Des changements massifs dans l’arène ont touché League of Legends PBE : Artillery Mage et AP Assassin buffs, nerfs Rageblade, etc.

Des changements massifs dans l’arène ont touché League of Legends PBE : Artillery Mage et AP Assassin buffs, nerfs Rageblade, etc.

League of Legends Arena a reçu des mises à jour et des changements massifs dans le serveur de test PBE. Riot essaiera quelques ajustements d’équilibre pour le mode de jeu 2v2v2v2, qui a été récemment introduit dans le MOBA, dans l’espoir de rendre les choses plus justes pour certains des champions qui y luttent.

En parlant de l’ensemble des mises à jour qu’ils ont introduites, les développeurs ont déclaré,

«Nous examinerons les données du PBE pour évaluer s’il y a d’autres valeurs aberrantes à atteindre également. En dehors de cela, nous passerons les deux prochains jours à éliminer autant de bugs que possible. »

D’autres changements seront probablement apportés à l’arène League of Legends 2v2v2v2 dans les prochains jours, et il sera intéressant de voir les changements que Riot cherche à mettre en œuvre.

League of Legends PBE tous les changements d’arène 2v2v2v2

1) Équilibre des classes d’objets

Bonus de statistiques de champion à distance

  • COMME : 15 % >>> 20 %
  • Hâte : 15 >>> 20
  • MS:15 >>20

Mages Battle (les mages DoT sont surperformants, d’autres ont un peu de mal)

  • Chaussures Sorc : 22 MPen >>> 20
  • Bâton vide : 45 % MPen >>> 40 %
  • Liandry : 80 PA >>> 70 PA
  • Étreinte démoniaque : 1,3 % de cul à distance >>> 1 %

Améliorations de compensation destinées aux mages d’artillerie et aux assassins AP

  • Couronne de la reine brisée : 90 PA >>> 100
  • Lich Bane : 15 hâte >>> 20, 8 % MS >>> 10 % MS
  • Hextech Rocketbelt 250 CV >>> 400 CV.
  • Moissonneur de nuit : 300 CV >>> 400 CV

Enchanteurs : Pierre de lune (a de forts cas d’utilisation. d’autres mythes manquent)

  • Echoes of Helia/Shurelya’s Reverie : +100 Santé et +10 Capacité Hâte

Marksmen’ Bork/Rageblade (Les utilisateurs sont forts. Crit a du mal à suivre en comparaison)

  • Lame du roi en ruine : 12 %/9 % des dégâts de santé actuels à l’impact >>> 11 %/18 %
  • Lame enragée : 50 % AS >>> 40 %
  • Galeforce/Infinity Edge/Navori Quickblades : +5 AD

Starter ltems Guardian’s Dirk (il est destiné à être un objet très puissant pour ses utilisateurs, mais le passif actuel est fort, il éclipse d’autres objets et donne des réinitialisations Ul trop librement)

  • Guardian’s Dirk 50% d’effets de plantes augmentés >>> 25%
  • Lame du gardien : 250 PV >>> 300
  • Marteau du gardien : 25 après JC >>> 30, 9 % Vol de vie >>> 10 %
  • Evenshroud : 20 Hâte de capacité >>> 10.

2) Augmenter le réglage

Circle of Death (sera dans le déploiement de mardi)

  • Maintenant, la régénération est désactivée (auparavant, cela n’était réservé qu’à Mundo)
  • Conversion des dégâts de santé : 50 % >>> 40 %]

Nerfs

  • Armes à lunette : portée 250/150 >>> portée 200/100
  • Rayon rétrécissant : 20 % de réduction des dégâts >>> 15 %
  • Routine d’échauffement : 30 % de dégâts supplémentaires sur 10 s >>> 24 % sur 12 s
  • Sacrifice volontaire : santé actuelle drainée et convertie en bouclier : 40 % >>> 30 %
  • Enfiler l’aiguille : 30 % stylo >>> 25 %

Égide déchue

  • Durée du bouclier : 155 >>> 125
  • Montant du bouclier : 75-500 (basé sur le niveau >>> 50-350

Buffs

  • Frost Wraith : Racine toutes les 8s >>> 7s
  • Habile : 40 % AS >>> 50 %
  • Typhon : 20 % de dégâts >>> 30 %
  • Évocation : 40 % de guérison >>> 60 %
  • Bombardier en piqué : 20 % de dégâts HP max >>> 25 %
  • Gants de voleur : 20 % de bonus de statistiques et de dégâts d’objet >>> 30 %

Retour aux sources

  • 25 % de bonus >>> 35 %
  • 50 Hâte >>> 60 Hâte

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *