Depuis leur arrivée, plusieurs pièces de rechange MW3 ont été critiquées en raison de leur incapacité à améliorer les performances de l’arme. Après l’introduction de la liste AMP de la saison 1, les joueurs ont découvert un autre cas « horrible » avec l’AMR9.
La saison 1 de Modern Warfare 3 a apporté une large gamme de contenu, avec le retour du bien-aimé RAM-7 Fusil d’assaut, le fusil de précision XRK Stalker de pointe et le lanceur Stormender.
Même si la Saison 1 Reloaded devrait élargir davantage l’arsenal d’armes en apportant deux nouvelles armes a>, l’introduction des pièces de rechange (AMP) a donné aux joueurs la possibilité d’élargir les possibilités de personnalisation.
Cependant, depuis leur sortie, de nombreux joueurs ont remarqué que plusieurs AMP ne parvenaient pas à améliorer efficacement les performances de l’arme. Dans un post Reddit, l’utilisateur « FistOfSven » sur Reddit a partagé une vidéo de l’expert multijoueur TheXclusiveAce dans laquelle il décompose « l’horrible » AMR9 AMP.
Dans sa vidéo, le créateur souligne que « les valeurs de dégâts ne changent pas du tout », et il en va de même avec la cadence de tir, qui finit par « blesser » le TTK de l’arme.
« Wow, donc il n’y a aucune raison de l’utiliser alors », a exprimé un utilisateur dans les commentaires. Un utilisateur a ajouté : « Oui, cela semble vraiment sans valeur. Plutôt cool esthétiquement mais c’est tout. Je ne sais pas à qui c’est… c’est absolument des chiens**t.
Ensuite, un autre joueur a remis en question la fonctionnalité MW3 AMP : « J’ai joué 1 match avec et c’est de la merde de chien. Ces AMP ne sont-ils pas censés améliorer les armes ? » En réponse, un joueur a ajouté de manière comique : « Quel bel ajout au jeu ce nouveau gadget s’avère ! »
Bien que l’avenir de l’AMR9 AMP reste incertain, le créateur pense qu’il est « buggé » car il « ne peut honnêtement pas croire qu’ils voulaient qu’il fonctionne de cette façon ».
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