Meta travaille sur un casque XR ultra-léger : rapport

Selon un rapport récent, Meta a changé de stratégie et développe actuellement un nouveau type de casque de réalité mixte « ultra-léger ».

La semaine dernière, Meta a décidé d’abandonner son projet de casque de réalité virtuelle haut de gamme, baptisé La Jolla. Cet appareil était initialement considéré comme un concurrent potentiel de l’Apple Vision Pro, mais la réaction décevante du produit d’Apple a poussé Mark Zuckerberg et le directeur technique de Meta, Andrew Bosworth, à réévaluer leurs plans.

Le nouveau projet, dont le nom de code est Puffin, remplace le précédent. Selon les rapports, le casque Puffin ressemble à une grande paire de lunettes mais pèse moins de 110 grammes. Malgré sa conception légère, il est équipé d’objectifs pancake et de caméras passthrough, similaires à celles du Meta Quest 3.

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Pour y parvenir, Meta prévoit de déplacer une partie importante du matériel, notamment la batterie et les composants de traitement, dans un dispositif compact en forme de rondelle qui sera connecté au casque. L’objectif est que la rondelle de traitement soit suffisamment compacte pour se glisser facilement dans une poche, selon Meta.

Selon The Information , Puffin pourrait potentiellement devenir le casque VR le plus léger avec toutes les fonctionnalités si les données rapportées sont correctes.

À titre de référence, le Meta Quest 3 pèse environ 400 g, même sans inclure ses sangles et accessoires supplémentaires. La batterie seule pèse environ 70 g.

Il est intéressant de noter que le Puffin n’a aucun contrôleur et s’appuie sur une combinaison de suivi oculaire et de suivi des doigts pour faire fonctionner son interface à commande gestuelle, de manière similaire à l’utilisation de ces fonctionnalités dans le contrôle de l’Apple Vision Pro.

L’absence de contrôleurs implique que le Puffin n’est pas conçu à des fins de jeu. Il est plus probable qu’il soit promu comme un outil de consommation de médias ou de productivité.

Les appareils légers de réalité virtuelle et de réalité augmentée ont de nombreuses applications dans divers secteurs, comme la formation, la collaboration à distance et la fourniture d’un support informatique ou technique à distance. Ils ont également été utilisés dans des environnements médicaux comme une forme de « thérapie de distraction » pour les patients, avec des résultats positifs.

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