Les développeurs de Marvel Rivals ont officiellement dévoilé les notes de patch pour la première moitié de la saison 1, soulignant des changements d’équilibrage importants dans divers rôles, équipes et capacités des personnages. Cette mise à jour promet d’améliorer le gameplay en corrigeant les déséquilibres actuels et en introduisant du nouveau contenu.
À compter du 10 janvier, la première mise à jour saisonnière sera déployée, accueillant les Quatre Fantastiques et présentant Dracula comme un ennemi redoutable. Les joueurs peuvent s’attendre à un mélange de buffs et de nerfs visant à affiner l’expérience de jeu.
Les annonces de NetEase avant la sortie du jeu indiquaient que l’un des principaux objectifs de ce patch serait l’ajustement des héros surpuissants, notamment Hawkeye et Hela . Les notes de patch détaillées indiquent les changements spécifiques auxquels les joueurs doivent se préparer, car elles visent à créer un terrain de jeu plus équilibré.
Aperçu des notes de mise à jour de la saison 1
Pour des notes de mise à jour complètes concernant la saison 1 de Marvel Rivals , voici un aperçu plus détaillé des ajustements :
Ajustements de personnages
Rôle d’avant-garde
Captain America verra des améliorations marquées dans la résilience au combat :
- Le délai de restauration du bouclier a été réduit de 3 à 2 secondes.
- Le temps de recharge de Liberty Rush a été raccourci de 12 à 10 secondes.
- La santé de base est augmentée de 650 à 675.
- Le coût énergétique de la charge de liberté a été réduit de 3 400 à 3 100.
Le Docteur Strange subit des ajustements de sa portée de menace et de ses capacités de défense :
- Introduit une réduction des dégâts pour Maelström de la folie à partir de 5 mètres.
- Le taux de récupération du bouclier est réduit de 80/s à 70/s.
Le Dieu du Tonnerre bénéficie d’un bonus de survie :
- La santé de base augmente de 500 à 525.
- Immunité aux effets de contrôle ajoutée lors de sa capacité ultime.
Hulk voit des ajustements dans son efficacité sur le champ de bataille :
- La valeur du bouclier de la Garde indestructible a été réduite de 250 à 200.
Le niveau de menace de Venom est augmenté, ce qui améliore sa capacité à perturber les ennemis :
- Le ratio de santé bonus de résilience symbiotique a été amélioré.
- Les dégâts de base du Festin des Abysses ont été augmentés de 40 à 50.
Rôle du duelliste
Les modifications apportées à Black Panther entraînent une diminution de la durabilité au combat :
- La récupération de santé due à Spirit Rend est réduite.
Black Widow reçoit des optimisations pour ses capacités :
- La gamme Edge Dancer s’élargit.
- Le temps de récupération du pied flottant s’est considérablement amélioré.
- La durée de l’explosion d’électroplasma a été réduite.
Hawkeye fait face à des nerfs en termes de portée et de capacité de combat :
- Léger ajustement de l’angle de propagation et réduction de la distance de déclenchement sur les capacités passives.
Hela constate une diminution de sa santé :
- La santé de base a été abaissée de 275 à 250.
Les améliorations notables de Magik incluent :
- Dégâts augmentés sous la forme Darkchild.
Des détails supplémentaires sur plusieurs personnages, de Moon Knight à Wolverine, mettent en évidence divers ajustements, chacun conçu pour améliorer l’équilibre du gameplay :
- Ajustements des capacités ultimes de Moon Knight pour améliorer la menace.
- La mécanique de lancer de Namor a été affinée pour une précision améliorée.
- Les capacités de Scarlet Witch renforcées pour assurer une défense efficace contre les duellistes.
- Le potentiel de dégâts de la tempête a été considérablement augmenté.
Ajustements des capacités de travail en équipe
Les ajustements généralisés vont des bonus d’équipe réduits de Hawkeye et Black Widow en raison de traits surpuissants à d’autres tels que Thor et Storm dont les attaques collaboratives infligent désormais plus de dégâts :
- Capacités améliorées pour les équipes impliquant des personnages importants comme Scarlet Witch et Magneto .
- Efficacité améliorée du Frozen Spawn de Namor .
Ce patch reflète non seulement l’engagement des développeurs envers l’expérience utilisateur, mais met également en évidence les tendances actuelles en matière d’équilibre du jeu dans le paysage compétitif du jeu en ligne. Le gameplay immersif amélioré encourage non seulement le jeu stratégique, mais également un engagement plus profond avec la dynamique des personnages.
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