La dernière pré-version de Minecraft 1.20 est ici. Alors que Mojang continue de se préparer pour l’arrivée officielle de la mise à jour Trails & Tales, les pré-versions sont l’une des dernières étapes. Notamment, aucune date de sortie n’a encore été fixée. Cette dernière pré-version, la sixième du genre, montre à quoi ressemblera la mise à jour. Des corrections de bugs et bien d’autres ont été ajoutées au jeu.
Les instantanés et les versions bêta ou les aperçus concernent l’introduction de nouvelles fonctionnalités, mais les pré-versions impliquent d’affiner ces fonctionnalités et plus encore pour le produit final. Voici ce que Mojang a fait dans le dernier.
La sixième pré-version 1.20 de Minecraft est arrivée, voici ce qu’elle apporte
La cinquième pré-version est arrivée et est rapidement suivie par la sixième. Quelques bugs étaient passés, alors Mojang les a corrigés une fois de plus. Dans l’ensemble, plusieurs problèmes devraient être corrigés.
Les bogues suivants ont maintenant été corrigés dans la sixième version :
- Tuer des joueurs qui se faufilent et dont l’option de furtivité est définie sur « Basculer » dans leurs paramètres d’accessibilité n’empêche plus les autres joueurs de les voir lorsqu’ils réapparaissent.
- Le nom de Thomas Guimbretière est fixé au générique et n’y figure plus deux fois
- Les dragons Ender qui sont à nouveau invoqués engendreront à nouveau des passerelles de fin lorsqu’ils quitteront le monde avant de tuer le dragon
- Les golems de fer ne peuvent plus apparaître sur des blocs transparents
- Les noms des entreprises ne sont plus incohérents dans le générique principal
Dans la pré-version cinq, plusieurs bugs ont été corrigés :
- Jack o’lantern ne peut plus être placé sur la tête du joueur ou du support d’armure sans commandes et sans apparaître flou
- Les entités d’affichage des éléments ont le bon éclairage lorsqu’elles sont pivotées maintenant
- Les recettes de laine colorée, de tapis et de lits du livre de recettes sont à nouveau regroupées comme il se doit
- Les blocs placés à la place d’un bloc précédemment cassé n’affichent plus l’animation de rupture même lorsqu’ils ne sont pas cassés
- Les blocs incassables ne semblent plus rompre avec la première partie de l’animation
- Perdre le contrôle d’une foule montée avec lévitation, puis reprendre le contrôle ne fait plus que la lévitation reste indéfiniment
Les autres changements apportés à Minecraft incluent :
- La balise « item »: « minecraft:air » ne peut plus être utilisée dans les recettes de datapack
- Les éléments sous forme de tableau sont désormais également autorisés dans les recettes smithing_trim et smithing_transform sur les champs template, base et addition
- Ces champs autorisent désormais également les tableaux vides, ce qui indique qu’un emplacement doit rester vide
Pour la liste complète des notes de mise à jour, consultez le site Web de Mojang. Restez à l’écoute des chaînes officielles et de la page We’s Minecraft pour toutes les nouvelles sur la mise à jour 1.20, en particulier pour la date de sortie.
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