Les développeurs d’Overwatch 2 abordent la controverse du 6v6

La communauté d’Overwatch 2 est divisée depuis le lancement du jeu, car certains joueurs fidèles d’Overwatch 1 estiment que la décision de s’éloigner du 6v6 était une erreur. Cependant, après une période de silence, l’équipe de développement d’OW2 a désormais exprimé sa volonté de discuter du sujet.

Le rôle de tank a été un sujet de discussion majeur dans la première itération d’Overwatch, ce qui a entraîné des temps d’attente plus longs pour les joueurs dans d’autres rôles. La pénurie de tanks a grandement entravé les joueurs essayant de trouver des matchs dans des rôles tels que DPS.

C’est pourquoi, lors du développement d’Overwatch 2, la décision a été prise de passer à un format 5v5 avec un seul tank par équipe. Bien que cela ait amélioré les temps d’attente, cela a également considérablement modifié l’équilibre du jeu sans résoudre de manière adéquate les problèmes sous-jacents qui rendaient les joueurs réticents à faire la queue pour un tank en premier lieu.

Les tanks de l’équipe ont toujours été tenus responsables de tout et ont été continuellement poussés vers des métas improductives, comme les doubles boucliers dans Overwatch 1. Malheureusement, Overwatch 2 reste en grande partie le même, la prévalence de l’échange de contre-attaque causant toujours des problèmes.

En mars 2024, un tweet a suscité beaucoup d’enthousiasme chez les créateurs d’Overwatch. Samito affirmait que le 5v5 ne serait jamais meilleur que le 6v6, tandis que le joueur tank populaire Flats consacrait des heures de son stream à discuter de la question.

Des conversations de même nature ont eu lieu dans le passé et dans le présent, la seule différence notable étant le silence écrasant de l’équipe de développement sur le sujet. Cependant, cela a désormais changé.

Dans un récent blog de développement, Aaron Keller a révélé que l’objectif principal de l’équipe pour les saisons 11 et 12 était d’améliorer la force des tanks. Ils prévoient d’y parvenir en fournissant des buffs individuels à chaque héros en difficulté dans ce rôle, avec pour objectif ultime d’augmenter leur capacité de survie.

Le blog de développement de Keller a soulevé des questions quant à savoir s’il envisageait ou non la solution potentielle consistant à avoir deux tanks par équipe afin de résoudre le problème. En d’autres termes, la possibilité de revenir à un format 6v6 est envisagée.

Le directeur d’Overwatch 2 a révélé que des discussions étaient en cours au sein de l’équipe et que le sujet serait directement abordé dans un prochain Director’s Take ou Dev Update.

Comme mentionné par Keller lors du Director’s Take qui a lancé la discussion sur le mode 6v6 d’Overwatch 2, son prochain Director’s Take sortira quelques semaines après le 28 juin 2024.

« Selon lui, un prochain Director’s Take Out est prévu dans quelques semaines. C’est à ce moment-là que nous pourrons nous attendre à recevoir plus de détails sur les projets de l’équipe et si elle envisage ou non un retour au 6v6. »

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