MTG Lead Designer confirme des erreurs dans l’extension Meurtres à Karlov Manor

MTG Lead Designer confirme des erreurs dans l’extension Meurtres à Karlov Manor

L’année 2024 a été remplie de lancements majeurs de Magic: The Gathering, tels que les decks à succès Universes Beyond: Fallout Commander et les sorties d’ensembles complets comme Outlaws of Thunder Junction et Modern Horizons 3.

Malgré l’excitation suscitée par Bloomburrow et la promesse d’un changement de ton effrayant dans Duskmourn plus tard cette année, les fans de Magic ont été extrêmement chanceux avec les sorties de cette année. Cela étant dit, il était inattendu que la première série de 2024 ait fini par être une déception pour MTG, surtout compte tenu du potentiel qu’elle avait.

L’histoire des Meurtres au Manoir Karlov a apporté un retour passionnant dans le monde de Ravnica, alors qu’un mystère de meurtre se déroulait impliquant à la fois des personnages familiers et de nouveaux ajouts. Comme Ravnica est vénérée comme l’un des décors les plus appréciés de MTG, les joueurs attendaient avec impatience la chance de revenir dans la Cité des Guildes pour la première fois depuis la conclusion de la Guerre de l’Étincelle.

Casting de MTG Meurtres au manoir de Karlov
WOTC

Malheureusement, les meurtres du manoir de Karlov ne correspondaient pas bien à Ravnica. Une source importante de plaisir de l’ensemble provenait de son incorporation d’un thème de meurtre et de mystère, l’équipe de Wizards se plongeant pleinement dans l’inclusion d’indices, de stratagèmes et d’énigmes à résoudre.

Malgré le potentiel d’une meilleure expérience sur un nouveau plan, où le thème du meurtre et du mystère pourrait vraiment prendre vie, ou sur un plan existant qui correspondait mieux à l’esthétique de l’ensemble comme New Capenna, Murders at Karlov Manor a finalement eu du mal à déterminer son objectif principal.

Malgré ses tentatives d’équilibre entre les thèmes de présentation des conséquences de l’invasion phyexienne à Ravnica et l’adoption complète du genre Murder Mystery, Karlov Manor a fini par affaiblir à la fois l’essence du Murder Mystery et le style typique de Ravnica, y compris sa forte concentration sur les mécanismes basés sur les guildes.

Récemment, le concepteur principal Mark Rosewater a répondu à la demande d’un fan concernant la performance de Murders at Karlov Manor sur son blog personnel. Sa réponse a été un simple aveu que le résultat était inférieur aux attentes.

Rosewater a développé davantage le sujet, réitérant que même si Ravnica continuera à figurer dans le jeu, il est possible que l’apparition de Karlov Manor dans un thème de meurtre et de mystère ait été un événement ponctuel pour MTG. Il a souligné que si quelque chose ne répond pas aux attentes lors de sa version initiale, les chances qu’il soit réexaminé dans le futur sont considérablement réduites.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *