Un nouveau mécanisme et le retour de Storm révélés dans les fuites de MTG Bloomburrow

Un nouveau mécanisme et le retour de Storm révélés dans les fuites de MTG Bloomburrow

Des spoilers non officiels concernant la prochaine extension Bloomburrow ont fuité en avance, révélant de nouvelles cartes MTG : Ral, Crackling Wit et Parting Gust. Ces découvertes passionnantes ne manqueront pas de faire le buzz parmi les fans.

Les prochaines extensions de Magic: The Gathering pour 2024 ont fait l’objet de nombreuses fuites, notamment avec Modern Horizons 3. La majorité des cartes de cette extension ont fuité à l’avance, ainsi que quelques spoilers pour Universes Beyond: Assassin’s Creed. Cependant, Bloomburrow a réussi à éviter la plupart des fuites, à l’exception d’une révélation précoce de l’une de ses mécaniques en raison d’un incident publicitaire.

Si ces fuites sont fiables, des changements passionnants se profilent à l’horizon. Deux cartes inédites de Bloomburrow ont été découvertes, l’une mettant en scène un Planeswalker bien-aimé sous une nouvelle forme inattendue, et l’autre introduisant une mécanique inédite exclusive à l’extension.

Il convient de souligner que les cartes qui auraient fuité de la série Bloomburrow n’ont pas encore été vérifiées par des sources officielles. La faible qualité des images suscite également des soupçons (même si cela n’a pas été un problème pour Assassin’s Creed). Nous continuerons à fournir des mises à jour sur la validité de ces fuites à l’approche de la date de sortie de Bloomburrow, le 2 août.

[BLB] Fuites de rumeurs – Ral, Crackling Wit & Parting Gust par u/Yawgmothlives dans magicTCG

Après la sortie de Modern Horizons 3, le très apprécié Planeswalker Ral Zarek a gagné en popularité, ce qui a fait grimper le prix du flip-walker Ral, Monsoon Mage, car les joueurs de lanceurs de sorts recherchaient avec impatience ses puissantes capacités.

Les mêmes fans seront ravis d’assister au retour rapide de Ral à Bloomburrow, où le mage des tempêtes arbore une apparence considérablement modifiée. Malgré la faible qualité de l’image, Wizards a déjà révélé la transformation de Ral en loutre lors de sa visite dans ce royaume rempli de créatures.

La popularité de Storm a connu un regain notable ces derniers temps dans MTG, en grande partie grâce à la sortie de Outlaws of Thunder Junction et d’Universes Beyond: Fallout. L’ajout de cartes Storm puissantes comme Ral Planeswalker, Radstorm et Crackling Spellslinger a fait sensation dans la communauté Magic, cette puissante capacité combo faisant des vagues dans des decks populaires comme Ruby Storm.

Ral, le Planeswalker spirituel et électrique, est déterminé à propulser Storm au premier plan. Ce nouveau membre de la guilde Izzet utilise ses deux premières capacités de loyauté pour rester fidèle au style classique d’Izzet : générer des créatures avec Prouesse et piocher des cartes. Cependant, ce sont les capacités passives et ultimes de la carte qui brillent vraiment.

En plus de recevoir des marqueurs grâce à sa capacité +1, Ral, Crackling Wit gagne également un marqueur de loyauté à chaque fois que son contrôleur lance un sort non-créature. Cela fait de Ral un ajout précieux aux decks Tempête, car il accumule rapidement un grand nombre de marqueurs.

Loutre MTG Ral Zarek de Bloomburrow
WotC

La dernière capacité de Ral, Crackling Wit, est encore plus centrée sur son thème, permettant à son contrôleur de piocher trois cartes et de recevoir un emblème qui confère Tempête à tous ses sorts d’Éphémère et de Sorcellerie. Cet effet puissant devrait augmenter considérablement la valeur de cette carte à la sortie de Bloomburrow.

Rafale de séparation est un sort instantané qui coûte des WW à lancer et qui a la capacité d’exiler une créature non-jeton. Lors du lancement, vous avez la possibilité d’utiliser la nouvelle mécanique Don pour donner à votre adversaire une créature jeton 1/1 à sa place. Si le Don n’est pas offert, la créature exilée reviendra avec un marqueur +1/+1 supplémentaire pendant la prochaine étape de fin de son propriétaire.

Le mécanisme offre au joueur une décision intrigante. Il peut choisir d’accorder à son adversaire un compromis mineur en échange de l’effet, similaire aux mécanismes de suppression et de remplacement permanents observés dans des classiques tels que Beast Within.

D’un autre côté, la suppression n’est que temporaire, et la créature adverse reviendra bientôt, encore plus forte qu’avant. Cependant, pendant ce temps, son champ de bataille peut être vulnérable aux attaques.

Don apporte un élément de choix indispensable au jeu en permettant aux joueurs de choisir entre une suppression permanente ou temporaire en fonction de ce qui leur convient le mieux sur le moment. Cette capacité suit les traces de Spree d’Outlaws of Thunder Junction, qui était très apprécié pour son inclusion du choix lors du lancement des sorts. En tant que tel, Don devrait être tout aussi bien accueilli.

L’ajout du Don comme mécanique de coût est une évolution passionnante qui ajoute un nouveau niveau d’interaction sociale au jeu. Démontrer, une mécanique très agréable et savoureuse introduite dans l’ensemble Strixhaven, a malheureusement été sous-utilisée. Par conséquent, il est rafraîchissant de voir une mécanique similaire introduite dans Bloomburrow. La simple présence du Don dans ces fuites nous donne l’espoir qu’elles se révéleront effectivement vraies.

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