La mise à jour de la saison 4 pour MW3 et Warzone introduit une pléthore de nouveaux contenus dans les deux jeux, ainsi que divers ajustements des armes visant à réorganiser la méta. Le patch contient toutes les modifications d’équilibrage.
L’arrivée de la saison 4 dans MW3 et Warzone apporte des ajouts passionnants pour les joueurs, notamment le Superi 46 SMG et la réapparition du Kar98k. Parallèlement à ces nouvelles armes, divers ajustements ont également été apportés à l’arsenal existant, provoquant un changement dans la méta.
La mise à jour Warzone et MW3 Saison 4 comprend des informations sur tous les buffs et nerfs que vous devez connaître.
Tous les buffs et nerfs de Modern Warfare 3 et Warzone Saison 4
La saison 4 ramène des visages et des armes familiers.
Consultez la liste complète des améliorations et nerfs d’armes qui ont été implémentés dans la saison 4 pour Warzone et MW3, comme détaillé par les développeurs dans les notes de mise à jour officielles ci-dessous :
Zone de guerre
Fusils d’assaut
MODIFICATIONS DES ARMES
BP50
- La vitesse de déplacement a été réduite à 4,8 m/s, ce qui représente une diminution par rapport à la vitesse précédente de 5 m/s.
- Nous avons réduit la vitesse de sprint de 5,7 m/s à 5,5 m/s.
- La vitesse du sprint tactique a été réduite à 6,8 m/s, une diminution par rapport à sa vitesse précédente de 7 m/s.
- Kit Vengeur JAK
- Diminution de la vitesse de déplacement à 5,1 m/s, contre 5,5 m/s.
- Diminution de la vitesse de déplacement accroupi à 2,4 m/s, contre 2,6 m/s.
- Diminution de la vitesse de sprint à 5,8 m/s, contre 6,2 m/s.
- Diminution de la vitesse de sprint tactique à 7,1 m/s, contre 7,7 m/s.
- Diminution de la vitesse de déplacement de l’ADS à 3,1 m/s, contre 3,3 m/s.
BAL-27
- La portée des dégâts proches de la moyenne a été étendue à 49,53 mètres, par rapport à sa mesure précédente de 39,37 mètres.
- La portée des dégâts moyens a été étendue à 60,96 mètres, une augmentation significative par rapport à sa portée précédente de 50,8 mètres.
- Les modificateurs pour le bas du bras et la main ont été augmentés à 1,1x, une augmentation par rapport au 1x précédent.
HOLGER 556
- La portée des dégâts proches de la moyenne a été étendue à 50,8 mètres, une augmentation significative par rapport à sa portée précédente de 45,72 mètres.
- Le modificateur de jambe a été augmenté à 0,95x par rapport à sa valeur précédente de 0,85x.
SVA545
- Les dégâts moyens ont été réduits à 22, une diminution par rapport à la valeur précédente de 24.
- Le modificateur Headshot a été réduit à 1,3x, une diminution par rapport à sa valeur précédente de 1,4x.
MCW
- Les dégâts minimum ont été augmentés à 22, ce qui représente une augmentation par rapport à la valeur précédente de 20.
MTZ-556
- La portée maximale des dégâts a été augmentée à 40,64 mètres contre 35,56 mètres auparavant.
- La portée des dégâts proches de la moyenne a été augmentée à 50,8 mètres, une augmentation par rapport à sa mesure précédente de 48,26 mètres.
- Le modificateur Headshot a été augmenté à 1,25x par rapport à sa valeur précédente de 1,2x.
KASTOV 762 (MWII)
- La portée moyenne des dégâts a été augmentée à 57,15 mètres, une augmentation par rapport à sa mesure précédente de 51,81 mètres.
- Les modificateurs pour les armes et les mains ont été augmentés à 1,15x, une augmentation par rapport à leur valeur précédente de 0,96x.
- Le modificateur Lower Torso a été augmenté à 1,15x par rapport à sa valeur précédente de 1x.
- Le modificateur de jambe a été augmenté à 1x par rapport à sa valeur précédente de 0,96x.
CHIMÈRE (MWII)
- Les dégâts pour Near-Mid ont été augmentés à 26, par rapport à leur valeur précédente de 24.
- Le modificateur d’armement a été augmenté à 1,15x par rapport à sa valeur précédente de 1x.
- Le modificateur Lower Torso a été augmenté à 1,15x, par rapport à sa valeur précédente de 1,1x.
