Un nouveau brevet de Nintendo montre un système de sommeil inspiré de Mario

Selon un récent brevet déposé auprès de l’Office des brevets des États-Unis, Nintendo aurait enregistré un logiciel et un matériel de surveillance du sommeil sur le thème de Mario. Ce nouveau produit semble être similaire à Pokemon Sleep, sorti l’année dernière, et vise à gamifier les habitudes de sommeil saines.

Matériel breveté

Découvert à l’origine par un Redditor curieux nommé NefariousnessFit9350, les résultats ont été partagés sur le subreddit r/Nintendo.

Le brevet se distingue de son homologue sur le thème de Pokémon de plusieurs manières. Une différence notable est qu’il comprend également un périphérique de type dock qui peut être utilisé en parallèle du logiciel de veille.

Le brevet décrit un « système terminal » composé d’un « terminal portable » et d’un « appareil de base ». Ce système transmettrait des « informations de santé » (notamment sur le sommeil et la fatigue) et des « résultats de jeu » à un serveur, où les données seraient collectées et analysées.

Un téléphone sur un quai
Source de l’image : Nintendo / Office des brevets et des marques des États-Unis

Il est fort probable que le terminal portable fonctionnerait comme un téléphone mobile équipé d’une application spécialisée, ressemblant à Pokemon Sleep. Le but de celle-ci serait de suivre les niveaux de sommeil et de fatigue pendant le jeu, ce qui indique que l’appareil mobile fournirait la puissance de traitement nécessaire.

Malgré cela, l’appareil de base jouerait toujours un rôle dans la « détection par capteur ». Son capteur est inclus avec une caméra, un haut-parleur, un projecteur et d’autres outils. C’est ce qui distingue ce brevet des autres concepts similaires déjà publiés par Nintendo.

La gamification du sommeil

Le brevet présente un scénario dans lequel Mario se réveille et acquiert des caractéristiques favorables. Il semble que cela soit le résultat direct d’une bonne nuit de sommeil constante. Le logiciel comprend un « bonus d’amélioration » pour motiver les utilisateurs à maintenir un horaire de sommeil régulier et prolongé.

Mario se réveille
Source de l’image : Nintendo / Office des brevets et des marques des États-Unis

Le jeu lui-même

Ce qui rend ce brevet particulièrement fascinant, c’est qu’il intègre un jeu auquel les utilisateurs peuvent participer en utilisant la quantité de sommeil qu’ils acquièrent comme une forme de monnaie. Le brevet présente une représentation de Mario se lançant dans une aventure, avec le nombre de « vies » gagnées grâce au sommeil affiché ci-dessous :

Mario part à l'aventure
Source de l’image : Nintendo / Office des brevets et des marques des États-Unis

Il existe une incertitude quant à savoir si ce logiciel fonctionnera de manière similaire aux applications mobiles précédentes de Nintendo. Si tel est le cas, il pourrait potentiellement ressembler à Pikmin Bloom 2021 de Niantic Labs ou même aux propres titres StreetPass de Nintendo. Dans Pikmin Bloom, les joueurs peuvent s’engager activement dans divers aspects du jeu. Cependant, il y a des moments où ils doivent attendre en temps réel que leurs Pikmin reviennent avec les petits trésors qu’ils ont collectés.

Combats de boss

Malgré la longueur des temps d’attente, le brevet décrit clairement les types de situations dans lesquelles notre plombier bien-aimé se trouverait. Comme le montre le brevet, Mario aurait la capacité de s’engager dans des batailles avec des adversaires – en utilisant potentiellement un système rappelant l’incroyable succès de Pokemon GO de Niantic.

Selon le brevet, Mario a causé 80 points de dégâts à Bowser et a gagné 10 pièces. On ne sait pas si ces pièces seraient utilisées dans une boutique intégrée ou non, ce qui laisse place à la spéculation.

Mario combattant Bowser.
Source de l’image : Nintendo / Office des brevets et des marques des États-Unis

Affichage ambiant

Le principal centre d’intérêt est sans aucun doute le matériel spécifié et le logiciel sur le thème de Mario mentionnés dans le brevet. Cependant, le brevet révèle également un aspect plus subtil de l’affichage. Il semble que lorsque le terminal portable et l’appareil de base sont connectés, le logiciel a la possibilité d’entrer en mode veille.

Dans le brevet, le logiciel est représenté en train d’afficher des animations atténuées sur l’écran, ressemblant à un aquarium miniature. Bien que ce ne soit pas la caractéristique la plus captivante, le concept de cet appareil faisant office de point central d’une pièce intrigue Nintendo.

Un aquarium sous-marin
Source de l’image : Nintendo / Office des brevets et des marques des États-Unis

La route vers nulle part

Même s’il peut être intéressant d’envisager les directions potentielles que peuvent prendre les brevets de jeux vidéo, elles n’aboutissent souvent à rien de concret.

Les brevets sont souvent utilisés pour établir la propriété des concepts et des designs, procurant aux entreprises un sentiment de sécurité. Par exemple, le système de projection présent sur l’appareil de base ressemble à un brevet déposé par WIPA en 2016 , ce qui a suscité l’enthousiasme des joueurs qui ont spéculé sur sa possible intégration dans la Nintendo Switch à l’avenir.

Malgré le résultat, le concept d’une application de santé inspirée de Mario est vraiment unique et inédit. Le fait que Nintendo soit même allé jusqu’à la breveter ajoute à l’excitation de cette découverte. Ne la ratez pas !

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