
Dans The First Berserker: Khazan, les joueurs débutent leur aventure équipés d’une configuration dynamique de double maniement, leur permettant à la fois une attaque agressive et une agilité exceptionnelle. Ce guide se concentre sur l’optimisation de votre configuration de double maniement pour faire de Khazan un combattant redoutable sur le champ de bataille.
Compétences essentielles à double maniement dans The First Berserker: Khazan

Comme pour toute stratégie de combat efficace, choisir les bonnes compétences est essentiel pour maximiser vos capacités à deux mains. Concentrez-vous sur l’acquisition de compétences spécifiques qui amélioreront votre jeu. Cette section présente les compétences recommandées qui s’harmonisent efficacement avec les armes et armures à votre disposition.
Arbres de compétences | Noms des compétences |
---|---|
Attaque rapide | Assaut fulgurant, Tourbillon, Tourbillon : Rapidité, Tourbillon : Chaîne, Fantôme : Danse de l’épée |
Coup puissant | Coup Massif, Tueur de Dragon, Tueur de Dragon : Intuition, Tueur de Dragon : Chaîne |
Frénésie | Chasseur de vent, Chasseur de vent : Rapide, Impitoyable, Impitoyable : Endurance, Impitoyable : Force |
Pénétrer | Blitz agile, Pied rapide, Action agressive, Dextérité, Dextérité : Pied léger, Action disciplinée |
Garde | Retour de flamme, Retour de flamme : Vengeance, Cuirassé, Inversion, Inversion : Assaut, Inversion : Flux, Coupe-éclair, Coupe-éclair : Contre, Coupe-éclair : Décollation |
Commun | Esprit endurant, esprit opportuniste, esprit fou furieux, esprit indomptable |
Pour optimiser vos compétences à deux mains, privilégiez les attaques rapides pour accumuler rapidement de l’Esprit. Une fois vos réserves d’Esprit suffisantes, utilisez la compétence Impitoyable, qui bénéficie d’une augmentation significative des dégâts grâce à la combinaison arme-armure dont nous parlerons plus loin.
Si vous n’utilisez pas Ruthless, envisagez ces compétences alternatives imprégnées d’Esprit :
- Coupeur éclair – Une contre-attaque défensive qui peut annuler efficacement les dégâts si elle est exécutée correctement, particulièrement utile contre les boss. Cette compétence peut perturber les attaques des ennemis et même briser leurs animations avec un timing précis.
- Danse de l’épée fantôme – Associée au combo Tourbillon, cette compétence permet à Khazan et au Fantôme de la Lame de frapper simultanément, infligeant des dégâts considérablement amplifiés. Intégrez cette technique à votre rotation de compétences pour une efficacité maximale.
En équilibrant la génération d’esprit avec ces compétences à fort impact, vous pouvez augmenter vos dégâts tout en conservant votre agilité au combat.
Arme à double maniement et accessoires optimaux pour le premier Berserker : Khazan
- Double maniement du gardien déchu
- Collier de la Lune de Sang
- Bague de stratège
Pour ceux qui recherchent l’arme double ultime dans The First Berserker: Khazan, ne cherchez pas plus loin que les doubles lames du Gardien Déchu. Cet ensemble d’armes puissant fait partie d’un impressionnant ensemble de six pièces qui améliore considérablement les capacités de combat lorsqu’il est associé à leur armure spécifique.
Équiper l’ensemble complet du Gardien Déchu libère tout son potentiel, avec une amélioration de la Volonté de niveau B et de la Force de niveau C. De plus, un bonus d’ensemble spécial confère à vos attaques un effet de feu, permettant des dégâts incendiaires supplémentaires contre les ennemis.
Pour améliorer votre stratégie de combat, complétez ces lames avec le Collier de la Lune de Sang et l’ Anneau du Stratège. Ensemble, ils activent l’ effet de l’ensemble Stratège, offrant à Khazan 30 % de chances de réduire les dégâts subis de 50 %. Bien que cet effet ne soit pas garanti, il s’intègre parfaitement au style de jeu offensif dicté par votre armement.
Utiliser Brink Guard pour déclencher l’effet de feu présente un risque de dégâts ; cependant, avec ces accessoires, même un mauvais timing peut entraîner une réduction substantielle des dégâts. Cette configuration incarne l’essence même d’une approche à haut risque et à haute récompense, rendant les armes du Gardien Déchu encore plus mortelles.
Ensemble d’armures doubles de premier ordre dans The First Berserker : Khazan

- Ensemble d’armure du gardien déchu
Lors de la sélection de l’ensemble d’armure idéal pour une construction à double maniement dans The First Berserker: Khazan, l’ ensemble d’armure du gardien déchu brille comme un choix de premier ordre.
L’un des avantages majeurs de l’équipement des cinq pièces de cet ensemble, ainsi que de l’arme correspondante, est l’amélioration significative de la compétence Impitoyable. Cette combinaison permet d’augmenter les dégâts jusqu’à 20 fois pendant 15 secondes, amplifiant ainsi l’impact de chaque coup.
La compétence Impitoyable déclenche une série de coups implacables, et l’associer à l’équipement du Gardien déchu améliore considérablement son efficacité en accumulant des dégâts supplémentaires à chaque coup.
De plus, l’armure du Gardien Déchu est conçue pour durer, ce qui en fait une option robuste. Elle offre une santé et une défense améliorées par rapport aux armures plus légères, vous permettant d’attaquer sans relâche tout en restant robuste au combat.
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