Guide My Hero Ultra Rumble : Shota Aizawa — Trucs et astuces

Dans l’incroyable bataille royale animée My Hero Ultra Rumble , les fans peuvent incarner différents visages de l’univers My Hero Academia, y compris le professeur strict connu sous le nom de Shota Aizawa. Également connu sous le nom d’Eraserhead, Aizawa est un héros archétype technique dans My Hero Ultra Rumble, le plaçant automatiquement au sommet des personnages les plus difficiles à maîtriser.

Utilisant l’action spéciale exceptionnelle pour empêcher les autres combattants d’utiliser leur alter, Aizawa se présente comme un héros incroyable en 1v1 et capable d’aider ses alliés au combat. Avec un plafond de compétences incroyablement élevé, Aizawa gravit les échelons pour devenir un combattant My Hero Ultra Rumble de premier plan.

Les fans cherchant à débloquer Shota Aizawa dans My Hero Ultra Rumble peuvent se référer à ce guide.

Comment jouer à Shota Aizawa dans My Hero Ultra Rumble

Shota Aizawa passe au Plus Ultra

Dans My Hero Ultra Rumble, Shota Aizawa est mieux joué furtivement ou en marge aux côtés de ses alliés. Les trois compétences bizarres d’Eraserhead fonctionnent toutes de manière magistrale en synchronisation. Sa première compétence Quirk lui permet de détacher une partie de son écharpe, qui s’enroule autour d’un ennemi lorsqu’Aizawa est au sol. Activer à nouveau la compétence amènera l’ennemi vers Aizawa à la manière classique du Scorpion de Mortal Kombat. Cela permet à Aizawa de mettre en place une variété de mouvements pendant que l’ennemi est étourdi pendant une seconde, ouvrant ainsi la possibilité de combos.

Lorsqu’Aizawa se retrouve dans les airs, l’activation de sa première compétence Quirk fera à nouveau voler son écharpe devant lui. Cette fois, cependant, Aizawa est tiré vers l’endroit où l’écharpe atterrit, permettant à Aizawa de voler avec un coup de pied féroce. C’est aussi une façon sincère de se déplacer dans des endroits en hauteur, comme la Fire Zone.

La deuxième compétence Quirk d’Aizawa s’appelle Powerhouse Kick Barrage et reste fidèle à son nom. L’activation de cette compétence envoie Aizawa voler vers l’avant dans une rafale de coups de pied, qui infligent des dégâts à chaque coup. Ce déménagement constitue également une option de mobilité exceptionnelle pour Aizawa. Enfin, la troisième compétence Quirk d’Aizawa est sa meilleure, concernant les finisseurs de combo ou les dégâts AoE.

Ce mouvement envoie un barrage d’attaques au foulard dans une vaste zone devant Aizawa. Chaque tissu de reliure envoyé loin d’Aizawa inflige des dégâts modérés ; avec le nombre incalculable d’attaques de ce mouvement, ces dégâts modérés se transforment en dégâts dévastateurs. En gardant à l’esprit ces connaissances sur les compétences bizarres de Shota, voici quelques conseils supplémentaires que les joueurs peuvent utiliser avec le héros Eraserhead :

  • Aizawa est un combattant à courte et moyenne portée. À courte distance, Aizawa peut infliger le plus de dégâts. À moyenne portée, Aizawa peut mieux aider ses alliés et rapprocher ses adversaires pour un 1v1.
  • Bien qu’il puisse manquer de mouvement par rapport à d’autres personnages comme Katsuki Bakugo , Aizawa peut se déplacer sur la carte en utilisant ses première et deuxième compétences Quirk. Le premier est idéal pour escalader des structures hautes, tandis que le second est idéal pour survoler la carte horizontalement.
  • Binding Cloth : Serpent (la troisième compétence d’Alter d’Aizawa) est excellent contre un seul adversaire, mais sa large AoE en fait un fantastique outil de dégâts et de contrôle à utiliser contre plusieurs ennemis.
  • Aizawa peut prendre soin de lui-même, mais les joueurs d’Eraserhead voudront donner la priorité à leur équipe en annulant les bizarreries des équipes adverses avec l’action spéciale d’Aizawa. Cela permet à ses coéquipiers d’éliminer les ennemis pendant qu’ils luttent pour fuir la vue d’Aizawa.
  • L’action spéciale de Shota Aizawa, qui lui permet d’empêcher les ennemis dans son champ de vision d’utiliser leur alter, est un outil magnifique à utiliser contre un seul adversaire pour l’attirer, en espérant frapper Shota avec un combo de base. Cependant, avant de pouvoir toucher Aizawa, Aizawa devrait désactiver l’action spéciale et dévaster l’adversaire trompé avec une pluie d’attaques.

