Si notre principale version barbare de Diablo 4 ne suscite pas votre intérêt, ne vous inquiétez pas. Nous avons plusieurs versions alternatives de barbares à essayer, adaptées à la fois au nivellement et à la fin du jeu dans la saison 3. Alors prenez votre puissante hache et préparez-vous à conquérir le jeu d’une manière différente.
Diablo 4 propose de nombreuses constructions redoutables pour les barbares, les guerriers les plus puissants de Sanctuary, qui vous guideront avec succès tout au long du jeu et dans le vaste contenu de fin de partie. Bien que nous ayons déjà discuté de notre premier choix pour une version barbare en termes de mise à niveau et de fin de partie dans Diablo 4, nous avons compilé une liste de versions supplémentaires qui sont tout aussi puissantes dans la saison 3.
Avec ces options, vous aurez la possibilité de choisir parmi une variété de versions barbares de premier plan dans Diablo 4, y compris des versions de mise à niveau et des versions de fin de partie, c’est à ce moment-là que le jeu devient vraiment captivant. Voici nos versions barbares recommandées pour la saison 3 de Diablo 4.
Table des matières
- Meilleure construction de niveau barbare alternative
- Meilleure version alternative de fin de partie barbare
Le Barbare est un choix solide pour le nivellement, la fin de partie et le PVP.
Meilleure construction de Diablo 4 Barbarian pour la mise à niveau
La méta actuelle de Diablo 4 propose de nombreuses versions puissantes pour le barbare dans la saison 3. Après des tests approfondis, nous avons déterminé que la version Marteau des Anciens est l’une des plus efficaces pour la mise à niveau.
Pour créer cette puissante construction, vous devrez choisir certaines compétences.
Niveau | Compétence |
2 | Frappe brusque |
3 | Frappe de fente améliorée |
4 | Marteau des Anciens |
5 | Marteau des Anciens amélioré |
6 | Marteau furieux des anciens |
7 | Grève de combat |
8 | Cri de ralliement |
9 | Cri de ralliement amélioré |
dix | Cri de ralliement tactique |
11 | Marteau des Anciens |
12 | Marteau des Anciens |
13 | Saut |
14 | Saut amélioré |
15 | Ajoutez des épées à deux mains à votre technique et sélectionnez Power Leap |
16 | Cri de guerre |
17 | Cri de guerre amélioré |
18 | Tendon |
19 | Puissant cri de guerre |
20 | Marteau des Anciens |
21 | Marteau des Anciens |
22 | Voix tonitruante |
23 | Chef de raid |
24 | Chef de raid |
25 | L’appel des Anciens |
26 | Appel principal des Anciens |
27 | Appel suprême des Anciens |
28 | Chef de raid |
29 | Voix tonitruante |
30 | Voix tonitruante |
31 | Cri de ralliement |
32 | Cri de ralliement |
33 | Cri de ralliement |
34 | Cri de ralliement |
35 | Rage débridée (Capstone Passif) |
36 | Résistance agressive |
37 | Fureur prolifique |
38 | Fureur prolifique |
39 | Fureur prolifique |
40 | Combattant de fosse |
41 | Combattant de fosse |
42 | Combattant de fosse |
43 | Sans pitié |
44 | Sans pitié |
45 | Sans pitié |
46 | Main lourde |
47 | Main lourde |
48 | Main lourde |
49 | Peau épaisse |
50 | Parangon commence |
1 – Renommée | Contre-offensive |
2 – Renommée | Contre-offensive |
3 – Renommée | Contre-offensive |
4 – Renommée | Cri guttural |
5 – Renommée | Cri guttural |
6 – Renommée | Cri guttural |
7 – Renommée | Fureur tempérée |
8 – Renommée | Fureur revigorante |
9 – Renommée | Fureur revigorante |
10 – Renommée | Fureur revigorante |
La construction des compétences uniques du barbare donne la priorité aux épées et aux masses à deux mains lors de la sélection des armes et des techniques. En conséquence, il est recommandé d’en manier une dans votre main principale et deux épées plus petites dans votre main secondaire.
Aspects légendaires
Bien que le Codex du pouvoir contienne de nombreux aspects légendaires puissants qui peuvent améliorer cette version, trois aspects spécifiques doivent être prioritaires. Voici les noms de ces Aspects et leurs emplacements dans le Codex :
- Aspect offensif de la force ancestrale – (Ruines englouties, Scosglen)
- Aspect offensif d’Edgemaster – (Oldstones, Scosglen)
- Aspect offensant du futur – (Underroot, Scosglen)
- Aspect ressource de Echoing Fury – (Cavernes de Sirocco, Kehjistan)
Chacun augmentera vos dégâts de différentes manières et augmentera encore la létalité de votre construction.
Nous vous suggérons de vous abstenir d’imprimer ces Aspects sur vos armes, car vous les remplacerez probablement plusieurs fois au cours de votre parcours de progression. Pensez plutôt à ajouter des aspects offensants à vos bijoux. Cela garantira qu’ils restent utiles même en fin de partie.
Bien que cette version soit très efficace pour vaincre les serviteurs de Lilith dans la campagne principale, à mesure que vous progressez vers la fin du jeu, il peut être avantageux de passer à une version offrant une plus grande longévité.
Pierres de compagnon sénéchal
Pour optimiser l’utilisation du Compagnon Sénéchal pour ce build, il est recommandé de rechercher et d’équiper les Pierres de Gouvernance et de Tournage suivantes :
- Éclair (gouverner)
- Fortifier le support (tourner)
- Support des ressources (tournage)
- Support rapide (tournage)
- Reconstruire (gouverner)
- Support de durée (tournage)
- Soutien tactique (tournage)
- Support de sauvegarde (tournage)
Le Barbare est la classe de mêlée la plus puissante de Diablo 4.
Meilleure construction de fin de partie barbare
Dès que vous atteindrez le niveau 50 et assisterez à la conclusion de Diablo 4, le jeu entrera dans sa phase finale. Cela implique que la version que vous avez utilisée pour atteindre ce stade peut ne plus suffire, et afin de profiter pleinement du contenu de fin de partie de la saison 3, vous aurez besoin d’une version de fin de partie.
Bien que votre build actuel puisse suffire, il est important de noter que les builds de fin de partie fonctionnent selon une méta différente de celle des builds de mise à niveau. Si vous recherchez la meilleure option, vous êtes au bon endroit.
Le Barbare d’Épines est actuellement l’une des meilleures builds de fin de partie de Diablo 4, et il est important de se concentrer sur certaines compétences pour tirer le meilleur parti de cette build.
Compétences actives | Compétences passives |
Frénésie | Explosion |
Colère du Berserker | Présence imposante |
Cri de guerre | Vigueur conjugale |
Cri de ralliement | Dur comme des ongles |
Cri de défi | Voix tonitruante |
Poignée en acier | Chef de raid |
– | Cri guttural |
– | Non contraint |
– | Contre-offensive |
– | Résistance agressive |
– | Combattant de fosse |
Jeu de société Parangon
Une fois le niveau 50 atteint, le plateau Paragon sera disponible pour vous permettre de développer davantage votre personnage jusqu’au niveau 100. Il est crucial de donner la priorité aux plateaux suivants afin d’optimiser pleinement le potentiel de votre build barbare de fin de partie ultime :
- Tableau de départ
- Tableau Rage de sang
- Carte décimateur
- Planche de Warbinger
- Planche Technique Parfaite
Glyphes
Il est recommandé d’activer les glyphes suivants au fur et à mesure de votre progression dans le tableau Paragon :
Sélectionnez au niveau 15
- exploiter
- territorial
- vengeance
- Imbiber
- Intrépide
- Maréchal
Au niveau 21, faites une sélection.
- exploiter
- Maréchal
- Imbiber
- territorial
- Intrépide
- Vengeance
Aspects légendaires
Puisqu’il s’agit d’une version conçue pour la fin du jeu, il est avantageux de débloquer autant d’aspects légendaires que possible pour la classe. Dans la saison 3, donnez-vous la priorité de débloquer les aspects suivants dès le début afin de maximiser leurs bonus, car chacun remplit un objectif spécifique dans une version de fin de partie.
- Berserk Ripping – (Champ de Deuil, Steppes sèches)
- Souhait de mort – (Cairns pénitents, Scosglen)
- Désobéissance – (Salle des Damnés, Kehjistan)
- Echoing Fury – (Cavernes de Siroccos, Kehjistan)
- Ghostwalker – (Rempart brisé, Scosglen)
- Calme intérieur – (Raethwind Wilds, Scosglen)
- Iron Blood – (Ruines oubliées, Kehjistan)
- Pourrait – (Ravin sombre, steppes sèches)
- Needleflare – (Sanctuaire d’Yshari, Kehjistan)
- Colère engourdissante – (Donjon des païens, Hawezar)
- Rapide – (salles enterrées, steppes sèches)
Vous pouvez également acquérir des aspects en jouant avec des Obols ou en cultivant via Helltides et Nightmare Dungeons.
Pierres de compagnon sénéchal
Afin d’optimiser l’utilisation du Compagnon Sénéchal dans cette construction, il est recommandé d’acquérir et d’utiliser les Pierres dirigeantes et tournantes suivantes :
- Tempête (gouverner)
- Soutien à l’efficacité (tournage)
- Rupture du support (tournage)
- Support de sauvegarde (tournage)
- Flash d’adrénaline (gouverner)
- Support de durée (tournage)
- Soutien tactique (tournage)
- Soutien à l’initiative (tournage)
Construction d’objets de fin de partie
Pour votre build barbare de fin de partie dans Diablo 4 Saison 3, les éléments suivants sont recommandés pour un équipement optimal :
Nom de l’article | Type d’élément |
Cagoule de puissance inébranlable | Barre |
Tunique inébranlable de sang de fer | Armure de poitrine |
Gants inébranlables rapides | Gants |
Pantalon inébranlable de colère engourdissante | Pantalon |
Bottes inébranlables de Ghostwalker | Bottes |
Masse désastreuse à aiguilles / Croissant usé par la bataille de Souhait de mort | Main principale |
Hache de combat du calme intérieur / Hache de combat de Beserk Ripping | Arme secondaire / Main secondaire |
Amulette du maître des bords | Amulette |
Anneau de fureur résonante | Anneau 1 |
Bague de chef audacieux | Anneau 2 |
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