Discussion sur le film : Pourquoi « l’anxiété » est-elle devenue l’émotion principale de Riley, 13 ans ? (Vice-Versa 2)

Semblable à son prédécesseur, le film « Vice-Versa 2 » se déroule dans deux mondes distincts : le monde réel où réside « Riley Anderson » et le monde de la tête où ses différentes émotions s’affrontent.

Malgré le conflit avec ses parents lorsqu’ils ont déménagé loin de sa ville natale dans le film Vice-Versa, Riley a réussi à gérer la situation avec l’aide de ses cinq émotions. Depuis, elle profite d’une vie quotidienne confortable. Cependant, tout change lorsqu’elle atteint l’âge de 13 ans et qu’elle est confrontée à de nouveaux défis dans son nouvel environnement, comme se faire des amis et rejoindre l’équipe de hockey sur glace. En plus de ces obstacles, Riley doit également apprendre à faire face à des émotions inconnues et complexes alors qu’elle s’efforce de s’adapter à son nouvel environnement.

En même temps, « Anxiété » rejoint « Envie », « Embarras » et « Ennui » dans le centre de contrôle des émotions de Riley. « Anxiété » arrive avec une stratégie soigneusement élaborée pour garantir que Riley ne commette jamais d’erreur, anticipant et se préparant constamment aux situations potentiellement les plus défavorables.

« En tant que personnage clé dans l’émergence de nouvelles émotions, « l’anxiété » croit que les émotions existantes, comme la « joie », ne sont plus essentielles dans la vie de Riley. Cela conduit à la décision de les verrouiller et de donner la priorité à une nouvelle « opération Riley » avec détermination. »

Kelsey Mann, connu pour son travail en tant que superviseur de l’histoire sur « Monster University (2013) », « Good Dinosaur (2015) » et « En avant (2020) » de Pixar, a maintenant fait ses débuts au cinéma avec « Vice-Versa 2 ». Tout au long de sa carrière, Mann a constamment incarné des personnages aux personnalités contrastées trouvant l’harmonie après avoir fait face à un conflit, un thème commun dans son travail de superviseur de l’histoire.

Simultanément, il a déclaré que sa création de « Vice-Versa 2 » découlait de sa conviction qu’il s’agissait d’une œuvre « originale » plutôt que d’une « suite ». Par la suite, après un examen approfondi du cerveau de l’adolescent, Kelsey Mann et son équipe ont conçu l’idée de démanteler le centre de « contrôle émotionnel » et de développer davantage l’intrigue.

Comme indiqué précédemment, l’émotion principale représentée dans cette œuvre est « l’anxiété ». Selon la réalisatrice Kelsey Mann, ce sentiment est une émotion couramment ressentie chez les adolescents et a été choisi comme émotion principale car il peut évoquer la compréhension et l’empathie de la majorité des personnes.

Kelsey Mann a également intégré ses souvenirs d’enfance et le développement de ses enfants dans l’histoire, ajoutant de la profondeur aux détails. Ses enfants, qui sont actuellement en pleine puberté à l’âge de 15 et 16 ans, ont également servi d’inspiration pour les images de l’histoire.

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