Nadeshot, une figure éminente de la communauté des joueurs, hésite encore à abandonner complètement Call of Duty: Black Ops 6. Cependant, des problèmes persistants de triche et de performances du serveur l’ont obligé à réduire considérablement ses activités de streaming.
Impact du jeu classé et problèmes de triche
Le lancement du mode Classement marque généralement une phase passionnante dans la franchise Call of Duty, attirant des joueurs qui regardent avec impatience leurs professionnels préférés se battre pour des places dans le prestigieux Top 250. Néanmoins, le lancement de cette année a été entaché par une tricherie généralisée, un problème qui persiste depuis environ un mois depuis le lancement du jeu.
Le 16 décembre, Activision a reconnu les lacunes de son système anti-triche RICOCHET, introduit avec la mise à jour de la saison 1 Reloaded. L’entreprise a présenté des excuses publiques, déclarant qu’elle n’avait pas répondu aux attentes en matière de gestion de la triche pendant les parties classées.
Efforts anti-triche et réponse de la communauté
Pour tenter de répondre à ces inquiétudes, l’équipe Anti-Cheat d’Activision a annoncé des mesures visant à améliorer l’expérience de jeu, ce qui a entraîné la suppression de plus de 19 000 comptes de triche. De plus, ils prévoient d’introduire un nouveau pilote au niveau du noyau et des protections supplémentaires côté serveur dans une prochaine mise à jour.
Malgré ces assurances, Nadeshot a récemment exprimé sa frustration face aux problèmes rencontrés par le jeu dans un clip partagé par CharlieIntel. Il a indiqué que l’environnement actuel n’est pas propice à un gameplay agréable.
Nadeshot dit qu’il fait une pause dans Call of Duty en raison de tous les problèmes du jeu « il n’y a aucune intégrité, quelqu’un triche toujours, le réseau est nul ou le jeu est cassé. » pic.twitter.com/nf4fSbn5pi
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 17 décembre 2024
La frustration de Nadeshot face à la triche et aux serveurs
Bien que Nadeshot ait souligné qu’il ne quittait pas Black Ops 6 de manière permanente, il a concédé que jouer quotidiennement n’était plus envisageable. « Les temps ont changé dans Call of Duty ; il est temps de se réveiller », a-t-il fait remarquer, soulignant que la triche était un moyen de dissuasion important.
De plus, il a souligné que les problèmes de performances du serveur contribuent à sa décision de se retirer de la création de contenu centré sur Black Ops 6. Activision avait précédemment suggéré que les perceptions des joueurs concernant les problèmes d’enregistrement des coups provenaient d’erreurs visuelles, une affirmation que de nombreux membres de la communauté trouvent discutable.
Les créateurs de contenu ont partagé des preuves vidéo convaincantes indiquant que leurs balles ne parviennent parfois pas à toucher leurs adversaires, ce qui suggère que les problèmes de serveur jouent un rôle plus important qu’une simple erreur visuelle.
« Call of Duty a offert une expérience décevante en termes de performances réseau », a déclaré Nadeshot. « Il y a un manque évident d’investissement dans des serveurs à débit plus élevé et des mesures de protection inadéquates pour garantir un environnement de jeu sécurisé pour les joueurs. »
Malgré ces difficultés, Nadeshot reste passionné par le jeu, notamment par ses mises à jour et ses innovations. Pourtant, il a du mal à s’y plonger pleinement en raison de ces problèmes persistants. « Le plus frustrant, c’est que Black Ops 6 a le potentiel d’être incroyablement agréable s’il fonctionne correctement », a-t-il expliqué. « J’adore les mouvements et le gameplay, mais en l’état actuel des choses, je ne peux pas y jouer ou en profiter pleinement. »
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