Mortal Kombat 1: Guide Omni-Man – Mouvements, combos et plus de conseils

Mortal Kombat 1: Guide Omni-Man – Mouvements, combos et plus de conseils

Omni-Man a été le tout premier personnage DLC à être présenté aux fans dans Mortal Kombat 1 . Avec beaucoup d’enthousiasme autour de l’inclusion du combattant dans le jeu de combat, de nombreux joueurs voudront reprendre le guerrier Viltrumite. Jouer à Omni-Man dans Mortal Kombat 1 peut certainement être amusant, surtout avec ses mouvements rapides qui lui permettent de voler facilement sur la carte.

Mais il y a certains domaines dans lesquels Omni-Man manque, comme ses nombreux mouvements de base difficiles à réaliser. Même avec ses mouvements destructeurs qui mettent fin aux cordes plus tôt, Omni-Man est toujours capable d’infliger des tonnes de dégâts dans un combo, surtout lorsqu’il est associé au bon Kameo.

Mouvements et mouvements spéciaux d’Omni-Man

Omni-Man combattant Liu Kang

Mouvements de base

PlayStation

Xbox

PC

Nintendo Switch

Coup puissant de Viltru

Carré

X

PF

Oui

Tueur de conquérants

Triangle rectangle

X, Oui

FP, BP

Oui, X

Pilleur de planète

Carré, Triangle, Triangle

X, Oui, Oui

FP, BP, BP

Oui, X, X

Immortaliseur

Dos + Carré

Retour + X

Retour + FP

Retour + Y

Revers méprisant

Dos + Carré, Carré

Retour + X, X

Retour + FP, FP

Retour + Y, Y

Brise-bête

Dos + Carré, Triangle

Retour + X, Y

Retour + FP, BP

Retour + Y, X

Attaque surprise

Bas + Carré

Bas + X

Bas + FP

Bas + Y

Force innarêtable

Triangle

Oui

PA

X

Coup de poing pour tuer les démons

Triangle, Triangle

Et et

BP, BP

X, X

Coude destructeur

Triangle, Triangle, Triangle

Et, et, et

BP, BP, BP

X, X, X

Autour du monde

Avant + Triangle

Suivant + Y

Avant + BP

Suivant + X

Entrée stratosphérique

Bas + Triangle

Bas + Y

Bas + TA

Bas + X

Coups de pied incontournables

X

UN

FK

B

Tremblement de terre

Suivant + X

Avant + A

Avant + FK

Avant + B

Dissolvant de genou

Bas + X

Bas + A

Bas + FK

Bas + B

Coup de pied satellite

Cercle

B

BK

UN

Comme une fourmi

Retour + Cercle

Retour + B

Retour + BK

Retour + A

Mis au pied

Avant + Cercle

Avant + B

Avant + BK

Avant + A

Euh-oh

Avant + Cercle, Carré

Avant + B, X

Avant + BK, FP

Avant + A, Y

Contenu renversé

Avant + Cercle, Carré, Carré + X

Avant + B, X, X + A

Avant + BK, FP, FP + FK

Avant + A, Y, Y + B

Secoueur de manteau

Bas + Cercle

Bas + B

Bas + BK

Bas + A

Mouvements aériens

PlayStation

Xbox

PC

Nintendo Switch

Frappe météorologique

Carré

X

PF

Oui

Smack qui tourne

Triangle rectangle

X, Oui

FP, BP

Oui, X

Tache d’amorçage

Carré, Triangle, Carré + X

X, Y, X + A

FP, BP, FP + FK

Y, X, Y + B

Force

Triangle

Oui

PA

X

Colère

Triangle, Carré

Oui, X

BP, PF

X, Oui

Discipline

Triangle, Carré, Triangle

Y, X, Y

BP, FP, BP

X, Y, X

Devoir

Triangle, Carré, Triangle, Carré

Oui, X, Oui, X

BP, FP, BP, FP

X, Y, X, Y

Atterrissage difficile

X OU Cercle

A OU B

FK OU BK

B OU A

Mouvements spéciaux

PlayStation

Xbox

PC

Nintendo Switch

Méga Clap

Arrière, Avant, Carré

Précédent, Suivant, X

Arrière, Avant, FP

Précédent, Suivant, Y

(Eau) Méga Clap

Arrière, Avant, Carré

Précédent, Suivant, X

Arrière, Avant, FP

Précédent, Suivant, Y

Fabricant d’abats

Arrière, Avant, Triangle

