Bien qu’il ait été lancé avec toutes les armes de son prédécesseur, Modern Warfare 3, l’arsenal de Modern Warfare 2 avait été éclipsé par les nouvelles armes de MW3 et de Warzone en raison de leur supériorité perçue.
Néanmoins, à la lumière de la mise à jour de la saison 3, les développeurs ont cherché à résoudre ce problème en implémentant un buff significatif pour toutes les armes MW2. C’est dans l’espoir d’améliorer leur viabilité dans les modes multijoueur et BR.
Dans les notes de mise à jour de la saison 3, il était indiqué que les développeurs avaient réduit les effets visuels obstructifs lors du tir des armes MW2 pour correspondre aux normes du MW3. Cela faisait référence à l’épaisse fumée des armes à feu qui gênait souvent la visibilité des joueurs pendant le tir.
Ils ont également mis en œuvre des modifications pour « supprimer la variance de l’ADS Idle Sway », dans le but d’augmenter la prévisibilité tout en visant vers le bas pendant de plus longues périodes lors du tir avec chaque arme.
Cette mise à jour a été implémentée pour l’ensemble du roster des deux jeux, y compris la nouvelle gamme MW3. Cependant, le problème était particulièrement important dans les armes MW2 avant la mise à jour.
Les développeurs ont expliqué que le mouvement au ralenti lors de la visée est conçu pour décourager les joueurs de maintenir constamment leur visée pendant de longues périodes. Ce mouvement subtil introduit une légère imprécision, augmentant le plafond de compétence et récompensant les joueurs maîtrisant leurs armes préférées.
Avec une large sélection de plus de 100 armes disponibles dans Warzone et Modern Warfare 3, l’équipe vise ces modifications mineures mais percutantes pour relancer la popularité des armes préférées des fans de Modern Warfare 2 dans les deux jeux.
L’effet souhaité des récents changements reste à voir, mais lorsqu’elle est combinée avec les nouveaux ajouts et divers buffs et nerfs, la méta de la saison 3 a le potentiel d’être plus compétitive que jamais.
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