Notes de mise à jour de MW3 et Warzone du 31 janvier : ajout de killcams classées, corrections de bugs, plus

Modern Warfare 3 et Warzone ont reçu une mise à jour le 31 janvier apportant plusieurs améliorations tant attendues en préparation de la mise à jour de la saison 2 , les développeurs ont introduit une nouvelle mise à jour pour améliorer les performances des deux jeux.

La mise à jour a apporté les killcams tant attendues au jeu classé , plusieurs corrections de bugs de Warzone Champion’s Quest , ainsi que des améliorations multijoueurs et zombies.

Consultez les notes de mise à jour complètes de la mise à jour du 31 janvier dans MW3 et Warzone.

Killcams ajoutés au jeu classé MW3

Opérateurs de jeu classé MW3 dans le terminal
Activision

Les Killcams peuvent être d’une grande aide pour les joueurs compétitifs de MW3.

Depuis la sortie du mode Classé, les joueurs ont demandé l’ajout de killcams. Heureusement, après que Treyarch a confirmé le 19 janvier qu’elles seraient incorporées, des killcams sont arrivées dans le jeu classé permettant aux joueurs de recueillir des informations après avoir été éliminés dans le mode compétitif de MW3.

MONDIAL

PERSONNALISATION

  • Résolution d’une obstruction de la vue du joueur lorsqu’il visait le plan The Broker PDSW 528.

MULTIJOUEUR

UIX

  • Corrections de bugs
    • Équiper une carte de visite ne réinitialisera plus la sélection active en haut de la liste.
    • Favoriser et filtrer les cartes de visite ne ramènera plus le joueur au menu de manière inattendue.
    • Correction d’un exploit qui permettait d’équiper les camouflages avec des armes incompatibles.
    • Correction de la position de la caméra de l’armurier lors de la sélection d’un boulon de fixation pour le KATT-AMR.
  • Révision de plusieurs descriptions d’attachements pour refléter avec précision leurs véritables effets.
    • Baril Kastovia 343
    • Baril HYP-LM
    • Crosse Bryson Inforcer
    • Crosse FT Dart CB
    • Protection de pompe tactique Demo X50
    • 6.8 Munitions à nez rond Wrath
    • WSP OPTAC Long Canon
    • Canon léger court HISS
    • Crosse de plaque de couche à réduction de recul
    • Canon Rattleback Deadeye 16″
    • Peigne de reconnaissance
  • Amélioration de l’intuitivité de l’ordre dans lequel les défis de camouflage d’armes sont affichés.

PLANS

  • Passage souterrain
    • Les joueurs ne peuvent plus réapparaître en dehors de la zone jouable dans Hardpoint.

MODES

  • Supe’d Up (mode à durée limitée)
    • Les effets visuels de Super Speed ​​prendront désormais fin à la mort.

ARMES ET ACCESSOIRES

» Pièces jointes «

  • Vigilant-30 C-Iron (optique)
    • Résolution d’une obstruction de la vue du joueur lors de la visée du viseur hybride.

JEU CLASSÉ MWIII

Gameplay

  • Les Killcams ont été activées dans le jeu classé MWIII.
  • Correction d’un problème où certains joueurs entraient dans un match avec un équipement invalide lors de la sélection de l’équipement personnalisé 1.
    • Remarque : Afin de résoudre ce problème, l’équipement personnalisé 1 des parties classées a été réinitialisé pour tous les joueurs.

DES MORTS-VIVANTS

JEU DE JEU

  • Correction d’un problème qui entraînait des tremblements d’écran pour tous les joueurs lorsqu’une équipe engageait les drones bombardiers du seigneur de guerre Dokkaebi.

UI/UX

  • Correction d’un problème qui permettait aux effets bonus DMZ de s’afficher temporairement dans les menus de Modern Warfare Zombies.
    • Remarque : les effets bonus DMZ ne s’appliquent pas au gameplay de Modern Warfare Zombies.

PROGRESSION

  • Défis hebdomadaires
    • Correction d’un problème qui empêchait le suivi du défi de la semaine 8 : « Obtenez 300 kills avec le kit JAK Thunder LMG équipé sur le Sidewinder pendant que Juggernog est actif ».
    • Correction de la description du défi de la semaine 8, où les joueurs doivent tuer plusieurs seigneurs de guerre avec une arme recommandée pour plus de clarté.
  • Défis de camouflage
    • Groupe de défi : tue sans recharger
      • Résolution d’un problème qui empêchait le suivi de ces défis.

LA STABILITÉ

  • Ajout de divers correctifs de crash et de stabilité.

ZONE DE GUERRE

  • Correction d’un problème empêchant les joueurs d’acquérir le compteur Geiger Champion’s Quest lors du pillage des sacs polochons.
  • Correction de problèmes de collision qui provoquaient le déplacement des éléments de Champion’s Quest à travers la géographie.

SOURCE : Appel du devoir

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *