Rain est l’un des nombreux personnages de retour à apparaître dans Mortal Kombat 1 . En tant que puissant sorcier utilisant la magie liée à l’eau, Rain mène un combat sérieux contre ses ennemis. Dans Mortal Kombat 1 , il est l’un des nombreux antagonistes qui combattent aux côtés de Shang Tsung. Contrairement à ses adaptations précédentes, dans Mortal Kombat 1, il utilise désormais un bâton soigné pour propulser ses capacités magiques.
Rain est un combattant incroyable avec une grande importance dans les attaques à distance et dispose de suffisamment de mouvements pour jongler avec l’ennemi à courte ou moyenne distance. Pour jouer le mieux possible contre Rain, les fans voudront s’assurer qu’ils peuvent suivre ses techniques de « zonage » et apprendre à manœuvrer avec ses combos particuliers.
Les mouvements et les mouvements spéciaux de Rain
Mouvements de base |
PlayStation |
Xbox |
PC |
Nintendo Switch |
---|---|---|---|---|
Éclaboussure |
Carré |
X |
FP |
Oui |
Gifle de plage |
Carré, Carré |
X, X |
FP, FP |
Et et |
Ajustement d’attitude |
Carré, Carré, Triangle |
X, X, Y |
FP, FP, BP |
Oui, Oui, X |
Krash de vague |
Carré, carré, cercle |
X, X, B |
FP, FP, BK |
ET DÉJÀ |
Jet de pulvérisation |
Bas + Carré |
Bas + X |
Bas + FP |
Bas + Y |
Sort anti-séchage |
Triangle |
Oui |
PA |
X |
Quand il pleut |
Triangle, Carré, Carré |
Oui, X, X |
BP, FP, FP |
X, Oui, Oui |
Ça coule |
Triangle, Carré, Carré, Triangle |
Oui, X, X, Oui |
BP, FP, FP, BP |
X, Y, Y, X |
Marée |
Dos + Triangle |
Retour + Y |
Retour + BP |
Retour + X |
Porte d’inondation |
Avant + Triangle |
Suivant + Y |
Avant + BP |
Suivant + X |
Reflux |
Avant + Triangle, Carré |
Suivant + Y, X |
Avant + BP, FP |
Avant + X, Y |
Tourbillon d’eau |
Avant + Triangle, Carré, X |
Avant + Y, X, A |
Avant + BP, FP, FK |
Avant + X, Y, B |
Vague soudaine |
Bas + Triangle |
Bas + Y |
Bas + TA |
Bas + X |
Pied de tranchée |
X |
UN |
FK |
B |
H2Coup |
Suivant + X |
Avant + A |
Avant + FK |
Avant + B |
Force centrifuge |
Avant + X, Triangle |
Avant + A, Y |
Avant + FK, BP |
Avant + B, X |
Tsunami |
Bas + X |
Bas + A |
Bas + FK |
Bas + B |
Hydropho-Kick |
Cercle |
B |
BK |
UN |
(Charge) Hydropho-Kick |
Tenir le cercle |
Maintenir B |
Tenir BK |
Tenir un |
Suivant Annuler |
Avance avance |
Avance avance |
Avance avance |
Avance avance |
Retour Annuler |
Retour retour |
Retour retour |
Retour retour |
Retour retour |
Sous les vagues |
Retour + Cercle |
Retour + B |
Retour + BK |
Retour + A |
Thwackerel |
Bas + Cercle |
Bas + B |
Bas + BK |
Bas + A |
Mouvements aériens |
PlayStation |
Xbox |
PC |
Nintendo Switch |
---|---|---|---|---|
Nautiste |
Carré |
X |
FP |
Oui |
Autour du tourbillonné |
Carré, Cercle |
X, B |
FP, BK |
DÉJÀ |
Dragon d’eau |
Carré, Cercle, Triangle |
X, B, Y |
FP, BK, BP |
Y, A, X |
Bruine |
Triangle |
Oui |
PA |
X |
Surarmoire |
Triangle, Cercle |
Y, B |
BP, BK |
X, A |
Noyade |
Triangle, Cercle, X |
Y, B, A |
BP, BK, FK |
X, A, B |
Coup de pied de dauphin |
X ou Cercle |
A ou B |
FK ou BK |
B ou A |
Supercavité |
X, Triangle |
A, Y |
FK, BP |
B, X |
Mouvements spéciaux |
PlayStation |
Xbox |
PC |
Nintendo Switch |
