flanqueurs adverses.
En l’état actuel des choses, Bucky est le meilleur duelliste de Marvel Rivals. Cependant, des personnages comme Storm et Wolverine ont également bénéficié de leurs propres améliorations récentes. Le point essentiel à retenir est que, même si Bucky est certainement devenu un atout solide dans les compositions d’équipe, il reste à voir si ces améliorations feront pencher la balance pour le rendre surpuissant. L’équipe de développement de Marvel Rivals semble déterminée à poursuivre le rééquilibrage, ce qui indique une approche réactive aux préoccupations des joueurs.
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