Memoriapolis : un guide complet sur toutes les cultures et leurs fonctions

Memoriapolis : un guide complet sur toutes les cultures et leurs fonctions

Dans Memoriapolis, les joueurs se lancent dans un voyage pour transformer un simple centre-ville en une municipalité prospère de l’Antiquité, en progressant à travers le Moyen-Âge et au-delà. Au fur et à mesure que l’attrait de votre ville grandit, de nouveaux habitants choisissent de la rejoindre parmi l’une des six cultures distinctes disponibles dans le jeu. Chaque culture joue un rôle crucial dans le développement de votre ville, il est donc essentiel de comprendre les cultures comme un aspect fondamental de Memoriapolis.

Les cultures à Memoriapolis

Liste des cultures présentes à Memoriapolis
Image reproduite avec l’aimable autorisation de Prima Games

Voici un aperçu des cultures présentes dans la version Early Access de Memoriapolis :

  1. Production
  2. Militaire
  3. Religion
  4. Éducation
  5. Commercial
  6. Politique

Production

La culture de la production à Memoriapolis
Image reproduite avec l’aimable autorisation de Prima Games

Fidèle à son nom, la culture de production se concentre sur l’amélioration de la production de ressources et de la gestion des réserves dans toute votre ville. Une forte représentation des factions de production conduit à une augmentation de la production de ressources, à des niveaux de stock améliorés et à des délais de production accélérés.

Voici un résumé de tous les bâtiments associés à la culture de la production à travers différents âges à Memoriapolis :

Bâtiment Âge Taille Travailleurs recherchés
Atelier de céramique Antiquité Moyen 17
Khrusokhoeion Antiquité Moyen 19
Atelier Agalma Antiquité Grand 25
Ergasterion Antiquité Petit 17
Corderie Moyen-Âge Petit 65
Atelier de poterie émaillée Moyen-Âge Petit 65
Commerce d’épices Moyen-Âge Moyen 112

Militaire

La culture militaire à Memoriapolis
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La culture militaire excelle dans la gestion des risques, en se concentrant sur l’atténuation des menaces provenant à la fois des conflits internes et des agressions externes. Cette culture favorise la paix entre les factions de la ville et renforce les défenses de votre ville contre les envahisseurs potentiels.

Vous trouverez ci-dessous une compilation des bâtiments de culture militaire présentés dans le jeu :

Bâtiment Âge Taille Travailleurs recherchés
Arène Antiquité Moyen 14
gare Antiquité Moyen 21
Château Antiquité Grand 17
Cachot Moyen-Âge Moyen 59
Écuries Moyen-Âge Petit 70
Château Moyen-Âge Grand 124

Religion

Culture religieuse à Memoriapolis
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La culture religieuse joue un rôle essentiel pour guider les citadins vers leur identité culturelle idéale lorsqu’ils s’installent dans votre ville. Au fur et à mesure que vous développez votre ville, vous débloquerez également des règles d’urbanisme, une fonctionnalité qui permet de moderniser les bâtiments anciens.

Voici une liste des structures de la culture religieuse :

Bâtiment Âge Taille Travailleurs recherchés
Esculape Antiquité Moyen 16
Temple Antiquité Moyen 18
Nécropole Antiquité Grand 25
Hostel Dieu Moyen-Âge Moyen 65
Abbaye Moyen-Âge Petit 76
Église Moyen-Âge Moyen 118
Cimetière Moyen-Âge Grand 124
École Grégorienne Moyen-Âge Moyen 118

Éducation

La culture de l'éducation à Memoriapolis
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Les membres de la culture éducative sont les gardiens du savoir et des compétences, incarnés par le bâtiment de la bibliothèque. Cette installation vous permet de débloquer des effets de bâtiment spécifiques qui profitent à toutes les autres cultures de votre ville.

Une présence accrue de cette faction culturelle améliore le taux de satisfaction en matière de créativité de votre ville.

Vous trouverez ci-dessous une liste des structures de culture éducative disponibles dans le jeu :

Bâtiment Âge Taille Travailleurs recherchés
Centre Agogè Antiquité Petit 14
École Antiquité Moyen 18
Le théâtre Antiquité Grand 25
Le grand jeu Antiquité Moyen 19
Université Moyen-Âge Moyen 59
Moustier Moyen-Âge Moyen 82
École épiscopale Moyen-Âge Moyen 118

Commercial

La culture commerciale à Memoriapolis
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La culture commerciale a pour objectif d’améliorer les routes commerciales, d’optimiser les profits et d’augmenter la capacité de votre ville à accumuler des pièces d’or. Les cultures participant aux activités commerciales introduisent de nouvelles opportunités commerciales et génèrent des revenus passifs pour la ville à chaque cycle.

Voici une compilation de structures liées à la Culture Commerciale :

Bâtiment Âge Taille Travailleurs recherchés
Construction de routes Antiquité Petit 17
Polétérion Antiquité Moyen 25
Centre commercial Antiquité Moyen 21
Guilde Moyen-Âge Grand 70
Atelier de charronnage Moyen-Âge Moyen 76
Port Moyen-Âge Moyen 118

Politique

Politique et culture à Memoriapolis
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La culture politique a une influence considérable sur Memoriapolis, car elle influence les factions des cinq autres cultures présentes dans votre ville. Cette culture s’articule principalement autour de la création de politiques par le biais de la Maison des Griefs, qui permet une gouvernance temporaire des factions lorsque des décrets spécifiques sont promulgués.

Voici une liste des bâtiments de culture politique dans le jeu :

Bâtiment Âge Taille Travailleurs recherchés
Forum Antiquité Grand 16
Hélie Antiquité Petit 17
Thermes Antiquité Grand 25
Mallus Moyen-Âge Petit 53
Manoir Moyen-Âge Grand 88
Demeure Moyen-Âge Moyen 88

Les meilleures cultures à Memoriapolis

Top Culture à Memoriapolis
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Bien que chaque culture joue un rôle important dans l’expérience de jeu, leurs niveaux d’utilité ne sont pas uniformes, comme le montre particulièrement l’état actuel de l’accès anticipé de Memoriapolis. La culture de l’éducation a un impact significatif sur la ville via sa structure de connaissance (la bibliothèque), mais les joueurs ne peuvent y accéder que pendant la dernière partie du Moyen Âge, ce qui coïncide avec la conclusion de l’accès anticipé.

Au cours de nos 15 heures de jeu, nous n’avons eu que peu d’interaction avec la culture militaire. Bien que les joueurs puissent utiliser la Maison des Griefs pour imposer des changements via des décrets militaires, nous avons trouvé cela inutile pendant notre temps de jeu.

Ainsi, les cultures les plus remarquables, en particulier pendant la phase d’accès anticipé de Memoriapolis, sont les cultures de production et commerciale . La culture de production améliore l’efficacité des ressources grâce à diverses améliorations passives, tandis que la culture commerciale augmente les revenus des pièces d’or en créant des routes commerciales et des opportunités de revenus passifs.

Il est donc avantageux d’intégrer autant de bâtiments de production et commerciaux que possible dans la structure de votre ville.

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