Modern Warfare 3 a été lancé avec la gamme complète de cartes du MW2 de 2009, qui ont toutes reçu une nouvelle couche de peinture pour les amener dans l’ère actuelle. Cependant, les joueurs affirment qu’une ancienne carte bien-aimée est bien pire dans le jeu actuel.
Quand il a été annoncé que Modern Warfare 3 ramènerait toutes 16 des cartes classiques de MW2 (2009), les joueurs étaient naturellement enthousiasmés. Alors que de nombreuses cartes à l’ancienne comme Expédition et Rust sont apparues dans plusieurs jeux depuis leurs premières sorties, d’autres joyaux sous-estimés n’ont pas été vus depuis.
Cela étant dit, MW3 est un jeu très différent du titre vieux de près de 15 ans. Il a introduit de nombreuses nouvelles fonctionnalités, de Tac-Stance à Pièces de rechange, ainsi que de nombreux ajustements de gameplay.
Désormais, les joueurs ont choisi en particulier une carte préférée des fans qui, selon eux, n’a pas réussi la transition vers la version actuelle.
L’utilisateur de Reddit « Previous-Chard-3583 » a lancé la conversation en demandant : « [Wre] les gens étaient-ils aussi campés sur Terminal il y a 15 ans ? » Le PO a poursuivi en expliquant : « Je ne peux tout simplement pas jouer de manière agressive sur cette carte sans mourir face à un tireur d’élite lors de la récupération des bagages ou à un type couché avec une mitrailleuse légère assis entre des valises. »
Cela a suscité de nombreuses réponses de la part des joueurs qui étaient d’accord, et beaucoup ont émis des théories sur les raisons pour lesquelles Terminal, qui est devenu une carte classique de Call of Duty, a eu du mal à faire le saut.
L’argument principal était que l’augmentation du TTK dans Modern Warfare 3 signifie que les joueurs privilégient désormais les fusils de sniper, qui favorisent naturellement ceux qui sont assis et garder une position.
« Vous en auriez eu quelques-uns à l’époque, mais je pense que le gameplay a fortement favorisé le tireur d’élite dans les titres récents », a déclaré une réponse. « J’ai l’impression que la plupart des campeurs utilisaient encore des AR/SMG et non des tireurs d’élite dans les anciens titres. »
Cependant, certains ont simplement estimé que la conception de Terminal ne se prêtait pas à un jeu de tir moderne comme MW3.
« À mon avis, ce n’est pas une bonne carte à jouer de nos jours », a ajouté un autre fan. « De toute façon, 90 % des combats se déroulent au niveau supérieur de la carte. Donc, généralement, les ascenseurs et les couloirs des avions sont campés à mort parce que tout le monde essaie d’atteindre la bataille au niveau supérieur.
Une poignée de joueurs ont pris la défense de Terminal, affirmant que le jeu était toujours très similaire en 2009, mais que la nostalgie pourrait obscurcir la mémoire de la communauté.
Pendant ce temps, d’autres ont fait valoir que Terminal n’est pas la seule carte à être pire dans le jeu de cette année : « Chaque carte est campagnarde. C’est absolument terrible mélangé avec l’équipe de tireurs d’élite + couteaux à tête de c***k, toutes mes caméras de destruction sont simplement couchées ou montées dans un coin ou une caisse.
Étant donné le caractère emblématique de Terminal, il est très peu probable que les développeurs y introduisent des changements majeurs à ce stade. Heureusement, le retour de la fonctionnalité de vote sur les cartes dans MW3 et la promesse de nouvelles cartes dans les futures mises à jour signifie que ceux qui n’en sont pas satisfaits ont de meilleures chances de l’éviter.
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