Les PNJ parlants de Nvidia arrivent dans les menus de speedrun pour vous

Les PNJ parlants de Nvidia arrivent dans les menus de speedrun pour vous

Nvidia a pris les devants lors de l’ouverture de la Gamecom en dévoilant une nouvelle démonstration de sa technologie ACE. Cette technologie permet aux joueurs de participer à des jeux en utilisant l’IA.

Mecha Break, le prochain jeu de Nvidia et des développeurs Amazing Seasun Games, a été présenté pour la première fois au Computex l’année dernière en tant qu’exemple de tranche verticale. Cependant, il a maintenant subi un développement plus poussé et a intégré une technologie d’intelligence artificielle avancée.

L’objectif d’ACE est d’améliorer l’expérience de jeu en la rendant plus dynamique et immersive. Cela inclut l’utilisation de commandes vocales pour naviguer dans les menus et recevoir des conseils pour les matchs à venir.

La démo de Mecha Break a démontré l’efficacité de sa navigation dans les menus. Malgré la voix robotique légèrement dérangeante, le regarder manœuvrer sans problème dans les menus était captivant.

Dans la vidéo, l’utilisateur s’enquiert de la possibilité de repeindre le mech en blanc et or. Mecha Break perpétue la longue tradition des jeux de mech, en proposant un large éventail d’options de personnalisation. Dans les menus, nous pouvons voir qu’il existe une multitude de choix de couleurs, de styles et de pièces, permettant des niveaux de personnalisation approfondis.

L’IA traite vos entrées en considérant différentes options afin de répondre et de répondre à vos questions en temps opportun.

Bienvenue à Milo de Xbox Kinect

L’expérience d’une autre démonstration m’a fait penser à un retour en arrière de quinze ans. Perfect World, une société connue pour le développement de jeux en ligne, a également présenté son utilisation d’ACE.

Tout comme la célèbre démo Milo de Microsoft lors du lancement de Kinect (anciennement Natal), cette démo utilise également des caméras pour interagir avec le public. Elle prétend pouvoir identifier des objets et des individus, mais avec un niveau de complexité supplémentaire.

Le ChatGPT-4o, le modèle le plus récent et le plus avancé d’OpenAI, est la source d’alimentation de la caméra. Selon Nvidia, cette fonctionnalité améliore l’expérience d’immersion en ajoutant une « couche de réalité augmentée ».

La question de savoir comment cela pourrait évoluer vers un jeu complet n’est pas activement discutée.

Démonstrations de jeux d’IA générative : tirer parti de la nouvelle normalité

Il ne fait aucun doute qu’ACE ne sera pas le premier exemple d’intégration de l’IA dans les jeux vidéo. Bien que pas à ce point, de nombreux jeux ont déjà utilisé l’IA générative.

L’année dernière, NetEase avait annoncé son intention d’intégrer des dialogues générés par l’IA dans son MMO Justice Online. Récemment, il a été découvert que Call of Duty avait également utilisé des images générées par l’IA dans sa boutique pour la vente d’objets.

De plus, Blizzard a obtenu des brevets pour des outils qui utilisent l’IA générative. De même, Microsoft a dû faire face à la réaction négative des utilisateurs de Xbox après avoir révélé son intention d’intégrer l’IA générative dans son développement. De plus, la démonstration de NEO par Ubisoft a reçu des commentaires négatifs en ligne.

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Nvidia

Malgré l’essor considérable de l’intelligence artificielle, Nvidia est devenue l’une des entreprises les plus valorisées au monde. Néanmoins, certains développeurs de jeux ne partagent pas la même vision de l’avenir que Nvidia.

L’année dernière, nous avons eu l’occasion d’interviewer Oliver Clarke-Smith, le développeur de Paradise Killer. Au cours de notre conversation, Clarke-Smith a exprimé son mécontentement à l’égard d’une démo antérieure d’ACE.

« À mon avis, la technologie répond au problème de la production de contenu, mais elle ne satisfait pas pleinement le besoin de contenu de haute qualité. »

Procreate, l’application artistique, a récemment fait une déclaration ferme contre l’intégration de l’IA générative, même en dehors de l’industrie du jeu.

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