Nvidia a formé un partenariat avec un autre fabricant de puces afin d’étendre la disponibilité de sa technologie G-Sync à une gamme plus large de moniteurs, car il est actuellement en retard sur AMD dans ce domaine.
G-Sync est une technologie qui utilise un taux de rafraîchissement variable (VRR) pour améliorer l’affichage visuel à l’écran, ce qui permet d’obtenir une image plus fluide. Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour les jeux plus exigeants ou les titres plus anciens avec des fréquences d’images atypiques.
Alors que le VRR continue de devenir de plus en plus répandu, il semble que Nvidia fasse des efforts pour regagner une partie des parts de marché.
MediaTek s’apprête à s’associer à Nvidia pour intégrer cette technologie dans ses puces. Actuellement, les moniteurs dotés de la fonction G-Sync de Nvidia nécessitent l’utilisation de composants supplémentaires, ce qui peut entraîner une augmentation du prix des moniteurs.
En 2019, Team Green a déjà tenté d’étendre la portée de G-Sync. Ils ont lancé des moniteurs « compatibles G-Sync » qui utilisaient les puces à taux de rafraîchissement variable déjà présentes dans les moniteurs de marque FreeSync.
La stratégie de l’entreprise consiste à s’associer à MediaTek pour intégrer la technologie G-Sync directement dans les puces de mise à l’échelle des futurs moniteurs, la plaçant au cœur du centre d’information du moniteur.
La principale raison de la domination de FreeSync d’AMD est son prix abordable. Les modules nécessaires à Nvidia pourraient potentiellement augmenter le prix du moniteur de 500 $.
Les écrans compatibles G-Sync sont désormais plus répandus que les appareils G-Sync et G-Sync Ultimate, ce qui en fait un choix plus abordable.
Contrairement à G-Sync, FreeSync, fabriqué par AMD, est capable de fonctionner avec les GPU des trois marques.
Malgré sa défaite dans la bataille du matériel, Nvidia reste dominant dans le domaine des logiciels. Sa technologie de suréchantillonnage DLSS surpasse la concurrence, AMD n’ayant rattrapé son retard que récemment avec la sortie de FSR 3 cette année.
De plus, la gamme d’outils Nvidia conçus pour les utilisateurs de leurs GPU s’est avérée incroyablement bénéfique pour les créateurs de contenu. Shadowplay continue d’être l’un des meilleurs choix pour l’enregistrement de vidéos de jeu, tandis que Broadcast offre des capacités exceptionnelles de suppression du bruit sur presque tous les ordinateurs équipés de Nvidia.
Les prochaines puces de MediaTek seront compatibles avec toutes les fonctionnalités que l’on trouve généralement dans un moniteur G-Sync. En outre, la société prévoit de lancer trois nouveaux moniteurs, bien qu’aucun détail concernant les prix ou la disponibilité n’ait été annoncé pour le moment.
- Asus ROG Swift PG27AQNR
- Acer Predator XB273U F5
- AOC AGON PRO AG276QSG2
Chaque moniteur est capable de prendre en charge 360 Hz à 1440p, ce qui en fait le choix idéal pour les jeux compétitifs.
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