Stalker 2: Heart of Chornobyl est l’un des derniers titres développés avec Unreal Engine 5. Il offre des graphismes époustouflants. Cependant, il n’est pas à la hauteur en termes de performances et d’optimisation. Les joueurs disposant de systèmes haut de gamme se retrouvent souvent aux prises avec des limitations liées au processeur. Par conséquent, l’ajustement des paramètres individuels peut entraîner des améliorations minimes des performances. Néanmoins, en ajustant certains paramètres graphiques du jeu et en appliquant quelques ajustements externes, il est possible d’améliorer l’expérience de jeu globale.
Paramètres graphiques optimaux pour Stalker 2
Bien que les paramètres individuels aient tendance à avoir un impact marginal sur les performances de Stalker 2, certains paramètres peuvent néanmoins apporter des améliorations par rapport au préréglage Epic par défaut. Cette tendance est courante dans de nombreux titres Unreal Engine 5. Vous trouverez ci-dessous nos suggestions de paramètres graphiques conçus pour atteindre un équilibre entre fidélité visuelle et gains de performances :
Paramètres graphiques | Valeur recommandée |
---|---|
Qualité de la texture | Haut (ou épique) |
Qualité des cheveux | Haut |
Détails de l’objet | Haut |
Qualité des effets | Moyen |
Matériels | Haut |
Post-traitement | Haut |
Anticrénelage | Haut |
Intensité du flou de mouvement | 0% (Préférence personnelle) |
Profondeur de champ | Faible (préférence personnelle) |
Puits de lumière | Activé |
Acuité | 20% |
Qualité de l’ombrage | Haut |
Illumination globale | Haut |
Réflexions | Haut |
Qualité de l’ombre | Moyen |
Brouillard | Haut |
Qualité du ciel | Haut |
Qualité du feuillage | Moyen |
Distance de tirage de l’environnement | Moyen |
Les joueurs passent généralement beaucoup de temps à l’extérieur, ce qui fait des paramètres ci-dessus une excellente option pour équilibrer les visuels avec des performances améliorées. Par exemple, lors de tests avec mon 4070 Super et mon Ryzen 7 5700X3D à une résolution de 1080p avec DLAA activé, j’ai obtenu une augmentation notable de 19 % des fréquences d’images par rapport aux paramètres par défaut.
Pour illustrer l’impact de ces paramètres optimisés, reportez-vous aux captures d’écran ci-dessous, présentant Stalker 2 avec les paramètres optimisés et les paramètres les plus élevés disponibles à 1080p avec DLAA :
La charge de performance des paramètres de feuillage est particulièrement importante, ce qui en fait l’un des aspects les plus exigeants de Stalker 2. Heureusement, la sélection du paramètre de qualité moyenne offre un compromis visuellement acceptable avec un impact minimal sur la densité du feuillage :
Si vous souhaitez obtenir des gains de performances supplémentaires, envisagez de réduire les paramètres suivants par ordre d’impact :
- Illumination globale
- Qualité de l’ombre
- Qualité de l’ombrage
- Qualité des effets
- Qualité du ciel
Utilisation de la mise à l’échelle et de la génération d’images
Pour les joueurs équipés d’un GPU RTX , l’activation du DLSS est une stratégie efficace pour améliorer les performances. Ceux qui possèdent des cartes graphiques AMD devraient profiter de FSR ou de XeSS. La mise en œuvre de la technologie de mise à l’échelle peut entraîner une amélioration notable des performances, en particulier à des résolutions plus élevées comme 1440p ou 4K, où la qualité de l’image reste comparable à la résolution native, en particulier lors de l’utilisation du préréglage Qualité.
De plus, si vous utilisez un GPU de la série RTX 4000, l’activation de la génération d’images peut améliorer considérablement les performances avec seulement un délai d’entrée marginal ajouté. Bien que le FSR 3 d’AMD améliore également les fréquences d’images, il introduit un décalage d’entrée plus considérable.
Il est essentiel de noter que la génération d’images ne doit être implémentée que si votre système peut atteindre confortablement au moins 60 FPS sans elle. Dans le cas contraire, l’expérience de jeu globale n’en bénéficiera probablement pas.
Utilisation d’un limiteur de fréquence d’images externe
Quels que soient vos paramètres graphiques ou la puissance de votre combinaison CPU-GPU, les limitations du processeur peuvent toujours entraîner des saccades et des chutes d’images. Pour atténuer ces problèmes, il est conseillé de définir une limite de fréquence d’images externe, améliorant ainsi la cohérence globale du temps d’image et offrant une expérience de jeu plus fluide.
Évitez d’utiliser des méthodes en jeu pour cet ajustement ; implémentez plutôt un plafond au niveau du pilote pour des résultats plus stables.
Réglez la limite de fréquence d’images à un niveau que votre système peut supporter 99 % du temps ; pour les GPU de milieu de gamme, une limite de 60 FPS est conseillée.
Mise à jour des pilotes GPU
Il est essentiel de maintenir à jour les pilotes de votre GPU pour des performances optimales, surtout si la dernière mise à jour remonte à un certain temps. Les pilotes sont disponibles en téléchargement à partir des liens suivants :
Les joueurs peuvent fréquemment rencontrer des limitations de processeur dans Stalker 2 en raison des comportements complexes des PNJ dans les villes et les avant-postes. Pour ceux qui ont des processeurs plus anciens, tels que le Ryzen 5 2600 ou 3600, des chutes d’images importantes peuvent se produire. La définition d’une limite de fréquence d’images peut aider à stabiliser le nombre d’images par seconde et à réduire les saccades causées par des fluctuations brusques, en particulier pendant les séquences de combat ou lors de la navigation dans des zones denses.
En fin de compte, les performances de Stalker 2 sont particulièrement limitées par le processeur, et nous espérons que les futures mises à jour corrigeront ces problèmes d’optimisation. Les joueurs équipés de cartes graphiques plus anciennes comme la GTX 1060 auront probablement du mal à obtenir une expérience jouable, même avec les paramètres les plus bas.
En plus des révisions des performances, vous pouvez améliorer votre expérience Stalker 2 en désactivant l’effet de vignette, en modifiant le champ de vision et en désactivant le lissage de la souris.
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