Les joueurs de MW3 et Warzone ont davantage apprécié jouer car les problèmes de serveur ont désactivé SBMM

Les joueurs de MW3 et Warzone ont davantage apprécié jouer car les problèmes de serveur ont désactivé SBMM

Warzone et MW3 rencontrent des problèmes techniques n’est pas particulièrement rare, et chaque fois que cela se produit, cela constitue une frustration majeure pour les joueurs. Cependant, certains fans ont davantage apprécié le jeu lors de la panne du 23 février, qui les a privés de leur progression et de leur classement.

Le 23 février, des problèmes sont survenus à l’échelle du jeu dans MW3 et Warzone . De nombreux joueurs ont signalé avoir été déclassés au rang 1 et tout leur inventaire, y compris les armes , a été réinitialisé au niveau 1. Cela s’est également étendu à l’ événement Horde Hunt et au Battle Pass .

Plusieurs modes comme le jeu classé ont également été mis hors ligne . Mais parmi les nombreuses choses qui ne fonctionnaient pas comme prévu, il y avait aussi SBMM . Cela a toujours été un sujet de discorde au sein de la communauté, et la désactivation de SBMM était l’une des principales raisons pour lesquelles de nombreux joueurs appréciaient le jeu lorsqu’il était cassé.

Il y avait deux articles distincts dans les sous-reddits CODWarzone et MW3, mais ils impliquaient en grande partie la même chose. Sur CODWarzone, l’utilisateur « BringerOfCerulean » a publié un message demandant aux autres s’ils appréciaient également davantage Warzone lorsqu’il était cassé.

Quelqu’un d’autre a-t-il vraiment apprécié Warzone « cassé » ? par u/BringerOfCerulean dans CODWarzone

Beaucoup étaient d’accord avec l’OP, comme l’a écrit un utilisateur : « J’ai joué à ça pendant une heure… c’était le jeu le plus amusant que j’ai eu depuis des lustres ! Basculer le butin au sol et le mélange aléatoire dans les halls était tellement amusant ! » Un autre utilisateur a ajouté : « Je jouais avec mes amis hier dessus (mélange de PS5 et de PC), nous disions à quel point c’était comme des règles du jeu beaucoup plus équitables. »

Ailleurs sur le sous-reddit MonderWarfare III , l’utilisateur « contrôlée-rage » a publié un message similaire disant : « avec SBMM désactivé, ce jeu se jouait tellement mieux. » De nombreux acteurs sont également d’accord ici : « Tout à fait d’accord. Le week-end précédant le 2XP s’est senti bien et beaucoup moins en sueur également. Tout mon ancien équipage a quitté COD car la disparité SBMM entre nos niveaux était brutale. Personne ne s’amusait.

Mais tout n’était pas sombre, car certains joueurs ont déclaré qu’ils n’appréciaient pas du tout cela : « SBMM est fait pour protéger les occasionnels comme moi des tryhards, j’étais détruit au point d’arrêter de rage. » Un autre utilisateur a écrit : « Ouais, je ne sais pas à quel jeu vous jouiez. J’étais en train de faire mon ** BEAT.

Il est peu probable qu’Activision apporte un jour des changements majeurs à SBMM. Ils ont même publié un article de blog détaillé le 29 janvier expliquant les coulisses du fonctionnement de SBMM, mais les joueurs n’ont pas cru à l’explication.

Pour en savoir plus sur MW3 et Warzone, découvrez tout ce qui vous attend dans la saison 3 , ainsi que pourquoi les joueurs sont déjà sceptiques quant au retour de la carte dans Warzone.

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