Les développeurs MW3 et Warzone ont publié une mise à jour pour les titres du 11 janvier qui cherchent à apporter des changements d’équilibrage des armes tant attendus. Alors que la mise à jour majeure de la saison 1 rechargée devrait arriver le 17 janvier, il semble que certains changements ne pourraient pas attendre jusque-là.
Le puissant MTZ Interceptor a fait des ravages dans les matchs de Warzone tout au long de la Saison 1 et les joueurs ont appelé pour les nerfs de l’arme. Leurs appels ont été répondus puisque les développeurs ont finalement nerfé le populaire MTZ Interceptor.
Les développeurs de Warzone nerfent l’intercepteur MTZ
L’intercepteur MTZ a été l’arme la plus dominante de Warzone tout au long de la saison 1.
Le puissant Intercepteur MTZ qui domine Warzone depuis des semaines a finalement reçu un nerf le 11 janvier.
Après d’innombrables plaintes de joueurs tout au long de la saison 1, les développeurs ont confirmé qu’ils examineraient l’équilibrage du fusil de précision avant le lancement. le nerf est enfin arrivé avec la mise à jour du 11 janvier.
Consultez les notes de mise à jour complètes de MW3 et de la mise à jour du 11 janvier de Warzone.
Zone de guerre et amp; Notes de mise à jour MW3 du 11 janvier
MONDIAL
CORRECTIONS DE BOGUES
- Correction d’un problème empêchant les packs d’équipe CDL de se déverrouiller correctement lorsqu’ils sont achetés dans la boutique.
- Correction d’un problème empêchant la progression de l’événement de suivre correctement dans le menu frontal.
- Correction d’un problème empêchant l’attribution correcte des emblèmes pour la progression du niveau de prestige.
- Correction d’un problème qui empêchait certains skins d’opérateur de savon d’avoir des images et du texte de menu appropriés.
ZONE DE GUERRE
ARMES
Ajustements des armes
Veuillez noter que des ajustements supplémentaires des armes seront mis en ligne dans la mise à jour Reloaded de la saison 1, dont la sortie est prévue le 17 janvier 2024.
» Fusil de tireur «
- Intercepteur MTZ (MWIII)
- Dégâts maximum réduits à 85, contre 95 auparavant.
- Dégâts minimum réduits à 78, contre 84 auparavant.
Ajustements des pièces jointes
» Munition «
- Tir de serpent
- Cette pièce jointe sera réactivée avec la mise à jour programmée de la playlist à 10 h 00 (heure du Pacifique).
- Dégâts par plomb à portée maximale réduits à 12, contre 34 auparavant.
CORRECTIONS DE BOGUES
- Correction de davantage de problèmes de collision avec divers éléments à travers l’Urzikstan, permettant aux joueurs de les exploiter/regarder/tirer à travers eux.
- Correction d’un problème permettant aux joueurs de dupliquer les marqueurs de dépôt de chargement.
- Correction d’un problème provoquant l’apparition involontaire de l’icône Dead Silence dans la killcam.
- Correction d’un problème permettant aux joueurs d’exploiter le ballon de dépôt en espèces dans Plunder.
- Correction d’un problème permettant aux joueurs de dupliquer des éléments dans le menu Sac à dos.
- Correction d’un problème qui bloquait les joueurs dans le Goulag.
- Correction d’un problème provoquant la fin abrupte du rapport après action.
- Correction d’un problème qui empêchait certains accessoires d’apparaître correctement lorsqu’ils étaient équipés sur certaines armes.
- Correction d’un problème empêchant le suivi correct du défi de déverrouillage Dual Kamas.
- Correction d’un problème qui faisait que les joueurs étaient renvoyés au menu principal lors de la navigation dans les pièces jointes dans l’armurier.
MULTIJOUEUR
UIX
- Corrections de bugs
- Ajustement de plusieurs descriptions de pièces jointes pour mieux refléter leurs véritables effets.
- Problèmes résolus provoquant le renvoi inattendu du joueur vers le menu multijoueur dans plusieurs scénarios.
- Affichage du rapport après action
- Équiper un kit de conversion sur un plan
- Utiliser les filtres de pièces jointes
- Correction d’un problème provoquant l’apparition d’un modèle d’arme incorrect lors de la sélection d’un plan dans l’armurier.
