Marvel Rivals Saison 1 : buffs et nerfs pour Hela, Hawkeye, Jeff et plus

Marvel Rivals Saison 1 : buffs et nerfs pour Hela, Hawkeye, Jeff et plus

La prochaine mise à jour de la saison 1 de Marvel Rivals devrait apporter des changements importants au jeu, en se concentrant sur le rééquilibrage de plusieurs héros et méchants surpuissants tout en améliorant ceux qui ont sous-performé. Les joueurs doivent examiner ces ajustements pour s’assurer que leurs personnages principaux sont compétitifs avant de se lancer dans un autre match classé.

La saison 1 de Marvel Rivals sera officiellement lancée le 10 janvier 2025 , avec l’introduction des Quatre Fantastiques, d’un nouveau méchant nommé Dracula et de plusieurs nouveaux modes de jeu. Cependant, les améliorations les plus attendues sont les ajustements apportés aux capacités des héros, notamment les nerfs et les buffs.

En tant que jeu de service en direct, Marvel Rivals met régulièrement à jour sa gamme de personnages variés. Récemment, les duellistes à distance comme Hela et Hawkeye sont devenus des acteurs clés, éclipsant les autres, tandis que les avant-gardes mobiles, dont Captain America et Venom, sont sur le point de bénéficier d’améliorations attendues depuis longtemps.

Nerfs Breakdown

Ajustements Hela et Hawkeye

Héla et Hawkeye
Image reproduite avec l’aimable autorisation de NetEase Games

Dans la saison 0, la combinaison de combattants au bouclier et à distance comme Hela et Hawkeye a dominé la méta. Pour rééquilibrer le gameplay de la saison 1, les développeurs ont déclaré qu’ils réduiraient l’efficacité de ces duellistes pour permettre une scène compétitive plus variée.

Bien que les ajustements spécifiques n’aient pas encore été détaillés, il est prévu que les deux personnages subiront une réduction de leurs dégâts. Par exemple, des modifications sont attendues sur la puissante capacité de tir à la tête d’Hawkeye en un seul coup en raison de sa nature oppressante actuelle dans les matchs.

De plus, Hela et Hawkeye ont tous deux bénéficié d’un bonus de dégâts constant de 20 % , indépendamment des capacités de Team-Up, qui sera supprimé, réduisant considérablement leur impact sur le champ de bataille.

Révision de Jeff le requin terrestre

Jeff le requin terrestre
Image reproduite avec l’aimable autorisation de NetEase Games

Les développeurs prévoient d’ajuster la « portée de détection » de la capacité ultime de Jeff the Land Shark pour mieux s’adapter à ses signaux d’avertissement. Les joueurs ont exprimé leur frustration face aux incohérences entre la hitbox et sa représentation visuelle dans le jeu, aggravées par une animation rapide qui rend les avertissements difficiles à percevoir.

Ce nerf vise à atténuer certains des défis auxquels les joueurs sont confrontés lorsqu’ils contrent la capacité ultime percutante de Jeff.

Informations sur Buff

Améliorations pour Captain America et Venom

Captain America et Venom
Image reproduite avec l’aimable autorisation de NetEase Games

L’équipe de développement a annoncé son intention de renforcer les Vanguards de type mobile comme Captain America et Venom, améliorant ainsi leur capacité de survie tout en les protégeant des dégâts ennemis. Même si les dégâts directs ne sont pas forcément augmentés, les améliorations permettront à ces héros de charger avec plus de confiance dans la mêlée.

Les ajustements prévus pourraient principalement se concentrer sur l’augmentation de la vitesse de déplacement, permettant à Captain America et Venom de pénétrer les lignes ennemies et de perturber les revendeurs de dégâts mous, détournant ainsi l’attention de leurs propres duellistes.

Améliorations pour Wolverine et Storm

Wolverine et Storm
Image reproduite avec l’aimable autorisation de NetEase Games

Wolverine et Storm sont les prochains sur la liste des buffs, avec des ajustements visant à les rendre essentiels dans diverses stratégies. Storm, en particulier, devrait recevoir un boost de dégâts, car ses performances actuelles sont parmi les plus faibles du jeu.

À l’inverse, Wolverine excelle en tant que tueur de chars et peut recevoir des ajustements pour mieux gérer les cibles à haute santé, améliorant ainsi son efficacité globale sur le champ de bataille.

Améliorations pour Cloak & Dagger

Cape et poignard
Image reproduite avec l’aimable autorisation de NetEase Games

Cloak and Dagger a eu du mal à rivaliser avec d’autres soigneurs très utilisés comme Mantis et Luna Snow, qui dominent dans les rôles de soutien grâce à leurs capacités ultimes puissantes. Les développeurs ont pour objectif d’« élever leur potentiel », probablement en augmentant les dégâts de leurs capacités ultimes pour les mettre au même niveau que les autres supports du jeu.

Cet ajustement de l’équilibre devrait en faire des choix plus attrayants dans des compositions d’équipes diversifiées.

Pour plus d’informations et de mises à jour, consultez les détails complets des développeurs ici .

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