Pruche ISO (MWII)
- Les dégâts du Mid ont été augmentés à 25, auparavant ils étaient de 24.
- Les dégâts minimum ont été portés à 21, auparavant à 20.
- Le modificateur d’armement a été augmenté à 1,16x, une augmentation significative par rapport à sa valeur précédente de 0,95x.
Mitraillettes
L’arme a été retrouvée en possession du suspect.
MODIFICATIONS
RAM9
- Les dégâts maximum ont été augmentés à 29, par rapport à leur valeur précédente de 27.
- La portée maximale des dégâts a été réduite à 10,66 mètres, une diminution par rapport aux 17,78 mètres précédents.
- Les dégâts quasi-moyens ont été augmentés à 27 par rapport à leur valeur précédente de 25.
- Nouvelle plage de dégâts ajoutée
- Dégâts moyens fixés à 25
- Portée de dégâts moyenne fixée à 34,29 mètres.
FJX HORUS
- Les dégâts maximum ont été augmentés de 27 à 28.
- Les dégâts quasi-moyens ont été augmentés de 23 à 24.
- Les dégâts de Mid ont été augmentés de 19 à 21.
- Les dégâts minimum ont été augmentés à 19, contre 16 auparavant.
- La portée maximale des dégâts a été étendue à 10,16 mètres, soit une augmentation par rapport à 7,62 mètres.
- Le modificateur Headshot a été réduit à 1,2x par rapport à sa valeur précédente de 1,4x.
- Les modificateurs de bras et de main ont été augmentés à une valeur de 1x, une augmentation par rapport aux 0,95x précédents.
- Le modificateur Lower Torso a été ajusté à 1x, une augmentation par rapport à sa valeur précédente de 0,95x.
- Le modificateur de jambe a été augmenté à 1x par rapport à sa valeur précédente de 0,95x.
- Le coup de recul du pistolet a été réduit à 35,4 degrés/s, une diminution par rapport à son taux précédent de 42,5 degrés/s.
- Pas de module de stock
- Augmentation de la vitesse de déplacement de l’ADS à 12 %, contre 9 %.
- Crosse Ébrancheur LX-D
- Ajout d’une pénalité de vitesse de déplacement ADS de 3%.
RIVAL-9
- La vitesse de la balle a été augmentée de 450 m/s à 500 m/s.
- Conversion de carabine JAK Headhunter
- Augmentation de la cadence de tir à 882 tr/min, contre 682 tr/min.
ATTAQUANT-9
- Les dégâts minimum ont été réduits à 21, une diminution par rapport au montant précédent de 23.
- La portée maximale des dégâts a été réduite à 11,17 mètres par rapport à sa mesure précédente de 12,19 mètres.
- Le modificateur Headshot a été réduit à 1,25x par rapport à sa valeur précédente de 1,3x.
WSP-9
- La portée maximale des dégâts a été réduite à 15,49 mètres, une diminution par rapport à la mesure précédente de 18,03 mètres.
- La distance à laquelle les dégâts quasi-moyens sont efficaces a été réduite à 23,36 mètres, une diminution par rapport à sa portée précédente de 26,67 mètres.
- La portée des dégâts moyens a été réduite à 33,02 mètres, une diminution par rapport à sa mesure précédente de 38,1 mètres.
- Les modificateurs pour le bas du bras et la main ont été réduits de 1,1x à 1x.
Mitrailleuses légères
AJUSTEMENTS DES ARMES
DG-58 LSW
- Le modificateur Headshot a été réduit à 1,2x, une diminution par rapport à sa valeur précédente de 1,4x.
- La vitesse de la balle a été réduite de 880 m/s à 780 m/s.
HOLGER-26
- Le modificateur Headshot a été augmenté de 1,2x à 1,3x.
Types de fusils de précision
AJUSTEMENTS DES ARMES
TRAQUEUR XRK
- Le modificateur de cou a été réduit à 1,2x par rapport à sa valeur précédente de 2x.
MW3
Fusils d’assaut
- BP50
- Diminution de la vitesse de déplacement de 5 m/s à 4,8 m/s (-4%).
- Diminution de la vitesse de sprint de 5,7 m/s à 5,5 m/s (-4 %).
- Diminution de la vitesse de sprint tactique de 7 m/s à 6,8 m/s (-3 %).
- Kit Vengeur JAK
- Diminution de la vitesse de déplacement de 5,5 m/s à 5,1 m/s (-7%).
- Diminution de la vitesse de déplacement accroupi de 2,6 m/s à 2,4 m/s (-8 %).