Shota Aizawa est un personnage archétype technique, qui donne à toute son équipe un coup de pouce en termes de vitesse de rechargement.

Statistiques de Shota Aizawa

Mouvements et compétences de Shota Aizawa dans My Hero Ultra Rumble

Shota Aizawa attaque Izuku

Les trois compétences d’alter différentes d’Eraserhead permettent au héros d’interagir avec ses cibles de différentes manières, que ce soit de front ou de côté. Avec le potentiel d’abattre rapidement une seule cible, Aizawa constitue un danger pour les combattants solitaires. Cependant, contre une équipe, Aizawa est le meilleur pour aider ses alliés avec son action spéciale.

L’action spéciale de Shota Aizawa s’appelle Erasure, qui empêche les ennemis d’utiliser leurs compétences bizarres et leurs actions spéciales. Fidèle à son archétype, Eraserhead est un personnage très technique, ce qui rend complexe pour les fans d’Aizawa de saisir complètement son style de jeu.

Niveau

2

3

4

5

6

7

8

9

Compétence bizarre d’un tissu de liaison : Capturer

Mise sous tension d’attaque

Mise sous tension d’attaque

Puissance d’attaque, tours et taille

Mise sous tension d’attaque

Mise sous tension d’attaque

Mise sous tension d’attaque

Mise sous tension d’attaque

Puissance d’attaque, tours et taille

Compétence bizarre b Barrage de coups de pied de centrale

Mise sous tension d’attaque

Mise sous tension d’attaque

Puissance d’attaque, vitesse de rechargement et taille

Mise sous tension d’attaque

Mise sous tension d’attaque

Mise sous tension d’attaque

Mise sous tension d’attaque

Puissance d’attaque, vitesse de rechargement et taille

Compétence bizarre et Serpent en tissu de liaison

Mise sous tension d’attaque

Mise sous tension d’attaque

Puissance d’attaque, vitesse de rechargement et taille

Mise sous tension d’attaque

Mise sous tension d’attaque

Mise sous tension d’attaque

Mise sous tension d’attaque

Puissance d’attaque, vitesse de rechargement et taille

  • Action spéciale : Effacement — Les adversaires dans le champ de vision de Shota Aizawa ne peuvent pas utiliser leurs compétences d’alter ou leurs actions spéciales.

Combos Shota Aizawa dans My Hero Ultra Rumble

Contrairement à d’autres jeux comme Mortal Kombat 1 et My Hero’s One Justice 2, les combos dans My Hero Ultra Rumble sont exécutés de manière très différente. Bien qu’il existe un aspect de potentiel de combo avec différents personnages, il ne faut pas s’y fier ; les joueurs doivent compter sur leur précision, leur travail d’équipe et leur stratégie pour éliminer les ennemis.

Mais ces combos courts garantissent que les ennemis sont « abattus », ce qui les rend importants dans un sens. Aizawa est capable de faucher les structures défensives, notamment grâce à sa compétence Effacement. Cela dit, voici quelques combos Shota Aizawa que les fans peuvent utiliser lorsqu’ils affrontent des ennemis :

Combinaisons

Contributions

« Viens ici! »

Effacement, Tissu de liaison : Capture (pour lier l’ennemi), Tissu de liaison : Capture (pour rapprocher l’ennemi), Barrage de coups de pied puissant

Barrage à courte portée

Toile de liaison : Serpent, Toile de liaison : Capture (pour lier l’ennemi), Toile de reliure : Capture (pour rapprocher l’ennemi), Combo de base

Combos de zone

Toile de liaison : Capturer (pour lier l’ennemi), Toile de liaison : Capturer (pour rapprocher l’ennemi), Toile de liaison : Serpent (maintenir).

Les meilleurs coéquipiers de Shota Aizawa

Bakugo, Aizawa et Uraraka

Pour avoir les meilleures chances de remporter la victoire dans My Hero Ultra Rumble, les fans ne voudront jamais s’éloigner trop de leurs coéquipiers, quel que soit le personnage qu’ils incarnent. Cela vaut particulièrement pour Eraserhead, qui excelle au combat lorsqu’il combat aux côtés de ses alliés.

Étant donné qu’Aizawa se bat mieux lorsqu’il est aux côtés de ses coéquipiers ou qu’il aide son équipe au combat avec son action spéciale Erasure, peu de personnages sont en meilleure synergie avec lui. Les meilleurs coéquipiers d’Aizawa sont les combattants à courte portée, les héros/méchants à grande mobilité et les attaquants AoE. Les personnages suivants sont les meilleurs coéquipiers de Shota Aizawa dans My Hero Ultra Rumble :

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