Précédent, Suivant, Y

Précédent, Suivant, BP

Précédent, Suivant, X

(Air) Fabricant d’abats

Arrière, Avant, Triangle

Précédent, Suivant, Y

Précédent, Suivant, BP

Précédent, Suivant, X

Posture viltrumite

Bas, Retour, X

Bas, dos, A

En bas, en arrière, FK

Bas, Retour, B

Position Viltrumite Annuler

Bas + Garde

Bas + Garde

Bas + Garde

Bas + Garde

(VS) Tragué dans la boue

Carré

X

PF

Oui

(VS) Mort honorable

Triangle

Oui

PA

X

(VS) Bris d’égalité

X

UN

FK

B

(VS) De haut en bas

Cercle

B

BK

UN

(Air) Posture Viltrumite

Bas, Retour, X

Bas, dos, A

En bas, en arrière, FK

Bas, Retour, B

Téléportation en position de Viltrumite vers

Avant + Garde

Avant + Garde

Avant + Garde

Avant + Garde

Ruée invincible

Arrière, Avant, Cercle

Arrière, Avant, B

Arrière, Avant, BK

Arrière, Avant, A

(Air) Ruée invincible

Arrière, Avant, Cercle

Arrière, Avant, B

Arrière, Avant, BK

Arrière, Avant, A

(Air) Voler vers

Avancer + Changer de position

Avancer + Changer de position

Avancer + Changer de position

Avancer + Changer de position

(Air) S’envoler

Retour + échange de position

Retour + échange de position

Retour + échange de position

Retour + échange de position

Combos Omni-Man dans Mortal Kombat 1

Omni-Man a du mal à enchaîner de longs combos sans l’aide de Kameos, mais la plupart de ses mouvements infligent des dégâts d’une telle ampleur que les combos de longue durée ne sont pas nécessairement une priorité. Omni-Man excelle à maîtriser son adversaire avec ses mouvements, qui punissent tous férocement le Kombatant adverse.

Omni-Man peut changer d’attaque très facilement pour surprendre son ennemi. Les meilleurs combos d’Omni-Man restent généralement toujours en l’air, permettant à Omni-Man d’utiliser successivement son mouvement Viltrumite Stance. Avec ces mouvements causant beaucoup de dégâts, Omni-Man est devenu un personnage de premier plan.

Combinaisons

PlayStation

Xbox

PC

Nintendo Switch

Pain et beurre

Arrière + Carré, Carré, Avant + Cercle, Carré, Position Viltrumite, Traversé dans la boue, Saut en avant, Carré, Triangle, Position Viltrumite améliorée, Mort honorable

Arrière + X, X, Avant + B, X, Position Viltrumite, Thragged Through Mud, Saut en avant, X, Y, Position Viltrumite améliorée, Mort honorable

Arrière + FP, FP, Avant + BK, FP, Position Viltrumite, Thragged Through Mud, Saut en avant, FP, BP, Position Viltrumite améliorée, Mort honorable

Arrière + Y, Y, Avant + A, Y, Position Viltrumite, Thragged Through Mud, Saut en avant, Y, X, Position Viltrumite améliorée, Mort honorable

Sans mètre (Scorpion Kameo)

Triangle, Triangle, Mega Clap, Haut + Kameo, Saut en avant, Carré, Triangle, Carré + X

Y, Y, Mega Clap, Up + Kameo, Forward-Jump, X, Y, X + A

BP, BP, Mega Clap, Up + Kameo, Forward-Jump, FP, BP, FP + FK

X, X, Mega Clap, Up + Kameo, Forward-Jump, Y, X, Y + B

Démarreur invincible

(Air) Ruée invincible, Avant + Cercle, Carré, Carré + X

(Air) Ruée invincible, Avant + B, X, X + A

(Air) Rush invincible, avant + BK, FP, FP + FK

(Air) Rush invincible, avant + A, Y, Y + B

Combinaison de 1 mètre

Avant + X, position Viltrumite améliorée, haut et loin, Triangle, Triangle, position Viltrumite, traversé dans la boue, saut en avant, Triangle, Carré, Triangle, Carré

