Il n’y a pas de meilleur outil à la disposition des joueurs dans Call of Duty Zombies que la machine Pack-a-Punch. Faisant ses débuts dans Der Reise dans Call of Duty: World at War, Pack-a-Punching une arme doublera non seulement les dégâts et la capacité du chargeur (et dans certains cas ajoutera des effets secondaires épiques comme faire tirer des balles explosives avec des pistolets), mais donnera également un L’arme du joueur est un camouflage futuriste cool et un effet de banc semblable à celui d’un laser au son du tir du pistolet.
Call of Duty: Modern Warfare 3 propose un mode Zombies avec une carte de taille épique, ce qui rend difficile pour les joueurs de retrouver cette machine de mise à niveau convoitée. Une fois que les joueurs se seront familiarisés avec la carte et auront réussi quelques exfils, ils pourront facilement retrouver les machines Pack-a-Punch et même démarrer le jeu avec une arme améliorée , ce qui rendra les missions nécessitant des armes améliorées pour l’opération Deadbolt. une brise.
Comment obtenir un pack-a-punch
Contrairement à certains précédents épisodes de Zombies, les joueurs souhaitant améliorer leur arme sur la machine Pack-a-Punch n’auront rien de spécial à faire pour débloquer la possibilité d’utiliser la machine – il suffit de retrouver une machine à l’aide de la carte tactique et de combattre à travers le des hordes pour y arriver . Les machines Pack-a-Punch sont dispersées dans tout l’Urzikstan, avec seulement deux ou trois machines Pack-a-Punch dans la zone de menace de niveau II et une seule apparaissant dans la zone de menace la plus élevée .
Profitez des véhicules, sautez les portails et redéployez les drones dans la zone pour vous rendre rapidement aux machines autour de la carte. Les machines Pack-a-Punch apparaissent aux mêmes endroits , tournant entre les quelques apparitions de chaque déploiement. Les joueurs peuvent utiliser cela à leur avantage lorsqu’ils tentent d’accéder aux machines Pack-a-Punch de niveau II et III – connaître la disposition du bâtiment où se trouve une machine aidera les joueurs à entrer, à se mettre à niveau et à en ressortir.
Les joueurs ne peuvent améliorer leur arme qu’en fonction du niveau de menace dans lequel se trouve la machine, ce qui signifie que les joueurs ne peuvent utiliser Pack-a-Punch que jusqu’au niveau I dans les zones de menace de niveau I et ne peuvent atteindre le niveau Pack-a-Punch II qu’au niveau II. II , et doit aller jusqu’au niveau III pour pouvoir pleinement emballer une arme. Assurez-vous de disposer des avantages appropriés, comme Jugger-Nog et Stamin-Up, qui aideront les joueurs à survivre dans la zone de menace la plus élevée, et assurez-vous que suffisamment d’essence est disponible pour la mise à niveau – les joueurs auront besoin de 15 000 essences pour Pack-a-Punch niveau III. .
En plus d’utiliser la machine Pack-a-Punch elle-même, les joueurs peuvent également améliorer leurs armes à l’aide de cristaux d’éthérium trouvés sur toute la carte. Ces cristaux peuvent être trouvés dans des caisses de butin ou éparpillés au hasard dans la zone de mission (on les trouve plus souvent comme ceci dans les zones de menace de niveau II et III), mais sont le plus souvent trouvés en complétant des contrats .
Réussir plusieurs contrats en un seul déploiement donnera aux joueurs de grandes chances de trouver plusieurs cristaux, leur donnant ainsi la possibilité d’améliorer leurs armes sans même avoir à trouver la machine Pack-a-Punch.
Comment démarrer un déploiement avec Pack-a-Punch
En explorant l’Urzikstan, les joueurs rencontreront une grande variété d’outils et d’équipements qui pourront être utilisés pour renforcer leur opérateur et contribuer à garantir une exfil réussie. Certains objets entrent dans la catégorie des acquisitions – des objets qui peuvent être conservés après l’exfiltration et resteront dans le sac à dos pour être utilisés lors de déploiements futurs. Les cristaux d’éthérium que les joueurs trouveront dans les coffres à butin et les récompenses gagnées en complétant des contrats entrent dans la catégorie des acquisitions.
Si les joueurs ont la chance de trouver un cristal d’éthérium brut, raffiné ou impeccable (chacun améliorant les armes au niveau Pack-a-Punch I, niveau II ou niveau III, respectivement), ils auront la possibilité de stocker la récompense plutôt que de utilisez-le immédiatement pour améliorer l’arme actuellement équipée. Si les joueurs choisissent de ranger le cristal et parviennent à s’exfiltrer avec succès, il pourra être utilisé au début de tout déploiement futur.
Les joueurs peuvent stocker jusqu’à dix acquisitions dans la réserve , ce qui signifie qu’ils peuvent conserver un certain nombre de cristaux pour une mise à niveau garantie au début de plusieurs déploiements. Si les joueurs progressent suffisamment dans les missions d’histoire, ils commenceront à débloquer des schémas, des recettes permettant de fabriquer de manière permanente des sodas, des outils d’éther et même des cristaux d’éthérium . Progresser suffisamment loin permettra aux joueurs de débloquer des schémas de cristal qui peuvent être fabriqués et utilisés régulièrement pour instantanément emballer une arme au début d’une nouvelle partie.
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