Minecraft a conquis le cœur de millions de personnes dans le monde, avec une base de joueurs impressionnante d’environ 200 millions. En plus de sa popularité, la franchise s’agrandit avec un long métrage en préparation et la possibilité intrigante d’un successeur spirituel. Markus Persson, plus connu sous le nom de Notch, le créateur original de Minecraft, s’est récemment rendu sur X (anciennement Twitter) pour partager sa vision d’un nouveau jeu qui pourrait trouver un écho auprès des passionnés de Minecraft.
Dans un article récent, Notch a révélé qu’il se consacrait au développement d’un jeu inspiré des roguelikes traditionnels tout en intégrant des éléments de jeux de donjons à la première personne basés sur des tuiles. Il a également sollicité les commentaires de la communauté concernant l’idée de créer un successeur spirituel de Minecraft, ce qui indique un fort intérêt de la part des fans.
Demande de retour honnête et légitime pour une fois : Le nouveau jeu sur lequel je travaille avec passion est actuellement prévu pour être un roguelike traditionnel (c’est-à-dire ADOM, nethack, etc.) mélangé à un dungeon crawler à la première personne basé sur des tuiles (c’est-à-dire Legend of Grimrock (esp 2), Eye of the Beholder) Mais… — notch (@notch) 1 janvier 2025
Le récent sondage de Notch reflète l’enthousiasme de la communauté, avec plus de 75 % des près de 180 000 votes en faveur de l’idée d’un Minecraft 2. Si Notch concrétise ce concept, cela pourrait aboutir à une évolution unique de la franchise bien-aimée.
Minecraft 2 est-il un projet viable pour Notch ?
Sur le plan juridique, Notch est confronté à des difficultés pour créer de manière indépendante une suite de Minecraft, principalement en raison de la propriété intellectuelle du jeu par Microsoft. Après le succès massif de Minecraft, Notch a vendu Mojang Studios à Microsoft pour 2,5 milliards de dollars en 2014, ce qui signifie que toute suite officielle de Minecraft nécessiterait la collaboration ou l’autorisation du géant de la technologie.
Interrogé sur le potentiel d’une suite de Minecraft, Notch a clarifié ses limites, citant le contrôle de Microsoft sur la propriété intellectuelle du jeu. Néanmoins, il a mentionné que même s’il ne peut pas directement
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