Les joueurs de MW3 expriment leur déception face au manque de cartes préférées des fans

Les joueurs de MW3 expriment leur déception face au manque de cartes préférées des fans

MW3 dispose d’une pléthore de cartes multijoueurs, mais certains affirment que la rotation a été affectée négativement par l’inclusion de variantes et un manque de diversité.

Malgré l’ajout de nouvelles cartes via des mises à jour saisonnières et la présence de la liste complète des cartes de MW2 2009, il semble y avoir un manque de diversité dans la rotation.

Malgré la sélection de la partie rapide, je me demande souvent pourquoi je n’ai pas joué à des cartes telles que Karachi, Wasteland et Derail depuis longtemps.

L’introduction de variantes telles que Celship et Toonoxide a exacerbé le problème, augmentant ainsi les chances que ces cartes soient sélectionnées lors d’un vote d’avant-match.

Selon l’utilisateur de Reddit « Lew1989 », les options de vote de carte disponibles pour Rust et Toonoxide ont donné lieu à ce qu’ils considèrent comme le « pire vote de carte » possible.

Pour moi, c’est le pire vote de carte auquel je puisse penser. Où sont les autres cartes, je suis sûr que je n’y ai pas joué depuis des mois par u/Lew1989 dans ModernWarfareIII

Le joueur a demandé des informations sur la disponibilité de cartes supplémentaires, en précisant que cela faisait des mois qu’il n’avait pas joué à certaines d’entre elles. Un commentaire suggérait le retour de la troisième option « Carte aléatoire » des précédents jeux Call of Duty pour éviter des situations similaires.

Un autre message reflète ce même point de vue, l’utilisateur « Lumenprotoplasma » déclarant qu’il pense que les cartes de la version 2009 de MW2, notamment « Wasteland », « Derail » et « Estate », ont été supprimées. L’utilisateur note que les seules cartes qu’il a rencontrées sont Scrapyard, Rust et Afgan.

Les joueurs affirment également que le mode Quick Play a été transformé en playlist Small Map Moshpit, car ils reçoivent un plus grand nombre de cartes plus petites par rapport aux cartes moyennes et grandes.

La rotation de la carte en mode Quick Play n’a aucun sens. par u/Lumenprotoplasma dans ModernWarfareIII

Un commentaire a déclaré que le manque de variété était « très ennuyeux » et a exprimé le souhait d’avoir une gamme de tailles de cartes, comprenant des options grandes et petites. Sur un ton sarcastique, un joueur de MW3 a fait remarquer qu’il ne recevait que « 17 versions de Rust et Shipment ».

Il n’est pas certain que les développeurs aient réellement diminué la fréquence de rotation de certaines cartes. Néanmoins, s’ils abordent ce problème, nous ne manquerons pas de le signaler. Alors, restez à l’écoute.

Quel que soit le choix, les joueurs auront une attente relativement courte avant de pouvoir découvrir de toutes nouvelles cartes dans Black Ops 6.

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