Les développeurs d’Overwatch 2 ont annoncé leur intention de réintroduire le gameplay 6v6 en effectuant une série de tests pour déterminer si le jeu devrait revenir définitivement à son format précédent.
À sa sortie, Overwatch 2 s’est distingué du jeu original en implémentant un format 5v5, où chaque équipe n’aurait qu’un seul tank, afin de privilégier le gameplay FPS et de diminuer les temps d’attente des joueurs dans les files d’attente.
Malgré cette modification, cela a entraîné une diminution de la cohésion de l’équipe et l’élimination de combinaisons ultimes épiques qui avaient captivé certains individus dans la version originale.
Après avoir reçu des années de plaintes et de pétitions de la part de ses joueurs, Overwatch 2 va enfin ramener le gameplay 6v6… d’une certaine manière.
Selon le directeur du jeu Aaron Keller, notre équipe envisage d’organiser une série d’événements dans Overwatch 2 pour expérimenter différentes compositions d’équipes principales. Nous étudions actuellement des moyens d’implémenter différents formats 6v6 dans le jeu et d’évaluer leur efficacité.
Même si cela n’est pas explicitement mentionné, l’expression « différentes formes de 6v6 » pourrait faire référence à l’inclusion d’un troisième DPS dans chaque équipe tout en maintenant la limite d’un tank par équipe.
Selon Keller, les résultats de ces tests donneront à l’équipe un aperçu de la direction du jeu, et il a proposé la possibilité d’un monde où le 5v5 et le 6v6 coexisteraient.
Néanmoins, la mise en œuvre de ces tests pose certains défis.
Selon Keller, OW2 a reçu un certain nombre d’améliorations de performances et visuelles qui peuvent entraîner certains défis lorsque l’on joue avec 12 joueurs dans un match.
L’équipe a précisé que même si un test à durée limitée pourrait être mis en place plus tôt, elle étudie actuellement le temps qu’il faudrait pour améliorer de manière permanente les performances tout au long du jeu. Cela nécessiterait beaucoup d’efforts et devrait prendre au moins plusieurs saisons.
De plus, Keller a exprimé ses inquiétudes quant au potentiel des temps d’attente à redevenir un problème si le 6v6 devenait une fonctionnalité permanente, car l’équipe n’a pas réussi à trouver une solution à l’époque d’OW1.
Étonnamment, les développeurs ont prévu plus que de simples expériences 6v6 pour tester différents formats.
Les joueurs d’Overwatch 2 espéraient le retour du 6v6.
« D’après Keller, il existe peut-être des méthodes alternatives pour former une équipe qui ne sont pas aussi fixes qu’une composition spécifique, mais qui ne sont pas non plus aussi flexibles que la file d’attente ouverte. Dans la saison 13, ils prévoient d’implémenter au moins un mode Quick Play: Hacked qui intègre ce concept, montrant ainsi leur volonté de réintroduire un sentiment de « liberté » dans les matchs d’Overwatch. »
L’équipe a une variété d’options pour l’avenir d’OW2, et elle semble ouverte à l’exploration de toutes les possibilités afin d’ajouter de l’excitation au gameplay et de trouver une solution qui satisfasse les joueurs.
Il est possible que le format optimal pour le jeu ne soit pas le role-lock 5v5 ou 6v6, mais plutôt un format différent qui n’a pas encore été essayé.
Les développeurs ont promis que des informations supplémentaires seraient révélées dans les mois à venir, mais la discussion sur le format 6v6 est loin d’être terminée. Alors que les débats autour du format optimal d’Overwatch continuent de faire l’objet de nombreux débats, on peut dire sans se tromper que ce ne sera pas la dernière fois que nous en entendrons parler.
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