Modern Warfare 2 : Comment utiliser l’armurier

Modern Warfare 2 : Comment utiliser l’armurier

Modern Warfare 2 a procédé à une refonte complète du système Gunsmith , permettant aux joueurs de régler leurs accessoires et de débloquer une pléthore d’armes. Bien que l’Armurier soit un incontournable de la franchise Call of Duty, de nombreux joueurs ne savent pas comment l’utiliser et sont confus en parcourant les milliers de pièces jointes pour créer leur construction idéale et le meilleur équipement d’armes.

Le système Gunsmith possède de nombreuses fonctionnalités , de la création de conceptions d’armes et de camouflages complexes au déverrouillage d’accessoires. Il est donc compréhensible que parcourir les options puisse être écrasant pour les joueurs de Modern Warfare 2.

Qu’est-ce que le système Gunsmith dans Modern Warfare 2 ?

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Le système Gunsmith est un sous-menu conçu pour permettre aux joueurs de débloquer des pièces jointes d’armes, de personnaliser leurs armes et de créer leur équipement idéal. Les joueurs déverrouillent ce sous-menu au rang 4, mais cela ne déverrouille pas automatiquement les pièces jointes. De même, les joueurs peuvent modifier toutes les armes de Modern Warfare 2 à l’aide de l’Armurier, mais il existe une exception pour certaines armes secondaires.

Le système Gunsmith classe les armes en plates-formes, de sorte que lorsque les joueurs déverrouillent une arme dans MW2, ils débloquent en réalité une plate-forme. Chaque plate-forme du système Gunsmith possède différents récepteurs , qui sont des armes entièrement différentes. Une fois une plateforme déverrouillée, le joueur peut changer de récepteur de 3 ou 4 manières différentes pour débloquer une autre arme pour une nouvelle catégorie. Les joueurs qui souhaitent débloquer une plate-forme particulière doivent utiliser leur niveau de joueur pour débloquer le premier pistolet. Les autres armes de cette plate-forme peuvent être déverrouillées en mettant à niveau la première arme déverrouillée, ce qui déverrouille également les récepteurs correspondants.

Pour aider les joueurs à comprendre, voici un exemple : la plate-forme d’armes M4 comprend 5 récepteurs : le fusil d’assaut M16, le 556 Icarus, le FSS Hurricane SMG, le fusil de combat FTAC Recon et le fusil d’assaut de base M4 . Ces armes appartiennent à différentes catégories sur MW2, mais elles sont sur la même plateforme. Ainsi, si les joueurs déverrouillent le fusil d’assaut de base M4, cela déverrouille les 4 autres récepteurs sur la plate-forme, qui, à leur tour, déverrouillent différentes pièces jointes à mesure que le joueur monte de niveau.

Lorsque les joueurs déverrouillent les pièces jointes sur la plateforme M4, ils peuvent les utiliser sur toutes les armes de la plateforme. Cela élimine les tracas liés au déverrouillage des accessoires lors de la mise à niveau de nouvelles armes. Les accessoires que les joueurs peuvent débloquer comprennent des chargeurs, des canons, des crosses, des poignées arrière, des sous-canons et des munitions.

Ce nouveau système permet aux joueurs de débloquer plus facilement diverses armes en mettant à niveau des armes spécifiques sur une plate-forme pour déverrouiller leurs récepteurs et leurs accessoires.

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