- Diminution de la vitesse de sprint de 6,2 m/s à 5,8 m/s (-6 %).
- Diminution de la vitesse de sprint tactique de 7,7 m/s à 7,1 m/s (-8 %).
- Diminution de la vitesse de déplacement de l’ADS de 3,3 m/s à 3,1 m/s (-6 %).
- Diminution des dégâts maximum de 32 à 28 (-13%).
- Diminution des dégâts proches de moyens de 28 à 25 (-11%).
- Diminution des dégâts moyens de 25 à 23 (-8%).
- MCW
- Augmentation du multiplicateur de dégâts à la tête de 1,1x à 1,25x.
Un type d’arme à feu connu sous le nom de mitraillettes.
- FJX Horus
- Diminution du recul du coup de pied du pistolet de 42,5 degrés/s à 35,4 degrés/s (-17 %).
- Augmentation de la portée maximale des dégâts de 10,2 m à 17,8 m (+75 %).
- Augmentation de la portée des dégâts proches de la moyenne de 20,3 m à 25,4 m (+25 %).
- Augmentation du multiplicateur de dégâts sur le bas du torse de 1x à 1,1x.
- Pas de module de stock
- Augmentation de la vitesse de déplacement de l’ADS de 9 % à 12 %.
- Crosse Ébrancheur LX-D
- Ajout d’une pénalité de vitesse de déplacement ADS de 3%.
- RAM-9
- Augmentation de la portée maximale des dégâts de 11,2 m à 12,4 m (+11 %).
- Augmentation de la portée des dégâts proches de la moyenne de 20,3 m à 21,6 m (+6 %).
- RAM9
- Augmentation de la portée maximale des dégâts de 14 m à 15,2 m (+9 %).
- Augmentation de la portée des dégâts proches de la moyenne de 20,3 m à 21,6 m (+6 %).
- Rival-9
- Correction d’un problème qui rendait l’accessoire de frein du trébuchet indisponible.
- Augmentation de la portée maximale des dégâts de 10,2 m à 11,4 m (+13 %).
- Augmentation de la portée des dégâts proches de la moyenne de 21,6 m à 22,9 m (+6 %).
- Conversion de carabine JAK Headhunter
- Augmentation de la cadence de tir de 682 tr/min à 882 tr/min (+29 %).
- Augmentation des dégâts maximum de 26 à 33 (+27%).
- Augmentation des dégâts quasi-moyens de 24 à 30 (+25%).
- Augmentation des dégâts minimum de 22 à 28 (+27%).
- Diminution des multiplicateurs de dégâts au cou et au haut du torse de 1,5x à 1,1x.
- Diminution des multiplicateurs de dégâts sur l’avant-bras et la main de 1,1x à 1x.
- GRH-9
- Augmentation de la portée maximale des dégâts de 16,5 m à 17,8 m (+8 %).
- Augmentation de la portée des dégâts proches de la moyenne de 24,1 m à 25,4 m (+5 %).
- Attaquant 9
- Augmentation de la portée maximale des dégâts de 14 m à 15,2 m (+9 %).
- Augmentation de la portée des dégâts proches de la moyenne de 20,3 m à 21,6 m (+6 %).
- Le buteur
- Augmentation de la portée maximale des dégâts de 9,7 m à 10,9 m (+13 %).
- Augmentation de la portée des dégâts proches de la moyenne de 21,6 m à 22,9 m (+6 %).
- WSP-9
- Augmentation de la portée maximale des dégâts de 18,5 m à 24,1 m (+30 %).
- Augmentation de la portée des dégâts proches de la moyenne de 25,1 m à 31,8 m (+26 %).
Les fusils de précision sont un type d’arme à feu connu pour sa précision et ses capacités de tir à longue portée.
- MCW 6.8
- Kit de conversion entièrement automatique MCW 6.8
- Correction d’un problème provoquant une surcorrection du recul après le tir.
- Kit de conversion entièrement automatique MCW 6.8
Les lanceurs sont des outils essentiels pour démarrer un programme ou une application sur un ordinateur.
- RGL-80
- Diminution du temps de visée vers le bas de 310 ms à 260 ms (-16 %).
- Diminution des dégâts explosifs de 80 % dans les modes de jeu Hardcore.
Dans la mise à jour Warzone et MW3 Saison 4, un nouveau Battle Pass a été introduit parallèlement au retour du DNA Bomb Killstreak. Ces mises à jour incluent divers changements d’équilibrage des armes, et d’autres armes doivent encore être révélées.
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