---|---|---|---|---|
Faisceau d’eau |
Arrière, Avant, Carré |
Précédent, Suivant, X |
Arrière, Avant, FP |
Précédent, Suivant, Y |
Charge de faisceau d’eau |
Tenir le carré |
Maintenez X |
Tenir FP |
Maintenez Y |
Avancement du faisceau d’eau Annuler |
Avance avance |
Avance avance |
Avance avance |
Avance avance |
Faisceau d’eau en retrait Annuler |
Retour retour |
Retour retour |
Retour retour |
Retour retour |
Flux ascendant |
Bas, dos, carré |
Bas, Retour, X |
Bas, dos, FP |
En bas, en arrière, Y |
Porte d’eau |
Bas, dos, triangle |
En bas, en arrière, Y |
Bas, dos, BP |
Bas, Retour, X |
Activer la porte d’eau |
Bas, dos, triangle |
En bas, en arrière, Y |
Bas, dos, BP |
Bas, Retour, X |
(Air) Porte d’eau activée |
Bas, dos, triangle |
En bas, en arrière, Y |
Bas, dos, BP |
Bas, Retour, X |
Téléportation de la porte d’eau |
Bas, Avant, Triangle |
Bas, Avant, Y |
Bas, avant, BP |
Bas, Avant, X |
Faisceau de confluence |
Bas, Avant, Triangle + Garde |
Bas, Avant, Triangle + Garde |
Bas, Avant, Triangle + Garde |
Bas, Avant, Triangle + Garde |
Téléportation de la porte d’eau vers le portail le plus ancien |
Bas, Avant, Arrière, Triangle |
Bas, Avant, Arrière, Y |
Bas, Avant, Arrière, BP |
Bas, Avant, Arrière, X |
Téléportation (Air) de la porte d’eau |
Bas, Avant, Triangle |
Bas, Avant, Y |
Bas, avant, BP |
Bas, Avant, X |
Faisceau de confluence (air) |
Bas, Avant, Triangle + Garde |
Bas, Avant, Y + Garde |
Bas, Avant, BP + Garde |
Bas, Avant, X + Garde |
(Air) Téléportation du lieu de la porte d’eau |
Arrière, Avant, Triangle |
Précédent, Suivant, Y |
Précédent, Suivant, BP |
Précédent, Suivant, X |
Téléportation de la porte d’eau (air) vers le portail le plus ancien |
Bas, Avant, Arrière, Triangle |
Bas, Avant, Arrière, Y |
Bas, Avant, Arrière, BP |
Bas, Avant, Arrière, X |
Geyser |
Bas, Retour, X |
Bas, dos, A |
En bas, en arrière, FK |
Bas, Retour, B |
(Loin) Geyser |
Bas, Arrière, X, Avant |
Bas, Arrière, A, Avant |
Bas, Arrière, FK, Avant |
Bas, Arrière, B, Avant |
Bouclier d’eau |
Avant, Bas, Arrière, Cercle |
Avant, Bas, Arrière, B |
Avant, Bas, Arrière, BK |
Avant, Bas, Arrière, A |
Piège ancien |
Arrière, Avant, Cercle |
Arrière, Avant, B |
Arrière, Avant, BK |
Arrière, Avant, A |
(Fermer) Piège ancien |
Retour, Avant, Cercle, Retour |
Arrière, Avant, B, Arrière |
Arrière, Avant, BK, Arrière |
Retour, avant, A, retour |
(Loin) Piège ancien |
Arrière, Avant, Cercle, Avant |
Précédent, Suivant, B, Suivant |
Arrière, Avant, BK, Avant |
En arrière, en avant, A, en avant |
Dieu de la pluie |
En bas, en bas, en haut |
En bas, en bas, en haut |
En bas, en bas, en haut |
En bas, en bas, en haut |
(Fermer) Dieu de la pluie |
Retenir |
Retenir |
Retenir |
Retenir |
(Loin) Dieu de la pluie |
Attendre |
Attendre |
Attendre |
Attendre |
Retard de Dieu de la pluie |
Hold Up ou garde |
Hold Up ou garde |
Hold Up ou garde |
Hold Up ou garde |
Dieu de la pluie Annuler |
Changer de position |
Changer de position |
Changer de position |
Changer de position |
Les combos de Rain dans Mortal Kombat 1
Rain propose certains des mélanges et combos les plus intéressants de Mortal Kombat 1.
