Mizkif dit avoir perdu 290 000 $ en créant un jeu vidéo « raté »

Mizkif dit avoir perdu 290 000 $ en créant un jeu vidéo « raté »

Le streamer Twitch Mizkif a révélé qu’il avait subi une perte de près de 300 000 dollars en raison des faibles ventes de son jeu, Unrooted. Cependant, il estime toujours que l’expérience en valait la peine et a partagé ses raisons.

Le cofondateur d’OTK a partagé dans une vidéo YouTube intitulée « I Failed Again » que son jeu n’a vendu que 3 000 exemplaires après avoir été sur Steam pendant deux semaines. Malgré des critiques positives, le jeu n’a pas atteint le même niveau de popularité que son inspiration directe, Jump King, en 2020.

Dans sa vidéo détaillant la situation, Mizkif a fourni une répartition des dépenses liées à la création du jeu, qui se sont élevées à un total de 302 880 $. Ce montant comprenait la rémunération des employés qui ont travaillé sur le jeu pendant une période de cinq ans, ainsi qu’un cadeau pour une Nintendo Switch.

Après la réduction de 33 % de Steam, le jeu a généré un bénéfice total de 24 099,9 $, dont la moitié a été partagée entre les employés qui détiennent une participation de 50 %. Mizkif a ainsi encaissé un bénéfice de 12 049,95 $, portant ses pertes totales de l’entreprise à 290 930,05 $.

Malgré la perte importante, il maintient que la création du jeu de plateforme en valait toujours la peine, même s’il est déçu par les faibles ventes.

« Bien que j’aie été déçu au début, j’ai fini par accepter la piètre performance de ce jeu. Après réflexion, j’ai reconnu les défauts qui ont contribué à son manque de succès. Je reconnais qu’un rendement de 10 % est un retour sur investissement décevant », a-t-il expliqué.

Mizkif a souligné que sa vision et le jeu lui-même présentaient tous deux des défauts importants. Il a décrit Unrooted comme un jeu de plateforme exigeant et a estimé que sa difficulté avait peut-être découragé le public moyen des joueurs.

Dans la vidéo, il a reconnu qu’il avait initialement été contre l’idée d’implémenter des points de contrôle dans le jeu, mais qu’il avait finalement décidé de le faire dans l’espoir d’attirer plus de joueurs pour l’essayer.

Mizkif a noté que les jeux de plateforme 3D, tels que Chained Together, sont actuellement très populaires. Par conséquent, il n’était pas au courant des préférences des streamers et du grand public en matière de jeux de plateforme.

Le créateur d’OTK a déclaré qu’il était toujours passionnant de voir son jeu publié et potentiellement rentable à l’avenir.

Mizkif a déclaré qu’il réfléchirait à ce moment dans quelques années et ressentirait une grande joie.

Mizkif fait partie des nombreux créateurs de contenu qui se sont lancés dans le développement de jeux, en utilisant leurs ressources financières pour le faire. En 2022, le YouTubeur « videogamedunkey » a lancé une société d’édition de jeux et a lancé Animal Well début 2023, tandis qu’OTK est actuellement en train de développer un jeu de rôle.

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