Dans un revirement surprenant dans le paysage d’Overwatch 2 , le jeu a choisi de conserver son format 6v6. Pourtant, une décision déroutante a soulevé des inquiétudes quant à la qualité des matchs et aux temps d’attente dans les files d’attente.
Le test en cours du format de file d’attente 6v6 a reçu des retours extrêmement positifs de la part de la communauté des joueurs. De nombreux joueurs ont déclaré que la réintroduction du 6v6 donne au jeu une sensation de nostalgie, soulignant qu’elle améliore considérablement l’expérience de jeu globale.
En réponse à cet enthousiasme, Blizzard Entertainment a annoncé que la phase de test du 6v6 serait prolongée jusqu’à la mi-saison. Après cela, une nouvelle variante du 6v6 sera introduite, qui comportera des restrictions de composition d’équipe distinctes.
La transition d’Overwatch 6v6 vers le mode Arcade
Si l’extension du test de jeu était inattendue, la décision de le déplacer vers la playlist Arcade a été une surprise encore plus grande. L’arcade propose des types de jeu plus décontractés, tels que Total Mayhem et Deathmatch , ce qui entraîne souvent des temps d’attente plus longs par rapport aux autres modes de jeu.
6v6, étendu ou non, Arcade le tue instantanément. par u/ur-silly dans Overwatch
Historiquement, les temps d’attente pour les parties 6v6 étaient favorables et constants. Cependant, un utilisateur de Reddit a noté un retard important, en particulier dans les files d’attente pour les rôles de support , qui pouvait s’étendre jusqu’à 16 minutes. Lors d’un test récent, un joueur de support a connu un temps d’attente supérieur à six minutes, ce qui contraste fortement avec la moyenne précédente de seulement une à deux minutes.
De plus, certains membres de la communauté ont signalé une baisse de la qualité des matchs depuis le passage à l’arcade. Auparavant, selon les règles de jeu rapide, les joueurs étaient pénalisés lorsqu’ils quittaient les matchs, ce qui les incitait à terminer les matchs malgré des circonstances défavorables. Le passage à l’arcade semble avoir entraîné une augmentation du nombre de joueurs quittant les matchs, ce qui a encore détérioré l’expérience de jeu.
Pour l’instant, Blizzard n’a pas expliqué pourquoi le 6v6 serait déplacé vers l’Arcade. Cependant, il semblerait que ce changement stratégique ait pour but de faciliter la transition vers un prochain test 6v6, qui devrait mettre en œuvre une configuration autorisant un maximum de trois personnages par rôle tout en conservant au moins un personnage par rôle.
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