Avec des téléportations et des explosions de « zonage » pour lancer l’adversaire dans les airs, Rain peut effectuer de longs combos pour épuiser les barres de santé assez rapidement. Cela dit, les combos de Rain ne sont pas aussi faciles que d’autres, comme Reptile, et nécessitent un timing précis pour réussir.
Combinaisons |
PlayStation |
Xbox |
PC |
Nintendo Switch |
---|---|---|---|---|
Pain-et-Beurre (Coin) |
(Fermer) Piège ancien, flux ascendant, avant + triangle, flux ascendant amélioré, saut en avant, X, triangle, geyser |
(Fermer) Piège ancien, flux ascendant, avant + Y, flux ascendant amélioré, saut en avant, A, Y, Geyser |
(Fermer) Piège ancien, Upflow, Forward + BP, Upflow amélioré, Forward-Jump, FK, BP, Geyser |
(Fermer) Piège ancien, Upflow, Forward + X, Upflow amélioré, Forward-Jump, B, X, Geyser |
Rapide 270 Milieu |
Avant + X, Triangle, Saut en avant, Triangle, Cercle, X, Geyser |
Avant + A, Y, saut en avant, Y, B, A, Geyser |
Avant + FK, BP, Forward-Jump, BP, BK, FK, Geyser |
Avant + B, X, saut en avant, X, A, B, Geyser |
Corde moyenne 300 |
Avant + X, Triangle, Saut en avant, Triangle, Cercle, X, Tiret avant, Avant + Triangle, Carré, Geyser |
Avant + A, Y, saut en avant, Y, B, A, avant-tiret, avant + Y, X, Geyser |
Avant + FK, BP, Forward-Jump, BP, BK, FK, Forward-Dash, Forward + BP, FK, Geyser |
Avant + B, X, saut en avant, X, A, B, avant-tiret, avant + X, Y, Geyser |
Corde d’un mètre |
Avant + X, Triangle, Arrière + Triangle, Flux ascendant amélioré, Saut en avant, Triangle, Cercle, X, Geyser |
Avant + A, Y, Arrière + Y, Flux ascendant amélioré, Saut en avant, Y, B, A, Geyser |
Avant + FK, BP, Arrière + BP, Flux ascendant amélioré, Saut avant, BP, BK, FK, Geyser |
Avant + B, X, Arrière + X, Flux ascendant amélioré, Saut avant, X, A, B, Geyser |
Un mètre 350 |
Avant + Triangle, Carré, Flux ascendant amélioré, Saut en avant, Triangle, Cercle, X, Triangle, Geyser (lointain) |
Avant + Y, X, flux ascendant amélioré, saut en avant, Y, B, A, Y, Geyser (lointain) |
Forward + BP, FP, Upflow amélioré, Forward-Jump, BP, BK, FK, BP, (Far) Geyser |
Avant + X, Y, flux ascendant amélioré, saut en avant, X, A, B, X, Geyser (lointain) |
Les décès et les brutalités de Rain dans Mortal Kombat 1
L’eau est un moyen unique de repousser les ennemis, ce qui fait de Rain un visage encore plus indépendant dans l’univers de Mortal Kombat. Depuis ses débuts, Rain a utilisé la magie de l’eau pour achever ses ennemis, généralement en augmentant la pression de l’eau pour la rendre plus tranchante.
Rain possède de nombreuses brutalités fantastiques et quelques fatalités originales qui mettent très bien en valeur le personnage. D’autres finisseurs peuvent être débloqués en augmentant le niveau de maîtrise du personnage, ce qui se fait simplement en utilisant Rain dans différents modes de jeu.
