Métaphore : l’équipe ReFantazio lance le développement d’un nouveau projet

Métaphore : l’équipe ReFantazio lance le développement d’un nouveau projet

Le réalisateur acclamé de Metaphor: ReFantazio s’est déjà lancé dans une nouvelle aventure de jeu, un peu moins de deux semaines après le lancement du RPG.

Dans une récente interview réalisée en japonais avec Famitsu , mise en avant pour la première fois par PC Gamer , le réalisateur Katsura Hashino a engagé une conversation avec Keiichiro Toyama , le cerveau derrière Silent Hill, et Katsuhiko Hayashi , PDG de Famitsu Group, discutant de l’avenir du projet et des prochains objectifs de l’équipe de développement.

Interrogé sur les projets à venir de Studio Zero et de sa société mère, Atlus , Hashino a opté pour une approche quelque peu ambiguë, mais il a confirmé qu’ils avaient « déjà commencé » à travailler sur le nouveau titre. Interrogé sur son rôle potentiel de leader dans le développement du jeu, Hashino a humblement affirmé qu’il prendrait les choses en main.

« Je ne considère pas cela comme une entreprise solitaire », a-t-il déclaré. « Ma perspective englobe Atlus en tant qu’entité, en me concentrant sur ce que notre équipe en tant que collectif devrait accomplir. Mon objectif principal est de faire en sorte que nos utilisateurs trouvent de la satisfaction, et à partir de là, je veux que notre entreprise prospère également. Cela a toujours été mon principe directeur. »

écran de montée de niveau du personnage principal
Source : dexerto/ATLUS

Les détails entourant ce projet à venir restent rares. Cependant, bien que Studio Zero ait été initialement formé pour développer Metaphor , il est possible que ce qui suit ne soit pas une suite directe. Bien que Hashino ait été intentionnellement vague sur les détails, il a fait allusion à l’exploration d’une nouvelle direction créative et a assuré que le studio s’engageait à assurer la longévité du développement.

« Nous n’avons pas l’intention de nous dissoudre après cette sortie, donc j’espère que nous relèverons de nouveaux défis en tant qu’équipe unie, quelle que soit la nature de notre prochaine création », a-t-il déclaré, offrant un aperçu des aspirations de son studio.

Hashino a souligné que l’identité principale de Studio Zero est « un centre de projets innovants », suggérant qu’une suite simple n’est peut-être pas la voie choisie pour leur prochain jeu.

Quoi qu’il en soit, les retours sur Metaphor: ReFantazio ont été remarquablement favorables, tant de la part des critiques que des joueurs. Le titre a dépassé le million d’exemplaires vendus dès son premier jour sur le marché, et Atlus cherche sans aucun doute à exploiter ce succès alors que Studio Zero avance dans sa prochaine aventure.

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