Notes de mise à jour de MW3 et Warzone du 4 juin : Nerfs du DG-58 LSW et du lance-grenades, plus

Notes de mise à jour de MW3 et Warzone du 4 juin : Nerfs du DG-58 LSW et du lance-grenades, plus

Les notes de mise à jour de la mise à jour du 4 juin de MW3 et Warzone, qui incluent un nerf important du DG-58 LSW, sont présentées ci-dessous.

La quatrième saison de Warzone et MW3 est actuellement en cours, et d’autres ajustements et améliorations sont en cours avec le premier patch de la saison. Cette mise à jour inclura des nerfs supplémentaires et des correctifs essentiels.

Si vous souhaitez connaître tous les détails, vous pouvez trouver ci-dessous les notes de mise à jour complètes de la mise à jour de MW3 et Warzone du 4 juin.

Notes de mise à jour de Call of Duty: Modern Warfare 3 et Warzone du 4 juin

La dernière mise à jour du 4 juin pour MW3 et Warzone apporte des modifications et des solutions uniques et universelles pour les deux jeux. Voici tous les détails :

Mondial

QG DE LA COD

  • La fonction permettant de redémarrer le jeu après avoir modifié votre identifiant Activision fonctionne désormais comme prévu.

MW3 MULTIJOUEUR

UIX

  • Corrections de bugs
    • Pendant que le modificateur Looping Killstreaks est actif (saison 4.0), le widget HUD de progression de gain réapparaîtra désormais après avoir obtenu le Killstreak le plus élevé.
    • Correction des images d’espace réservé dans les onglets Killstreaks et Equipment du menu Armory Unlocks.
    • Correction d’un exploit permettant d’enregistrer des modules personnalisés avec plusieurs pièces jointes équipées dans une seule catégorie.
    • Le menu des défis hebdomadaires affiche désormais le nom correct du camouflage de la saison 3.
    • La carte de Tokyo affiche désormais le nom correct dans le registre de combat.

PROGRESSION

  • Les échantillons d’ADN pour le compte à rebours critique ne seront plus disponibles pour la sélection dans les matchs privés.

Plans

  • Gratte-ciel
    • Correction d’un problème provoquant l’apparition d’explosifs environnementaux dans les modes CDL et Ranked Play.

Modes

  • Escorte
    • Rejoindre un match en cours n’affichera plus un chronomètre inexact.
  • Infecté
    • Le vol d’identité Finishing Move fonctionne désormais comme prévu sur les membres de l’équipe infectés.
    • Les scores inexacts ne sont plus affichés lorsqu’un match se termine avec peu de joueurs.
    • Correction d’un problème provoquant la déconnexion des matchs avec une erreur de délai de connexion dépassé.

Infected est revenu au filtre Quick Play et aux parties privées.

  • Un dans la chambre
    • Correction d’un problème entraînant de mauvaises performances lors de la Final Killcam.

ARMES ET ACCESSOIRES

Les mitraillettes sont des armes à feu généralement plus petites et plus légères que les fusils, ce qui les rend plus faciles à manipuler et à manœuvrer dans des espaces rapprochés.

  • Plus de 46 ans
    • Les accessoires de baril supprimés du Terminal V et de l’Atoll-Z4 masquent désormais la position de l’opérateur sur la mini-carte, comme prévu.

Projectiles

  • RGL-80
    • Diminution de 60 % du bougé de l’appareil photo infligé aux victimes lors de dégâts explosifs.

SÉRIES DE MORTS

  • Mine à grappes
    • Correction d’un problème empêchant les éliminations de contribuer à la progression de Killstreak lorsque le modificateur Streaks Earn Streaks est actif (saison 4.0).
  • Bombe à ADN
    • Les joueurs utilisant Scorestreaks gagnent désormais la bombe à ADN après 25 éliminations, comme prévu.

DES MORTS-VIVANTS

UIX

  • Correction d’un problème qui empêchait les opérateurs de l’équipe d’attaque de personnaliser leur apparence après avoir été recrutés.

JEU DE JEU

  • Le Serveur ne sera plus ciblé par le compagnon Béret du Sergent lors d’un contrat de Station Sol.
  • La collecte d’échantillons d’ADN pour l’événement du compte à rebours critique est désormais possible dans Dark Aether Rifts.
  • Un exploit qui permettait aux joueurs de contourner les limites de taille du Stash en utilisant Elder Sigils a été corrigé.

ZONE DE GUERRE

Général

  • Récompenses de zone de guerre
    • Sous les défis du mode, le défi Plunder a été modifié en « Terminer 20 parties de pillage ».

JEU DE JEU

  • Armoires médicales
    • Les packs d’avantages peuvent désormais être récupérés dans les armoires médicales.
  • Frappes aériennes de précision
    • Les frappes aériennes de précision ont retrouvé leur fonctionnalité précédente avant la saison 4.

Armes

MITRAILLEUSES LÉGÈRES

DG-58 LSW

MODIFICATIONS:

  • Les dégâts minimum ont été réduits de 27 à 22.
  • La portée maximale des dégâts a été réduite à 17,78 mètres, une diminution par rapport aux 29,21 mètres précédents.
  • Nouvelles plages de dégâts ajoutées
    • Dégâts proches de la moyenne fixés à 27
    • Portée de dégâts proche du milieu fixée à 30,48 mètres.
    • Dégâts moyens fixés à 25
    • Portée de dégâts moyenne fixée à 45,72 mètres.

Le DG-58 LSW était un peu trop dominant à distance, nous avons donc introduit une diminution progressive des dégâts qui le maintient compétitif lors des combats rapprochés, mais diminue désormais légèrement à l’approche des combats à longue portée.

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Correction d’un bug qui faisait que l’interface utilisateur du Bomb Drone restait visible sur l’écran du joueur.
  • Correction d’un problème empêchant les joueurs contrôleurs d’ouvrir la fonction « Gérer le groupe » lorsque leur équipe est pleine.

La source des notes de mise à jour de Call of Duty: Modern Warfare III et Warzone Saison 4 est le site officiel de Call of Duty.

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