Notes de mise à jour de Mortal Kombat 1 du 18 juin : correctifs pour Homelander, nerfs des personnages, plus

Notes de mise à jour de Mortal Kombat 1 du 18 juin : correctifs pour Homelander, nerfs des personnages, plus

Les notes de mise à jour du correctif du 18 juin pour MK1 décrivent un certain nombre de nerfs de personnages et de nombreux correctifs pour Homelander.

Malgré l’enthousiasme entourant sa sortie, les joueurs ont été déçus de constater que le DLC Homelander de Mortal Kombat 1 n’a pas initialement fait ses débuts avec un gameplay bien équilibré.

L’étiquette « cassé » a rapidement été apposée sur le personnage par les utilisateurs, car ils ont découvert divers bugs tels que des glissades sur le sol après certaines entrées, d’étranges problèmes de compteur et une hitbox anormalement grande qui semblait interférer avec les capacités des autres combattants à exécuter des combos contre lui.

Heureusement, la mise à jour du 18 juin pour le jeu de combat a résolu de nombreux problèmes spécifiques à Homelander.

En plus du patch d’équilibrage, d’autres personnages ont également subi des changements sous forme de buffs et de nerfs. Janet Cage a reçu un nerf, tandis que la santé de base de Peacemaker a été réduite.

Notes de mise à jour pour le correctif du 18 juin de MK1

notes de mise à jour mk1
Jeux WB

Les notes de patch complètes pour la mise à jour de juin de Mortal Kombat 1 sont disponibles sur WB Games .

Boutique de jeux PC Steam et Epic

  • Ajout d’un nouveau paramètre graphique pour augmenter le verrouillage de 30 FPS sur certaines sections à 60 FPS, destiné aux utilisateurs disposant de matériel haut de gamme
    • Le nouveau paramètre permettant d’activer cette fonction est accessible via Menu principal > Paramètres > Graphiques > Expérimental > Mode 60 FPS : OFF (par défaut)/ON
    • Notez que ce paramètre n’affectera pas les films pré-rendus et sera automatiquement désactivé pendant les matchs en ligne pour éviter les problèmes de stabilité.

Corrections et ajustements généraux

  • Correction de plusieurs désynchronisations pouvant survenir pendant le jeu en ligne si le jeu avait été corrigé à chaud
  • Ajustement du comportement de la caméra lorsque Homelander, Omni-Man ou Peacemaker sont interrompus ou frappés haut hors de l’écran

Ajustements spécifiques aux personnages

Principaux combattants

  • Reptile
    • Correction de l’échelle des dégâts sur Force Ball lorsqu’elle n’est pas améliorée.
  • Pacificateur
    • La torpille humaine et la torpille humaine améliorée atteignent désormais le niveau élevé.
    • Valeur de santé de base réduite à 650 (au lieu de 700)
  • Patrie
    • Correction de l’annulation du vol en cas d’immobilisation au sol plus d’une fois dans un kombo ne consommant pas de Super Meter.
    • Correction des attaques de saut fixes pendant le vol pouvant être annulées en vol lors du blocage
    • Correction de l’impossibilité de briser le complexe divin et le complexe divin amélioré
    • Amélioration du Punching Down lié au God Complex et au God Complex amélioré depuis le vol lorsqu’il touche l’adversaire près du sommet
    • Correction d’un problème qui pouvait parfois faire glisser Homelander sur le sol lorsque God Complex from Flight était annulé à partir de certaines hauteurs.
    • Correction d’un problème rare qui pouvait parfois faire glisser Homelander sur le sol lorsque God Complex from Flight était exécuté juste au moment où le vol était sur le point d’expirer.
    • Correction de rares cas où certains kombos de jonglerie se comportaient parfois légèrement différemment contre Homelander avec un timing spécifique.
    • Les attaques suivantes ne peuvent plus être parées par Dirty Trick
      • Kitana – Fancy Strike (à l’extérieur + coup de poing avant)
      • Pluie – Tide (Away + Back Punch) et It Verse (Back Punch, Front Punch, Front Punch, Back Punch)
      • Reptile – Kneet Trick (Vers + Coup de poing dans le dos, coup de pied dans le devant)
      • Sindel – Shear Genius (Vers l’avant + coup de poing avant) et Off The Top (à l’extérieur + coup de poing arrière, coup de pied avant, coup de poing arrière)
      • Ermac – Dragged Under (Coup de pied avant, Coup de pied arrière)
      • Peacemaker – Gutshot (coup de pied arrière + coup de pied arrière) et Pinky Toermenter (coup de pied arrière + coup de pied arrière)
      • Quan Chi – Skeleton Jacker (Vers + Coup de poing arrière, Coup de poing avant)
    • Les attaques suivantes peuvent désormais être parées par Dirty Trick
      • Ashrah – La colère de Dieu/du démon et l’ascension de l’obscurité/de la lumière
      • Baraka – Barrage de Baraka, poignardage, & Chop Chop
      • Havik – Torse tordu
      • Kenshi – Quick Slice (Jump Front Punch en position Sento), Upper Gash (Jump Back Punch en position Sento), Ancestral Guard, Soaring Sento et travail d’équipe
      • Kung Lao – Kung-Kussion & Shaolin Shimmy
      • Général Shao – Frappe puissante
      • Fumée – Vapeurs vicieuses et bombe fumigène
      • Peacemaker – En route ! (Vers + coup de pied arrière, coup de poing avant)
      • Homelander – Coup de poing au sol (aérien) de Diabolical Dash et coup planant de Diabolical Dash

Combattants Kameo

  • Cyrax
    • Correction de l’annulation dans le Kopter Chopper horizontal depuis le Kopter Chopper n’utilisant pas Kameo Meter.
  • Khaméleon
    • Réduction de la poussée sur le blocage des 2 premiers coups de Roll et légère réduction de la poussée sur le blocage du dernier coup
    • Valeur de santé de base réduite à 250 (au lieu de 300)
  • Janet Cage
    • Augmentation légère de l’échelle des dégâts du combo Hop Punch et Hop Skip Punch

Ce correctif pour Mortal Kombat 1 a été publié le mardi 18 juin.

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