Le musée de Nintendo, récemment inauguré au Japon, a suscité une polémique concernant l’utilisation potentielle d’émulateurs pour présenter ses jeux classiques. Cette révélation coïncide avec les poursuites judiciaires renforcées de l’entreprise contre les émulateurs et le piratage.
Ouvert le 2 octobre 2024 dans la ville d’Uji, le musée Nintendo rend hommage au riche héritage de l’entreprise, qui a commencé avec la production de cartes Hanafuda et est devenue une force majeure dans l’industrie mondiale du jeu. Les visiteurs peuvent découvrir une variété d’expositions mettant en valeur les produits Nintendo renommés et profiter de jeux intemporels.
Cet hommage à la riche histoire de Nintendo intervient cependant dans le cadre des efforts rigoureux de l’entreprise pour lutter contre l’émulation. Plus tôt cette année, Nintendo a intenté des poursuites contre d’éminents développeurs d’émulateurs tels que Yuzu et Ryujinx, invoquant des problèmes liés au piratage.
En mars, Yuzu a conclu un accord avec Nintendo pour un montant de 2,4 millions de dollars, ce qui a entraîné l’arrêt du projet. De même, Ryujinx, un autre émulateur bien connu, a cessé ses activités à la suite d’un accord avec Nintendo en octobre.
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— Chris (@ChrisMack32) 14 octobre 2024
Malgré leurs politiques strictes, une vidéo circulant sur X (anciennement Twitter) semble montrer un cas où un jeu du musée s’est brusquement arrêté, accompagné du son familier « appareil déconnecté » généralement entendu lorsqu’un périphérique USB est débranché d’une machine Windows.
Cela a conduit de nombreux fans à supposer que le musée pourrait bien utiliser des émulateurs sur PC pour présenter des titres classiques. Le clip a déclenché des discussions, certains accusant Nintendo d’hypocrisie.
Cette situation, si elle est exacte, met en évidence une incohérence potentielle dans l’approche de Nintendo, qui condamne les émulateurs dans la communauté des joueurs au sens large tout en les utilisant apparemment pour leurs expositions.
Bien que Nintendo s’oppose publiquement à l’émulation par des tiers, cela ne l’empêche pas d’utiliser l’émulation pour ses besoins internes. L’entreprise a l’habitude de créer ses propres technologies d’émulation, notamment par l’intermédiaire de sa filiale, Nintendo European Research & Development (NERD) . Ses efforts d’émulation couvrent plusieurs consoles rétro, dont la NES, la SNES et la Game Boy, en particulier pour le service Nintendo Switch Online.
Nous avons contacté Nintendo pour obtenir des éclaircissements sur la vidéo virale et savoir si des émulateurs sont utilisés dans les opérations du musée. Au moment de la rédaction de cet article, Nintendo n’a pas fourni de réponse.
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