En avant + A, position Viltrumite améliorée, haut et loin, Y, Y, position Viltrumite, traversé dans la boue, saut en avant, Y, X, Y, X

Avant + FK, position Viltrumite améliorée, haut et loin, BP, BP, position Viltrumite, traversé dans la boue, saut en avant, BP, FP, BP, FP

Avant + B, position Viltrumite améliorée, haut et loin, X, X, position Viltrumite, traversé dans la boue, saut en avant, X, Y, X, Y

Les décès et les brutalités d’Omni-Man

Écran de victoire fatale d'Omni-Man

Le personnage entier d’Omni-Man est basé sur ce que les fans d’Invincible ont vu le héros/méchant faire dans la série. Pour cette raison, il existe de nombreuses références et œufs de Pâques dans l’ensemble des mouvements d’Omni-Man, y compris ses Fatalités et Brutalités.

Le premier Fatality d’Omni-Man déchire la scène du train tout droit sortie de la série alors qu’il fait voler son ennemi dans une gare et le tient devant un train. Sa deuxième Fatalité est une autre référence, à partir du moment où Omni-Man écrase la tête de son adversaire. Pour débloquer plus de finisseurs pour Omni-Man, les joueurs devront améliorer la maîtrise de son personnage.

Décès

PlayStation

Xbox

PC

Nintendo Switch

(Fermer) Tueur entraîné

Bas, bas, dos, cercle

Bas, Bas, Retour, B

Bas, Bas, Retour, BK

Bas, bas, dos, A

(Moyen) Comme Putty

Bas, Avant, Arrière, X

Bas, Avant, Arrière, A

Bas, avant, arrière, FK

Bas, Avant, Arrière, B

Brutalités

PlayStation

Xbox

PC

Nintendo Switch

Le Classique

Triangle bas + maintien

Bas + Maintenir Y

Bas + Maintenir BP

Bas + Maintenir X

Derrière toi!

Saisir

Saisir

Saisir

Saisir

Les meilleurs Kameos pour Omni-Man

Scorpion avec Omni-Man

Omni-Man frappe constamment son adversaire au sol avec ses nombreux mouvements, forçant la majeure partie de son potentiel de combo à rester en l’air. Seul, Omni-Man a du mal à fabriquer des cordes, même dans les airs, les joueurs voudront donc associer le Viltrumite aux meilleurs Kameos synergiques.

Le bon Kameo pour Omni-Man permet d’étendre les combos pendant que l’ennemi est dans les airs. Instantanément, les Kameos comme Scorpion, qui a été présenté avec Omni-Man dans sa bande-annonce, sont les meilleurs choix pour Omni-Man dans un match. Voici une liste des meilleurs combattants Kameo pour Omni-Man dans Mortal Kombat 1 :

  • Scorpion
  • Tremblement
  • Cyrax
  • Sonya Lame
  • Gel

Comment jouer à Omni-Man dans Mortal Kombat 1

Omni-Man en mode photo

Pour incarner un Omni-Man magistral dans Mortal Kombat 1, il faut apprendre toutes les subtilités de ses mouvements, et surtout ses mouvements spéciaux. La plupart des chaînes de base d’Omni-Man sont très puissantes, la plupart d’entre elles étant des démarreurs fascinants à annuler en mouvements spéciaux. Le meilleur coup spécial d’Omni-Man est sans aucun doute sa position Viltrumite, qui lui permet d’utiliser quatre attaques différentes avec des entrées uniques.

En dehors de cela, Omni-Man est un monstrueux combattant précipité avec un potentiel aérien. Voici quelques conseils supplémentaires permettant aux joueurs de se familiariser avec Omni-Man dans Mortal Kombat 1 :

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