Construire une ville qui incarne six cultures distinctes, chacune avec ses styles architecturaux uniques, nécessite une variété de ressources dans Memoriapolis. Comprendre comment acquérir ces ressources améliorera votre compétence dans le jeu et minimisera les erreurs à mesure que vous faites progresser votre civilisation de l’Antiquité au Moyen Âge et au-delà. Ce guide fournit une liste complète des ressources disponibles dans Memoriapolis et les méthodes pour les obtenir.
Ressources complètes sur Memoriapolis
Votre ville aura besoin de 16 ressources différentes pour construire diverses structures culturelles. Dans la version Early Access, les joueurs peuvent explorer deux des quatre âges, ce qui suggère que des ressources supplémentaires pourraient devenir accessibles dans la version finale du jeu.
- Nourriture
- Bois
- Poutres en bois
- Pierre
- Décombres
- Argile
- Briques
- Sable
- Carrelage
- Fer
- Acier
- Or
- Feuilles d’or
- Pièces d’or
- Plans
- Pierres précieuses
1. Alimentation
Dans Memoriapolis, vous ne pouvez acquérir de la nourriture qu’en construisant une « petite ferme », identifiable par une icône de citrouille dans l’onglet Production.
La petite ferme peut être améliorée sur quatre niveaux à l’aide de plans, augmentant considérablement la production alimentaire par cycle pour soutenir votre population croissante.
Il est conseillé d’implanter les petites fermes loin du centre-ville, car elles nécessitent un espace foncier important.
2. Bois
Le bois joue un rôle essentiel dans la construction et l’amélioration des bâtiments. La seule source de bois est le « camp de coupe », situé dans la section Production. Pendant l’Antiquité, les joueurs peuvent débloquer quatre niveaux, tandis que deux niveaux supplémentaires deviennent disponibles au Moyen Âge.
La production de bois dépend du positionnement du « camp de coupe » à proximité des forêts, car les grumes s’épuisent avec le temps.
3. Poutres en bois
Le bois récolté dans le « camp de coupe » peut être transformé en poutres en bois dans l’usine de production « menuiserie ». Cette ressource est essentielle pour améliorer les bâtiments du niveau de base au niveau avancé.
Vous pouvez localiser le bâtiment « Menuiserie » indépendamment des zones forestières ou du « Camp de coupe » ; il peut être installé n’importe où dans votre ville.
4. Pierre
Pour extraire de la pierre, vous devrez placer une « petite carrière » dans les zones riches en ressources de pierre. Utilisez la touche « Tab » pour accéder au filtre de ressources et mettre en évidence facilement les gisements de pierre sur votre carte.
À l’époque de l’Antiquité, la petite carrière offrait quatre niveaux d’amélioration, avec des options de mise à niveau vers une grande carrière ou une carrière précieuse au Moyen Âge, chacune offrant des niveaux supplémentaires.
5. Décombres
Les décombres peuvent être produits à partir du traitement des pierres dans l’installation « Carver », qui est déverrouillée à mesure que vous remplissez les objectifs de la ville et élevez le centre-ville pendant l’Antiquité.
Le bâtiment Carver comporte quatre niveaux à l’époque de l’Antiquité, s’étendant à deux types au cours du Moyen Âge : « Carver avec entrepôt », qui stocke des ressources avec une attraction limitée, et « Carver discret », qui sacrifie le stockage sans pénalité d’attraction.
6. Argile
L’argile peut également être récoltée à l’aide de la petite carrière comme décrit précédemment. Identifiez la ressource brune dans le filtre et installez une petite carrière dans les zones riches en argile.
7. Briques
L’installation « Brickwork » transforme l’argile en briques, ce qui nécessite un approvisionnement suffisant en argile à chaque cycle pour la production au sein de Memoriapolis. Elle partage des chemins de mise à niveau similaires à l’installation « Carver ».
8. Sable
Comme pour la pierre et l’argile, vous pouvez obtenir du sable en construisant une petite carrière, généralement située le long des berges des rivières ou des plages.
9. Tuiles
Les tuiles peuvent être fabriquées dans l’atelier de la Tuilerie à partir de sable. Bien que cette ressource soit moins importante pendant l’Antiquité, son importance augmente au Moyen Âge pour la rénovation des bâtiments.
10. Fer
L’extraction du fer devient accessible dès l’entrée dans le Moyen Âge, où vous pouvez établir une « petite mine » similaire à une petite carrière. Localisez les nœuds de fer via le filtre de ressources pour installer la mine à proximité.
Une fois améliorée au quatrième niveau, la petite mine peut se transformer en grande mine ou en mine précieuse, ce qui contribue toutes deux à un déficit de points d’attraction de -5 000. Pensez à la placer une fois que vos points d’attraction sont suffisamment établis.
11. Acier
L’acier est une ressource que vous pouvez produire après avoir progressé jusqu’au chapitre 3 au Moyen Âge. La forge, débloquée au cours de ce chapitre, permet de convertir le fer en acier.
12. Or
L’or peut également être extrait via la « petite mine ». Si un nœud de ressources en fer est également une source d’or, vous pouvez définir la priorité via le menu de construction pour collecter spécifiquement de l’or.
13. Feuilles d’or
Le Goldbeater, un autre bâtiment déverrouillé après l’achèvement du chapitre 2 au Moyen Âge, produit des feuilles d’or en utilisant l’or extrait comme ressource de base.
Les feuilles d’or sont essentielles pour les améliorations de niveau 4 et supérieures à Memoriapolis.
14. Pièces d’or
Les pièces d’or sont gagnées en taxant les habitants de votre ville ou en vendant des ressources brutes et finies aux villes voisines.
Pour participer au commerce, vous devez d’abord construire le bâtiment de service « Macellum » et débloquer les routes commerciales.
15. Plans
Les plans sont essentiels à Memoriapolis, car ils donnent accès à différents types de bâtiments, notamment les bâtiments de production, culturels, de service et de merveilles.
Dans la phase d’accès anticipé, vous pouvez construire le « Bureau d’architecture » qui génère 15 plans par cycle, avec des mises à niveau potentielles permettant jusqu’à 24 plans par cycle.
16. Pierres précieuses
Les pierres précieuses font partie des ressources les plus rares de Memoriapolis. Leur utilité est plutôt limitée dans la version Early Access, mais cela peut évoluer avec les futures mises à jour à mesure que de nouveaux âges sont ajoutés.
Actuellement, le seul moyen d’obtenir des pierres précieuses est de faire progresser la « Petite mine » vers l’arbre de mise à niveau « Mine précieuse », qui offre 15 % de chances de produire des pierres précieuses.
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