MW3 : blâmez le kit Cataclysm JAK surpuissant pour avoir ruiné les lobbies multijoueurs

L’introduction du JAK Cataclysm, une amélioration du RPK dans Modern Warfare 3, a provoqué une division parmi les amateurs de multijoueurs car elle transforme l’arme en un fusil de calibre . 50 capable de tuer en un seul coup. Certains estiment qu’il devrait être affaibli.

Dans Warzone, le RPK gagne rapidement en popularité grâce au kit de conversion JAK Cataclysm. Ce puissant kit est capable d’abattre des ennemis en seulement deux coups, et lorsqu’il est combiné à un tir à la tête, il devient un rival redoutable pour des armes comme le Kar98k et le MORS.

Malgré sa force dans Warzone, le kit de conversion brille vraiment en multijoueur. Avec le JAK Cataclysm, les ennemis peuvent être abattus d’un seul coup depuis l’estomac jusqu’à 35 mètres de distance, et d’un seul coup depuis la poitrine et au-delà à n’importe quelle distance.

FaZe Scope a partagé une vidéo sur Twitter montrant comment ils ont éliminé sans effort huit ennemis en succession rapide à l’aide du kit de conversion. Ces images impressionnantes ont attiré l’attention de la communauté Reddit , suscitant des discussions sur le déséquilibre potentiel de cette puissante arme mortelle à un coup.

Une autre arme à un coup OP. Le TTK élevé est terrible à mon avis par u/Lumenprotoplasma dans ModernWarfareIII

Dans MW2, la plupart des snipers multijoueurs ont la capacité d’éliminer les ennemis d’un seul tir, à l’exception de quelques-uns. Le principal problème auquel les joueurs sont confrontés dans MW3 est la vitesse de visée extrêmement rapide des snipers et l’absence de sursaut.

L’augmentation du recul et la réduction de la vitesse de visée vers le bas pour les fusils de précision affaibliraient l’efficacité du kit de conversion JAK Cataclysm.

Sledgehammer Games a répondu aux commentaires de la communauté en ralentissant le temps de destruction dans MW3, ce qui a été identifié comme un facteur contribuant au problème. Cependant, cette décision a eu pour conséquence que certaines armes sont devenues plus puissantes.

« De nombreuses personnes souhaitaient un TTK plus long afin d’élargir la disparité des compétences, et leur souhait a été exaucé. Cependant, il existe un problème avec certaines armes telles que les fusils de précision et les fusils à un coup, car ils ne respectent pas cette intention », a souligné un autre utilisateur.

Certains joueurs de la communauté ont exprimé un point de vue différent, affirmant que le problème n’était pas vraiment le TTK, mais plutôt une décision stratégique pour garder les joueurs engagés et revenir quotidiennement.

« Le problème ne réside pas dans le TTK élevé ; il s’agit plutôt du manque de compétences des développeurs en matière d’équilibrage des armes ou de la sortie intentionnelle d’armes surpuissantes pour maintenir l’engagement des joueurs. »

Malgré le problème exact, les joueurs demandent que le JAK Cataclysm soit nerf avant qu’il ne gagne encore plus en popularité.

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