No Rest for the Wicked a été lancé pour la première fois en accès anticipé le mois dernier, et depuis lors, il a fait l’objet de plusieurs correctifs et d’un correctif important pour résoudre les problèmes de stabilité, de performances, d’équilibrage et de bugs. Le patch 2 d’accès anticipé récemment publié marque le premier anniversaire de la sortie du jeu et introduit la prise en charge de la mise à l’échelle DLSS et FSR, améliorant considérablement les performances dans No Rest for the Wicked.
Pas de repos pour le patch 2 Wicked Early Access
Bien qu’il s’agisse du plus gros patch majeur publié jusqu’à présent pour No Rest for the Wicked, voici les ajouts les plus remarquables.
- Prise en charge DLSS (3.7) et FSR (2.2)
- Essai d’armes
- Système de respec
- Essai d’armes
- Remappage du contrôleur
Les notes de mise à jour complètes couvrent toutes les améliorations des performances, les améliorations de la qualité de vie, le nouveau butin, l’équilibrage et une multitude de corrections de bugs. De plus, une vidéo publiée par Moon Studios présente les principales fonctionnalités de leur plus grande mise à jour de jeu à ce jour.
Comment activer le DLSS dans No Rest for the Wicked
La section graphique dans les paramètres de No Rest for the Wicked permet désormais l’activation de DLSS et FSR. Les utilisateurs peuvent également personnaliser la qualité de mise à l’échelle pour les deux options.
Si les joueurs ne sont pas satisfaits des valeurs par défaut définies par les développeurs, ils ont la possibilité d’utiliser une valeur de qualité de mise à l’échelle personnalisée à la place.
Comment respec dans No Rest for the Wicked
Désormais, afin de respecifier vos attributs dans No Rest for the Wicked, il vous suffit d’examiner la statue située dans l’atrium du creuset de Cerim, comme démontré ci-dessous.
Il est possible de récupérer les points d’attribut attribués en utilisant 1 Fallen Ember pour chaque point renvoyé. Ces points peuvent ensuite être redistribués gratuitement sur l’écran de respec ou de statistiques.
Même s’il reste encore un long chemin à parcourir, No Rest for the Wicked progresse grâce à un flux constant de mises à jour de la part des développeurs et une communication efficace avec les joueurs, ce qui est très encourageant.
Pour ceux qui débutent, nous suggérons de visiter notre section spécialisée sur le titre du jeu. Vous pouvez également apprendre à vaincre le boss principal initial, Warrick the Torn.
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