Décès |
PlayStation |
Xbox |
PC |
Nintendo Switch |
---|---|---|---|---|
(Fermer) La Mer Rouge |
Bas, bas, dos, cercle |
Bas, Bas, Retour, B |
Bas, Bas, Retour, BK |
Bas, bas, dos, A |
(Milieu) Fatalité 2 |
Bas, Avant, Arrière, X |
Bas, Avant, Arrière, A |
Bas, avant, arrière, FK |
Bas, Avant, Arrière, B |
Brutalités |
PlayStation |
Xbox |
PC |
Nintendo Switch |
---|---|---|---|---|
Le Classique |
Triangle bas + maintien |
Bas + Maintenir Y |
Bas + Maintenir BP |
Bas + Maintenir X |
Juste un petit goutte-à-goutte |
Saisir |
Saisir |
Saisir |
Saisir |
Dans l’évier |
Avant + Triangle, Carré, X |
Avant + Y, X, A |
Avant + BP, FP, FK |
Avant + X, Y, B |
Aqua Fini |
Piège ancien |
Piège ancien |
Piège ancien |
Piège ancien |
Tête de bulle |
Carré, Carré, Triangle |
X, X, Y |
FP, FP, BP |
Oui, Oui, X |
Jour de pluie |
Dieu de la pluie |
Dieu de la pluie |
Dieu de la pluie |
Dieu de la pluie |
Les meilleurs Kameos pour la pluie
Rain dispose de nombreux outils pour l’aider à se défendre à n’importe quelle distance et utilise un large arsenal d’attaques offensives pour maîtriser son ennemi à moyenne et longue distance. Bien qu’il puisse facilement jongler avec l’adversaire, l’utilisation des meilleurs partenaires synergiques de Rain aidera le Kombatant à épuiser sa jauge de HP beaucoup plus facilement.
Les meilleurs Kameos pour Rain sont ceux qui peuvent porter des coups à distance sur l’adversaire, ce qui signifie qu’ils utilisent des projectiles. Sur ce, voici les meilleurs Kameos pour la pluie dans Mortal Kombat 1 :
- Kano
- Sonya Lame
- Sous zéro
- Sareena
- Secteur
Comment jouer à la pluie dans Mortal Kombat 1
Jouer à Rain dans Mortal Kombat 1 n’est pas le moyen le plus difficile d’interagir avec des adversaires, surtout si l’ on considère les difficultés d’apprendre à jouer à Shang Tsung et Geras. Mais Rain n’est pas non plus le combattant le plus facile à maîtriser. Pour commencer, les joueurs doivent être conscients que Rain n’est pas un personnage avec lequel précipiter l’ennemi et se concentrer plutôt sur les manœuvres défensives et les confusions.
Cela signifie « lire » l’ennemi du mieux qu’il peut et exécuter des séries de combos qui attaquent des deux côtés. Voici quelques conseils supplémentaires pour jouer à Rain dans Mortal Kombat 1 :
- La pluie est préférable en tant que personnage de « zonage », ce qui signifie rester en retrait et lancer des attaques à distance. Mais les meilleurs combos de Rain proviennent d’attaques de base à moyenne et courte portée.
- Les meilleurs outils combo de Rain sont sa corde de base Centrifugal Force et son Enhanced Water Beam. Les deux lancent l’adversaire dans les airs.
- Rain a de nombreux mouvements spéciaux, qui l’aident tous à mélanger les ennemis et à les punir. Pour effectuer des mélanges de chaînes, les joueurs doivent apprendre à utiliser au mieux les mouvements de téléportation de Rain. Ancient Trap est également un mouvement de punition important à utiliser.
- Le BK neutre de Rain envoie l’ennemi voler du côté opposé de la scène. Les joueurs peuvent l’utiliser pour effectuer des combos confus et confondre l’ennemi. Ce mouvement s’annule également dans Fatal Blow.
- Comme Enhanced Water Beam, Enhanced Upflow est un mouvement spécial fantastique à utiliser pour étendre les combos. Ce mouvement envoie l’ennemi voler vers le haut et est important pour les combos de coin.
Mortal Kombat 1 est désormais disponible sur PC, PS5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch.
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