JEU DE JEU
- Les animations de vérification des armes ne seront plus jouées lors de la réapparition dans les petites listes de lecture de cartes.
- Remarque : Ce changement est entré en vigueur le 4 janvier 2024.
PROGRESSION
- Correction des exigences de déverrouillage affichées pour l’étoile de lancer (équipement).
- Correction des exigences de déverrouillage affichées pour plusieurs pièces jointes.
- Action Ravage-10
- Muselière compensatrice Rival-9
- Correction d’une faute d’orthographe dans le défi Kingslayer Kills.
- Les réussites quotidiennes des défis bonus n’apparaîtront plus comme « NOM DU DÉFI MANQUANT » dans la barre de notifications.
PLANS
- afghan
- Ajout de points d’apparition supplémentaires pour augmenter la qualité de la sélection d’apparition dans Team Deathmatch et Domination.
- Invasion
- Augmentation de l’éclairage de l’opérateur pour remédier à la mauvaise visibilité dans certaines zones.
- Apparitions ajustées pour éviter les retournements d’apparition inutiles lorsque le point de capture de la gare routière (P3) est actif dans Hardpoint.
- Viande
- Apparitions ajustées pour empêcher les joueurs du garage de tuer des ennemis lors de la réapparition.
- Rouiller
- Cohérence accrue de la sélection des œufs de qualité.
- Cour des spores
- Les joueurs ne peuvent plus rester bloqués lors de leur réapparition dans le stockage.
- Terminal
- Ajustement des points d’apparition près de la sécurité pour éviter des conditions d’apparition défavorables dans Team Deathmatch et Domination.
MODES
- Jeu d’armes à feu
- Suppression d’une image d’espace réservé trouvée dans l’onglet Statistiques du tableau de bord.
- Opération Spearhead (Guerre)
- Loadout Drop (Field Upgrade) ne détruira plus le char et ne provoquera plus une impasse.
ARMES et amp; ACCESSOIRES
» Mitraillettes «
- RAM9
- Une fois déverrouillé, l’accessoire du kit JAK Ettin Double Barrel peut désormais être équipé.
- WSP-9
- Les attaches optiques hybrides incompatibles ne peuvent plus être équipées.
» Armes de poing «
- TYR
- Une fois déverrouillé, l’accessoire du kit de fusil JAK Beholder peut désormais être équipé.
ÉQUIPEMENT
- Mine à dispersion (tactique)
- Dégâts explosifs réduits à 1 pour éviter la létalité dans les modes Hardcore.
- Remarque : cette modification ne s’applique pas aux modes principaux.
- Dégâts explosifs réduits à 1 pour éviter la létalité dans les modes Hardcore.
SÉRIES DE MORTS
- Tourelle à distance
- Le repositionnement de la tourelle ne la rendra plus plus vulnérable aux dégâts reçus que prévu.
PERSONNALISATION
- Couverture améliorée des couleurs d’accent blanc du camouflage Atlanta FaZe 2024.
DES MORTS-VIVANTS
ARMES
» Lame d’Éther «
- Correction d’un problème où les joueurs perdaient leur Lame éthérée si elle était lancée et touchait un Orbe de moissonneur.
- Fermeture d’un exploit de duplication associé aux caches de munitions.
JEU DE JEU
Défis hebdomadaires
- Semaine 4
- Correction d’un problème qui empêchait le suivi du défi « Détruire 5 véhicules avec une arme recommandée ».
Général
- Correction d’un problème où la réserve maximale de munitions pour certaines armes n’était pas cohérente entre l’Urzikstan et la Faille de l’Éther noir.
UIX
Armes
- Correction d’un problème qui empêchait le couteau de gouttière d’apparaître correctement dans le menu de sélection des armes.
PROGRESSION
Allez
- Camouflages d’achèvement MWII
- Correction d’un problème empêchant certains joueurs de progresser dans les défis MWII Weapon Camo après la mise à jour de la saison 1 de MWIII.
LA STABILITÉ
- Ajout de divers correctifs de crash et de stabilité.
Pour en savoir plus sur Call of Duty, consultez toutes les récompenses du jeu classé MW3 à gagner, ou ce que vous devez savoir sur < /span>.La quête du champion de Warzone Urzikstan
SOURCE : Call of Duty
Laisser un commentaire