Une divulgation récente d’une source bien connue indique que la PlayStation 5 Pro sera équipée de capacités de traçage de rayons AMD RDNA4, selon un leaker réputé.
Les performances graphiques de la PlayStation 5 Pro ont été révélées par Kepler_L2, un informaticien fiable d’AMD. Cette fuite donne un aperçu de ce que les utilisateurs peuvent attendre de la prochaine console de Sony.
Selon les dernières informations de VideoCardz , Kepler a publié une liste de fonctionnalités à venir qui seront incluses dans RDNA4. La prédiction précédente de Kepler concernant l’utilisation d’une puce AMD personnalisée avec les fonctionnalités RDNA3 et RDNA4 dans la PS5 Pro a été encore renforcée par d’autres fuites et la documentation AMD.
Malgré l’annonce de plans pour les futures architectures de processeurs Zen 5 et Zen 6, AMD n’a pas encore révélé d’informations concernant les capacités de ray tracing de ses prochaines puces RDNA4 ni la date de leur sortie.
Explication des rumeurs sur les fonctionnalités du Ray Tracing AMD RDNA4 :
- Moteur d’intersection de double lancer de rayons :
- Cela permet aux rayons d’être traités en parallèle, augmentant potentiellement la vitesse de traitement du GPU.
- Transformation du nœud d’instance RT :
- Cela permet aux objets 3D d’être tournés, mis à l’échelle et traduits plus efficacement.
- Optimisation du Ray Tracing Tri-Pair :
- Réduit la charge de calcul nécessaire pour calculer les intersections rayon-triangle
- Modifier les indicateurs codés en barycentriques pour simplifier la détection des nœuds procéduraux :
- Inconnu. Peut-être lié à la génération procédurale.
- Amélioration de l’empreinte BVH :
- BVH signifie Bounding Volume Hierarchy (hiérarchie des volumes englobants). Cela est probablement lié au regroupement plus rapide de la géométrie de la scène.
- Prise en charge RT pour OBB et Instance Node Intersection :
- OBB signifie Oriented Bounding Box. Un cadre englobant est un conteneur invisible en forme de boîte qui détermine rapidement la taille, la position et la détection de collision d’un objet donné. Cette nouvelle fonctionnalité pourrait permettre une création plus précise et plus efficace de cadres englobants.
Certaines des nouvelles fonctionnalités de RT arrivent avec gfx12/RDNA4. La plupart, sinon toutes, devraient également être présentes sur la PS5 Pro 🙂 pic.twitter.com/AO5HaxJlMK
— Kepler (@Kepler_L2) 21 juillet 2024
Il est fort probable que la PlayStation 5 Pro sortira fin 2024. Sony devrait faire une annonce officielle sur la console en septembre.
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