Les joueurs de MW3 se séparent car l’attachement « ennuyeux » domine toujours après les nerfs

Les joueurs de MW3 se séparent car l’attachement « ennuyeux » domine toujours après les nerfs

Malgré l’ajout de pièces de rechange, MW3 a continué à recevoir des critiques pour le kit JAK Maglift « ennuyeux », qui domine les matchs multijoueurs et ajoute des pièces jointes encore plus puissantes et populaires au jeu.

Malgré les nerfs importants qu’il a reçus les 21 février et 13 mars, ainsi que l’introduction de nouveaux accessoires Reloaded de la saison 2 qui ont retenu l’attention des joueurs, le kit JAK Maglift continue de rester un choix populaire dans les listes de lecture multijoueurs.

RedEyesGoldDragon, un utilisateur de Reddit, a exprimé sa frustration en déclarant : « Cela doit être la chose la plus stupide et la plus ennuyeuse du jeu », accompagnée d’une capture d’écran de la pièce jointe.

Cela doit être la chose la plus stupide et la plus somnifère qui existe dans le jeu. par u/RedEyesGoldDragon dans ModernWarfareIII

Dans les commentaires, un autre joueur de MW3 était d’accord avec l’opinion de l’OP et a déclaré : « Le lance-grenades et le kit JAK Maglift sont tous deux si désagréables que ce n’est même pas humoristique. » Cependant, l’utilisateur « Grand-Might-9295 » a fait une comparaison avec Mode Hardcore, soulignant que même si le kit JAK Maglift peut poser problème, il ne l’est pas autant que le lance-grenades en Hardcore.

Après un examen plus approfondi, un autre utilisateur a noté que même si l’arme peut avoir de bonnes performances, elle n’est pas aussi efficace sur des cartes plus grandes. En accord, un autre joueur a déclaré : « Même si cela peut être amusant à utiliser, cela devient obsolète sur les cartes plus grandes. Cependant, le spam peut toujours être efficace.

Les joueurs de MW3 pensent que le kit JAK Maglift de Haymaker a une forte influence sur l’expérience de jeu de diverses cartes, en particulier les plus petites comme Rust, Meat, Stash House et autres. De nombreux joueurs estiment que lorsqu’une personne équipe ce kit, les autres dans le lobby ont tendance à emboîter le pas, ce qui a un impact significatif sur le gameplay global.

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